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SKYRIM MOD作成支援/相談スレ Part7 [転載禁止]©2ch.net (895レス)
SKYRIM MOD作成支援/相談スレ Part7 [転載禁止]©2ch.net http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1440015789/
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136: 名無しさんの野望 [sage] 2016/01/14(木) 03:57:59.20 ID:+LIyebQQ fomodでインストール中にファイルをリネームすることはできませんか? 3人のNPCの体型をそれぞれUNP・UNPB・CBBEから選ばせたいと思っています。 NPC1はUNP、NPC2はUNPB、NPC3はCBBEなどと別々に選択できる想定なので、 それぞれのNPCが使う体型関係ファイルは別々になっています。 これをそのままやろうとすると、NPC1用のUNP、NPC2用のUNP、NPC3用のUNP、NPC1用のCBBE、NPC2用のCBBE…と、 3x3=9パターンの体型関連ファイルが必要になり、内容が同じでファイル名だけ違うファイルのせいで MOD全体のサイズが3倍に膨れ上がってしまいます。 これを、たとえばNPC1にUNPを選択したらUNPフォルダのskelton_female.nifをslelton_female_npc1.nifに リネームしてインストール…とすることで、MODに含める体型を3パターンのみに節約したいと思っています。 fomodもC#も素人でざっと調べた限りリネームの方法を見つけられなかったのですが、何かありませんでしょうか。 または似たことを実現しているmodをどなたかご存知ありませんでしょうか。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1440015789/136
139: 名無しさんの野望 [sage] 2016/01/14(木) 07:03:15.92 ID:+LIyebQQ >>137 分かり難くて済みません、こちらがMOD利用側ではなく、配布する側です。 配布するMODアーカイブの容量を節約したいと考えてます。 追加するNPCが二人で体型をUNPかCBBEのどちらかから選べるとします(なるべく単純にするため>>136の例から減らしてます)。 二人のNPCはそれぞれ別々のボディメッシュ・テクスチャを参照します。片方はUNP、片方はCBBEという選択を可能にするためです。 例えばNPC1はskelton-npc1.nifを参照してNPC2はskelton-npc2.nifを参照するとします。 この時、私の今の知識ですと、fomod内に /NPC1-UNP/skelton-npc1.nif (NPC1にUNPを選択した際に使う) /NPC2-UNP/skelton-npc2.nif (NPC2にUNPを選択した際に使う 内容は上と同一) /NPC1-CBBE/skelton-npc1.nif (NPC1にCBBEを選択した際に使う) /NPC2-CBBE/skelton-npc2.nif (NPC2にCBBEを選択した際に使う 内容は上と同一) と、本来は2種類で済むskeltonが4種類必要になってしまいます。 重いfemalebody..ddsなどにも同じことが言えるので、できればこの無駄を無くしたいと考えています。 ここで「NPC1にUNPを選んだらskelton-unp.nifをコピーしてskelton-npc1.nifにリネームしてインストールする」 という動作ができれば解決すると思ったのですが、そのような方法はありませんでしょうか。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1440015789/139
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