[過去ログ] SKYRIM MOD作成支援/相談スレ Part7 [転載禁止]©2ch.net (895レス)
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(1): 2016/01/14(木)07:00:03.42 ID:73gET3cg(1/3) AAS
xml/c# script共にフォルダ名・ファイル名の変更は可能。xmlならsourceとdestinationの2つが指定できるので後者を変えればいいはず。解説サイトはみた?
188: 2016/01/30(土)07:28:46.42 ID:b9SXwOYb(1) AAS
色んなmodだよw
256: 2016/03/09(水)23:23:06.42 ID:Duc/Gx50(2/2) AAS
設定しないとエクスポート時にエラー吐くかもしれない
後から変更するにしても設定しといた方がいいと思う
270: 2016/04/11(月)14:39:52.42 ID:yl6OrjpE(1) AAS
外人共はどいつもこいつも3DS MAXを使っていてこの人ら大体プロなのかな?と思っていたけど、
その割には3DS MAXチュートリアルってトピックが立っていて、外人は趣味で3DS MAXを使えるほど所得の高い人たちがいるという恐ろしい現実を突きつけられた気がした。
まあ、明らかにこの人プロだよなあってクオリティの作者は散見されるけどね。
374: 2016/06/16(木)11:31:30.42 ID:RsNjdFQd(1) AAS
自作の会話ダイアログの出現条件にスクリプトの変数をチェックするにはCondition FunctionにGetVMQuestVariableで変数の値を判定できる事までは分ったのですが、
その隣のParametersから自作の変数を呼び出すための登録方法が分りません。
QuestのScriptタブから自作のスクリプトを追加しPropertiesにチェックする変数を登録しましたが、Select Function ParametersのVM VariableはNONEしか出てきません。
何か足りないのでしょうか?
546: 2016/12/13(火)22:23:37.42 ID:fV6I0QnB(1) AAS
セルに空を表示させてるんだけどそのセルの明るさってどうやって変えるんでしょうか?
昼間が明るすぎて困ってます。
769: 2018/01/13(土)21:43:59.42 ID:V+4765l1(1) AAS
> 前回の片手武器が自動で装備がされてしまうんです。

なんで?
普通はされてしまわないだろ
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(1): 2018/05/20(日)12:46:32.42 ID:BoyMgJma(1/3) AAS
既存のModのクエストを改変したいんですが、CKでできますか?
試しにマスターのesm2つと修正したいesp読み込んで新規で保存したんですが、
再度開いたときは以前の作業内容がオブジェクトウィンドウにありませんでした。

あと、いろいろ調べるとTes5Editもmod作成できるって情報に行き当たるんですが、
クエスト作成とかもできるんですか?
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