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SKYRIM MOD作成支援/相談スレ Part7 [転載禁止]©2ch.net (895レス)
SKYRIM MOD作成支援/相談スレ Part7 [転載禁止]©2ch.net http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1440015789/
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585: 名無しさんの野望 [sage] 2017/02/08(水) 01:37:28.20 ID:kipT00u/ 拳銃用の杖モーションを作っているのですが モーションが完成してテストしてみた所、一人称視点と三人称視点で銃口の向きが逆になる現象が起こりました。 一人称視点では銃口は前を向いていますが、三人称視点だと銃を逆手に持ってプレイヤーキャラ側に銃口が向いている状態です。 テストに使った拳銃modは1stpersonのnifモデルが無かったので、その関係かなと思いnifモデルのコピーを作りました。 コピー元のnifをCKで1st person model objectに設定、コピーした複製nifをnifskopeで向きを反転させ、三人称視点(Weapon->Art and Soundタブ->Model)に設定しました。 これで一人称視点と三人称視点共に銃口が前を向くかと思いましたが、三人称視点で1st person model objectに指定したnifが反映され、銃を逆手に持っています。 バニラの杖で確認してみた所、同様に一人称と三人称視点で杖の向きが反転していました。 一人称、三人称どちらもnifモデルに同じ方向を向けさせるにはどうすれば良いでしょうか。 ポーズ・モーション作成にはblender,Animation Tools N3 Rig Customを利用しています。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1440015789/585
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