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SKYRIM MOD作成支援/相談スレ Part7 [転載禁止]©2ch.net (895レス)
SKYRIM MOD作成支援/相談スレ Part7 [転載禁止]©2ch.net http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1440015789/
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29: 名無しさんの野望 [sage] 2015/10/18(日) 21:49:52.61 ID:UNN8H0IY MOD作成の話ではなさそうですし存じ上げないです http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1440015789/29
149: 名無しさんの野望 [sage] 2016/01/17(日) 07:32:57.61 ID:6CGE9vY3 >>147 他にいい方法あるのかい? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1440015789/149
204: 名無しさんの野望 [sage] 2016/02/12(金) 00:47:33.61 ID:ABz9HTOI >>202 コンソールからresetinventoryでも反映されませんか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1440015789/204
346: 名無しさんの野望 [sage] 2016/05/25(水) 18:44:46.61 ID:Vr/cv8PM >>345 なるほど、自動では書き換わらないんですね・・・ 昔のセーブデータでやってみたら動きました、ありがとうございました http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1440015789/346
570: 名無しさんの野望 [sage] 2016/12/30(金) 18:34:08.61 ID:f8ZHovr8 >>569 解決済み、ご存知でしたらあれなのですが、出力したheadの各node数、名前が違うと顔黒になりました http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1440015789/570
583: 名無しさんの野望 [sage] 2017/02/01(水) 13:44:55.61 ID:roJv3vDg >>582 http://zikul.tumblr.com/post/73865829885/creation-kit-tutorial-for-invisible これとか参考になる? rotationを全部0にしとかないとダメとか嵌り易そうなバグもあるようだけど。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1440015789/583
618: 名無しさんの野望 [sage] 2017/03/10(金) 05:14:06.61 ID:f8p/HDa4 Boneをblenderで読み込むのはウェイト付けする直前にしましょう boneを読み込んだ後にメッシュなどを弄ると異常が起きます たしかboneの順番が変わるとか何とか nifskopeで正常なskeletonから異常のあるboneだけ移植する荒業もあります http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1440015789/618
680: 名無しさんの野望 [sage] 2017/06/01(木) 18:45:30.61 ID:HrjEe2hS ありがとうございます Ordinatorの箱用日本語化パッチを作ろうと思ってベセネットにアップロードできるCKで頑張ってるのですが難しいですね・・・ 文字化けもあるし挫折しそう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1440015789/680
849: 名無しさんの野望 [sage] 2018/11/29(木) 23:59:32.61 ID:46B97xnk nexus forums で日本の方とメールのやり取りをしたいんですが 今は日本語って文字化けする仕様になってます? むかし日本語でやり取りしてたんで出来たはずなんですが http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1440015789/849
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