[過去ログ] SKYRIM MOD作成支援/相談スレ Part7 [転載禁止]©2ch.net (895レス)
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11: 2015/09/02(水)20:02:02.68 ID:g0ruin1S(1) AAS
ぶっちゃけるとブレークポインヨしかけてカメラアドレス探査でいいんだけど
サム機構や変動幅も別途解析しないといけないからなぁ…(´・ω・`)

>>4
もう解決したと思うけど
Outliner欄でArmature(スケルトン)も一緒に選択した状態でエクスポートかな。
でも体系などサイズ変更(頂点追加削除なし)なら、別にスケルトン出力しなくても
NifSkopeで両方開いて元NiTriShapeノードに、改変したMeshだけペーストして
Node番号をルートChildren欄から調整とStrings名あわせでいけるかもしれない

自分よくしらないけど、Ctrl+Pは確か「Parent」処理だから、
各頂点とボーンについてるウェイトに特別な変更とかなければ
省1
86
(1): 2015/11/11(水)00:46:23.68 ID:u0VXRuAo(1) AAS
自作フォロワーの作成を始めて行き詰まりましたのでご助言ください。
フォロワー作成ブログを参照してCKからctrl+F4でFaceGenDataの出力までは、多分滞りなく終えました。
次ぎのNifSkopeでの作業が良くわからず、ブログの説明を見ながらやっても確認時キャラクターが変わらなかったり
その後試行錯誤しましたが、helpで存在は確認で来ても見えない状況が続いています。
フォルダー構成が悪いのか、そもそもNifSkopeでの結合(?)が失敗してるのかわからない状態です。

とりとめのない質問になってしまいましたが、何かお気づきの点があればお教えください。
111: 2015/11/25(水)07:35:21.68 ID:hnW8X9uA(1) AAS
落とし直して壊れてないか確認
クリーニング前後で開けるか確認
159
(1): 2016/01/18(月)15:21:05.68 ID:aagA2Djr(1/2) AAS
アポクリファに飛んだ時と脱出した時のオートセーブを無効にする方法が知りたい
352: 2016/06/05(日)00:44:26.68 ID:AfXWwgPI(1/2) AAS
防具mod作りたくてnifskopeやらblenderやら弄ってみたけどわけわからぬ
マッシュアップのための移植すらできん

袖付きスカートなし帯鉄の鎧を作りたいだけなんだ・・・
432: 2016/10/19(水)16:17:37.68 ID:HNrWGvPi(1) AAS
【朗報】
ついにFallout4大辞典の復活キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
おまいらの頭の中にあるFalloutの知識を是非、文章としてアウトプットしてくれ!
みんなで大辞典を盛り上げて最高の用語集にしていこうぜwwwwww

Fallout4 大辞典
外部リンク:fo4-dictionary.net

Fallout4 大辞典 議論場
したらばスレ:computer_44544
472
(1): 2016/11/04(金)16:22:27.68 ID:sWWjofKd(1) AAS
>>308の「結局、別途、新規Blenderファイルで、頭体手足のnifをインポートしてBodyに全部のボーンをDataTransferで指定。
それを全身まるごとー」の「DataTransferでボーンを指定」というのがいまいち理解できません
DataTransferで行えるのは別オブジェクトからのウェイト等データのコピーであって、オブジェクトに対してボーンの関連付けはDataTransferではなくアーマチュアの方というのが私の認識なのですが間違いなのでしょうか?
664
(1): 2017/04/03(月)17:23:22.68 ID:2NM4Zvkd(1) AAS
何度も繰り返しできるQuestのAliasを指定の街の住人からランダムで選ぶようにする場合はどうすればいいんでしょうか?
今の所、似たようなクエストMODを参考に
・GetIsEditorLocationで街のLocation、LocTypeJail無し、LocTypeCityあり、というConditionを持ったLocation Alias
・GetIsEditorLocAliasで上記のLocation Aliasを指定、GetDead!=0、IsUndead!=0、IsUnique==1のConditionを持ったReference Alias
を用意してるんですが、時々再設定?に失敗するらしくてそのクエストを開始するための会話が出ず繰り返しできなくなります…
(あるのかわからないけど)Actor以外のが選ばれてしまってるのかな?と下の方にIsActor==1も入れて見たりしましたがダメでした
854: 2018/12/18(火)02:02:51.68 ID:hCVco3tZ(1) AAS
SKSEでのModを作って公表しようと思っているのですが、
指定したActorに、指定したアニメーションを再生させる方法をご存知の方いませんか?
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