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SKYRIM MOD作成支援/相談スレ Part7 [転載禁止]©2ch.net (895レス)
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139
: 2016/01/14(木)07:03
ID:+LIyebQQ(2/5)
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>>137
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139: [sage] 2016/01/14(木) 07:03:15.92 ID:+LIyebQQ >>137 分かり難くて済みません、こちらがMOD利用側ではなく、配布する側です。 配布するMODアーカイブの容量を節約したいと考えてます。 追加するNPCが二人で体型をUNPかCBBEのどちらかから選べるとします(なるべく単純にするため>>136の例から減らしてます)。 二人のNPCはそれぞれ別々のボディメッシュ・テクスチャを参照します。片方はUNP、片方はCBBEという選択を可能にするためです。 例えばNPC1はskelton-npc1.nifを参照してNPC2はskelton-npc2.nifを参照するとします。 この時、私の今の知識ですと、fomod内に /NPC1-UNP/skelton-npc1.nif (NPC1にUNPを選択した際に使う) /NPC2-UNP/skelton-npc2.nif (NPC2にUNPを選択した際に使う 内容は上と同一) /NPC1-CBBE/skelton-npc1.nif (NPC1にCBBEを選択した際に使う) /NPC2-CBBE/skelton-npc2.nif (NPC2にCBBEを選択した際に使う 内容は上と同一) と、本来は2種類で済むskeltonが4種類必要になってしまいます。 重いfemalebody..ddsなどにも同じことが言えるので、できればこの無駄を無くしたいと考えています。 ここで「NPC1にUNPを選んだらskelton-unp.nifをコピーしてskelton-npc1.nifにリネームしてインストールする」 という動作ができれば解決すると思ったのですが、そのような方法はありませんでしょうか。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1440015789/139
分かり難くて済みませんこちらが利用側ではなく配布する側です 配布するアーカイブの容量を節約したいと考えてます 追加するが二人で体型をかのどちらかから選べるとしますなるべく単純にするための例から減らしてます 二人のはそれぞれ別のボディメッシュテクスチャを参照します片方は片方はという選択を可能にするためです 例えばはを参照してはを参照するとします この時私の今の知識ですと内に にを選択した際に使う にを選択した際に使う 内容は上と同一 にを選択した際に使う にを選択した際に使う 内容は上と同一 と本来は種類で済むが種類必要になってしまいます 重いなどにも同じことが言えるのでできればこの無駄を無くしたいと考えています ここでにを選んだらをコピーしてにリネームしてインストールする という動作ができれば解決すると思ったのですがそのような方法はありませんでしょうか
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