[過去ログ] SKYRIM MOD作成支援/相談スレ Part7 [転載禁止]©2ch.net (895レス)
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19: 2015/09/21(月)00:16:39.39 ID:aHRwO2DK(1) AAS
CKのCondition Functionで人型アクターがジャンプしているかどうかはありませんか?
91: 2015/11/17(火)01:10:12.39 ID:/aLd7lW1(1) AAS
全く作成経験の無い初心者がOblivionのアイテムMODをSkyrimに移植しようと試みてるのだが
難易度はどのくらいでしょうか?
213: 2016/02/22(月)16:43:11.39 ID:GjfBaTUg(1/2) AAS
ある特定の召喚だけを消す魔法を作っています。
方法としては、ある特定の召喚だけに高ダメージを与えて、HPを0にすることでその召喚を消そうと考えています。(例えばA、B、Cと3種類の召喚が同時に召喚されていても、この魔法を使った際にダメージが入るのはAだけ、と言った感じです)
この場合、Magic Effectにおいて、ある召喚のIDを取得するように設定しておけばよいのでしょうか。
また、自分を中心とした広範囲をカバーするExplosionで出来るだけ見た目派手でないものがあれば教えて下さい。
232: 216 2016/03/05(土)08:49:21.39 ID:/JbA6one(1) AAS
>>231
質問したのはこちらなのでお礼なんて
とんでもないです
付き合って頂きありがとうございました。
298(1): 2016/04/28(木)18:34:39.39 ID:TDpo6795(1) AAS
出来るよ
344(1): 2016/05/25(水)11:03:34.39 ID:Vr/cv8PM(1/2) AAS
activateした人がアイテムを装備するようにしたいのですが、
ActiveterにつけたスクリプトのOnActivateに、
Armor Property armor Auto
Event OnActivate(ObjectReference akActionRef)
Actor human = akActionRef as Actor
human.addItem(armor, 1, true)
endEvent
として、プロパティでarmorにバニラのアーマーを指定したのですが、
動かしてみるとarmorに何も入っていないというエラーが出ます。
Tes5Editで見るとarmorプロパティにきちんと設定されているのですが、なぜかnoneと言われます。
省1
367: 2016/06/12(日)18:09:30.39 ID:L+4fBj0x(1) AAS
>>366
どんなスクリプトでどんな条件でどんな更新頻度なのかによるけどそんな大したことないんじゃない。
無限に補給される仕様なら一発大量にボルトを渡せばいいんじゃないのと思うけど。
392: 2016/08/04(木)10:40:38.39 ID:fSkzua77(1) AAS
自作の防具がたいまつや焚き火等の光源の影響を受けず暗くなってしまうのですが原因がわかりません
太陽光の影響は受けています
ボディメッシュ部分は正常なのでそこのBSLightingShaderPropertyを問題箇所にコピーすると光源の影響を受けるようになるのですが、BSShaderTextureSetのテクスチャパスを書き換えても何故かボディメッシュのテクスチャが貼られてしまいます
どなたか解決方法ご存じでしたら教えて頂けませんでしょうか
427: 2016/10/17(月)06:56:27.39 ID:LaliW89R(1) AAS
>>425
言い方がだいぶ悪かった。
機能が存在しないけどできないことは無いってことなんだ。
Compare Selectedとかで横に並べてVMADをコピーしてスクリプト名とかを手動で編集すればできる。
ただ結構間違ったりするから大規模でEditor IDとPropety Nameが一致してるやつとかは普通にCKでやった方がいい。
520(1): 2016/11/25(金)14:01:14.39 ID:Uw62FcPo(1) AAS
>>519
仕様。Skyrim本体とCKでは文字コードが違うから、それで文字化けしてる。本体がUTF8でCKがShiftJIS
本体で正しく出るようにするとCKで文字化けして、CKで出るようにすると本体で化ける
"Skyrim CK 文字化け" 辺りでググれば、CKだけ英語に戻す方法が出てくるはず
日本語で名前つけたりしたい時は、CK上で日本語入れるとゲーム上では文字化けして意味が無いから、
作った後にSSLやTESVTranslatorで翻訳か文字コード変換する必要があるから注意な
658(1): 2017/03/31(金)09:22:03.39 ID:k714ZHk5(1) AAS
>>656
足元の矢印が付いてるコントローラーだと思うけど
795(2): 2018/05/12(土)10:49:36.39 ID:fIKUwHVF(1) AAS
通常版では問題なかった自作のフォロワーMODなんですが
SEで導入したところ髪と目が表示されません
原因はどんな事が考えられるでしょうか?
870: 2019/01/08(火)20:39:50.39 ID:iygETzdT(2/2) AAS
>>869
全く意味が分かりませんが、FactionOwnerをnoneに設定すると強化した装備が販売されるようになりました
887(1): 2019/03/13(水)22:14:44.39 ID:Vlog+5sR(2/2) AAS
攻撃があたった対象を直接取れれば楽なんだがpapyrusのAPIはクソなのでそんなものはない
というわけで周りのもの全部に動的にスクリプトを配って、そのスクリプトのOnHitイベントで何とかするしかないのではないか
外部リンク[php]:www.creationkit.com
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