[過去ログ] SKYRIM MOD作成支援/相談スレ Part7 [転載禁止]©2ch.net (895レス)
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243: 2016/03/06(日)16:26:07.57 ID:VJWfW+62(1) AAS
質問です
新しいスケルトンを作りたいのですが、オススメのガイドはありませんか?
560: 2016/12/24(土)10:02:57.57 ID:E7y1DO2S(1) AAS
うん
582(1): 2017/01/30(月)13:23:09.57 ID:3f0/ytAF(1) AAS
Staticなオブジェクトをフィールドに配置、それをRedering Windowで選択した状態でツールバーの「Create Trigger」ボタンを押してActivatorを追加、
その後Player Activationをチェックしてみたんだが、そのActivatorが全く反応しないんだけど手順間違えてるんだろうか
普通ならActivateできるオブジェクトのそばに行くとアクティベートするかどうかみたいなのが出るけど、それすら出ない
631: 2017/03/13(月)13:59:46.57 ID:LodPIw//(1) AAS
>>625
の言ってる通りだろ
そもそもぶっこ抜いてmod配布でもするきなのか?
このスレでやるような話題ですらないわ
645: 639 2017/03/16(木)02:03:29.57 ID:UPx4S3JA(1) AAS
ここでいただいたアドバイスをもとに色々調べて自己解決しました
単に蝋燭をくっつけたnifファイルのアニメーションフラグの立て忘れでした…
ハズカチイ…
721(1): 2017/09/11(月)00:22:07.57 ID:Rjt3FCI9(1) AAS
中身見てみたけど、コルセット部というか上着部は
pc_female_dorothy_upper.dds
pc_female_dorothy_upper_normal.dds
の指定らしいね。pc_female_dorothy_upper_normal.dds は使い回ししてる
多分なんだけど、Paint.netで開いてるんじゃないかな?
このdds達はAlpha含んでるもんだから、コルセット部が見えなくなってる気がする。DXTBmpってので開いてみなされ。色々と便利なツールだよ
pc_female_dorothy_upper.dds はともかく、pc_female_dorothy_upper_normal.dds の方はAlphaでスペキュラの指定もしてるようなので、弄るなら一旦分離させないと駄目なんじゃないかな?
詳しい人お願いしますです
864: 2018/12/28(金)19:17:58.57 ID:k9wQbX+T(1) AAS
一般NPCの服と差し替えとかなら
結構いけるんじゃないかな
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