[過去ログ] The Elder Scrolls V : Skyrim 質問スレ 109 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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1(2): 2015/09/06(日)01:02 ID:g4ads0jx(1) AAS
公式
外部リンク:elderscrolls.com (英語等)
外部リンク:elderscrolls.jp (日本語)
The Elder Scrolls V: Skyrim - Official Trailer
動画リンク[YouTube]
The Elder Scrolls V: Skyrim Announcement Trailer
動画リンク[YouTube]
Skyrim Wiki JP
外部リンク:wiki.skyrim.z49.org
UESP (Unofficial Elder Scrolls Pages) (編集者数300人強。TESシリーズ世界観全体、バグ、NPCのID情報豊富)
省7
983(1): 2016/02/19(金)04:47 ID:oe3EZxSd(1/2) AAS
一部のnpcや装備の名前が表示されなくなりアクティベートもできなくなってしまいました
translatorやckで確認したところ名前は問題なく表示されています
関連するmodも入れた覚えが無いので原因特定が出来ず困っているのですが何が原因になってるのでしょうか
984: 2016/02/19(金)04:51 ID:oe3EZxSd(2/2) AAS
書き忘れましたが具体的にはマルカルスのディベラの司祭や古き神々の装備などです
985: 2016/02/19(金)09:25 ID:T+vkeY5S(1) AAS
>>976
その四角でマップが欠ける現象は普通によく起こることでそれとCTDは何の関係もないよ
986: 2016/02/19(金)09:31 ID:RwT0ulnJ(1) AAS
>>983
ポーション飲んだりするアニメーション追加mod入れてるならそれが原因
入れてないなら俺にはわからん
987: 2016/02/20(土)02:14 ID:ozGcpaWy(1) AAS
>>976
round何たらの出し入れって何なの?
そもそもそれが原因じゃないの?
そのmod生きてるセーブデータでmod有効にして確認したのかな?
mod抜く時はmodによって色々条件有るから確認して
988(1): 976 2016/02/20(土)15:11 ID:2COwkvRi(1/3) AAS
様々試してみましたがMOやNMMを通さずバニラで起動してもこの状態になりました。
どうやら単純なスペック不足だったようです…お騒がせしました
i7-2600のgtx960なんですがこれで足りないことってあるんでしょうか?
989(1): 2016/02/20(土)15:16 ID:e3yeTC6p(1) AAS
>>988
マップ表示が四角く抜けた状態になるのは、わりとよく起きるが通例見かけだけで実害はない
CTDするのは別問題で、確定ならゲーム環境が破綻している。スペックの問題ではない
990: 2016/02/20(土)15:25 ID:2COwkvRi(2/3) AAS
>>989
てっきり処理落ちするということはスペックが足りてないのだと短絡的に考えていました
再インストしてからはCTDはしなくなったので元の環境に何か問題があったのですね
991: 2016/02/20(土)15:26 ID:2COwkvRi(3/3) AAS
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The Elder Scrolls V : Skyrim 質問スレ 110 [無断転載禁止]©2ch.net
2chスレ:game
992: 2016/02/21(日)12:10 ID:nZcp7La3(1) AAS
UNP体型のフォロワーにUNPB体型の服を着せても異常なく使える?
993: 2016/02/21(日)13:27 ID:hXieI+fO(1) AAS
その服きせてる時だけUNPB体型になる。
それ以外は問題ない。
994: 2016/02/21(日)13:33 ID:JAOCfv0+(1) AAS
肉まん装備による詐欺被害が急増する
995: 2016/02/22(月)10:19 ID:r4mbsSMK(1) AAS
セーブデータの頭につく数字は何処で管理されてますか?
0からに戻したい(むしろ数字つかなくなるMODとかあればありがたい)のですか方法はありますか?
996: 2016/02/22(月)10:26 ID:bNwuv7ny(1) AAS
過去レスにこんなのあったけど、使えるのかな
やり方がちょっと怖い気もするw
あと未確認だけどどこかのiniファイルでイジれた気もするな
696 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:rVvwUnfv
セーブデータの番号を0に戻して再カウントさせるにはどうすればいいんでしょう?
英語版.exeを日本語字幕、音声でプレイしています。
はじめからやり直そうとセーブデータを削除して新しくキャラメイク終了時にセーブしたデータを見ると「093 093-キャラ名」となっていてカウントはリセットされませんでした。
2つ目の番号はセーブデータファイルの名前を編集すれば変更可能ですが左端の番号をリセットする方法はありませんか?
697 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:2XmCy1PU
>>696
省6
997(1): 2016/02/22(月)14:51 ID:JAAw3l+O(1/2) AAS
そんな奇怪な方法があるんだw
番号はデータの先頭から"15h-18h"の"4byte"がそう
此所を好きな数値に書き換えれば良いだけ
[01 00 00 00],[02 00 00 00],[03 00 00 00] ... [FD FF FF FF],[FE FF FF FF],[FF FF FF FF]
Binary表記になるんでHEX数値と並びが逆になるからそこだけ注意すれ、後はグーグル先生に任せる
通常、クイック、オートなどのデータ種があるが構成は同じ
通常以外はインクリメントしないだけで記載管理はされいる
998: 2016/02/22(月)16:20 ID:VimG3Q5x(1) AAS
>>997
そっちのほうが奇怪な方法だろw
999: 2016/02/22(月)16:58 ID:JAAw3l+O(2/2) AAS
そうか?
好きな番号に出来るし一発だしな
1000: 2016/02/22(月)18:15 ID:9N8cH9u1(1) AAS
1000
1001(1): 1001 Over 1000 Thread AAS
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
1002(1): 1002 Over 1000 Thread AAS
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