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SKYRIM MOD作成支援/相談スレ Part7 [転載禁止]©2ch.net (895レス)
SKYRIM MOD作成支援/相談スレ Part7 [転載禁止]©2ch.net http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1440015789/
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344: 名無しさんの野望 [sage] 2016/05/25(水) 11:03:34.39 ID:Vr/cv8PM activateした人がアイテムを装備するようにしたいのですが、 ActiveterにつけたスクリプトのOnActivateに、 Armor Property armor Auto Event OnActivate(ObjectReference akActionRef) Actor human = akActionRef as Actor human.addItem(armor, 1, true) endEvent として、プロパティでarmorにバニラのアーマーを指定したのですが、 動かしてみるとarmorに何も入っていないというエラーが出ます。 Tes5Editで見るとarmorプロパティにきちんと設定されているのですが、なぜかnoneと言われます。 どうすればarmorにきちんと設定してくれるのでしょうか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1440015789/344
345: 名無しさんの野望 [sage] 2016/05/25(水) 17:50:16.70 ID:imEfED15 >>344 Propertyは最初にロードされた時点で決まるんで、 先にスクリプト書いたがCKなりTES5Editなりで特定のオブジェクトを指定する前にロードしてセーブしてしまうと空になるってことはある。 Armor Property ArmorA とかに書き換えてコンパイルすれば別物になるんでそれで試したらどうだろうか。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1440015789/345
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