[過去ログ] The Elder Scrolls V : Skyrim 質問スレ 110 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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459(1): 2016/07/15(金)13:37 ID:ZdKNRMzo(1) AAS
>>458
たぶん互換性と競合の意味がごっちゃになってるんじゃないかな?
イナズナマークの競合とは、そのmodがそれより下にリストされているmodで上書きされているかどうかの印だよ
-だと上書きされ、+だと上書きしたということ
MOはNMMと違いmodのインストール順を任意で変えることができるから、このフラグでmodが正しい順番になっているか確認します
460(1): 2016/07/15(金)13:48 ID:Ndk/sllj(4/4) AAS
>>459
なるほど・・・まだまだ勉強不足でした。
そもそも入れてるMODの数はそんなに多くないので、並べ替えたりしてじっくり調べてみることにします。
ひとまず、拙い質問に答えていただきありがとうございました。がんばります
461(3): 2016/07/15(金)16:05 ID:V4C1gWSv(1) AAS
>>460
MOでUSKPやUSLEEPをインストールした時のイナズママークはiniファイルが入っている事への警告
USKPやUSLEEPをインストールしたフォルダにあるiniファイルをTESV.exeのあるフォルダに移動すればいい
462: 2016/07/16(土)08:02 ID:GxYIAqTY(1) AAS
>>461
ここにそんな説明無いと思うんですが
外部リンク:wiki.step-project.com
MOが管理してるフォルダに入ってるものは仮想フォルダで提供されてるから
TESVフォルダに移動したらMO使う意味無いんじゃないでしょうか?
463: 2016/07/16(土)10:38 ID:R5EEARX3(1) AAS
>>461
デフォルト設定でのmoのマークは
・左ベインの稲妻マークはファイルの上書きと被上書きの警告
・iniファイルの存在の告知は右ベインのクリップマーク
ちなみにmoにインストールしたmodのiniファイルをskyrimのdataフォルダに移動させる必要は全くありません
むしろ何らかの事情でmodをアンインストールした際に存在忘れてゴミとして不具合起こす可能性あるから非推奨です
464: 2016/07/16(土)11:13 ID:qipLhIHb(1) AAS
マークが気になるようならってことでしょ
465: 2016/07/16(土)11:59 ID:RNXTac76(1) AAS
マークの認識も間違ってるし単純に理解してないだけだろう
466: 2016/07/16(土)12:47 ID:/iNkCMwP(1) AAS
>>461が馬鹿すぎて草
467: 2016/07/17(日)01:30 ID:/fZf2v3Q(1) AAS
寝ているNPCがピクリとも動かないのが気になるのですが、寝息を立てたり寝返りをうつ様なモーションを追加するmodってありますか?
468: 2016/07/17(日)05:59 ID:IgXN9X+4(1) AAS
Sleep Tight
マッパでイビキかくMOD
469: 2016/07/18(月)20:40 ID:RybnvtzC(1) AAS
死の標的強すぎ。他の魔法いらんやん、
470(2): 2016/07/18(月)21:36 ID:PMs+KOet(1) AAS
帯鉄の鎧のメッシュフォルダ名を教えてください。
meshes/armor/の下がわかりません。
471: 2016/07/19(火)02:47 ID:Vp3IAhID(1) AAS
初歩的な質問でしょうが、Meeko Rebornの日本語化のXMLファイルって
どうやって導入するんでしょうか?
472: 2016/07/19(火)02:52 ID:+JoMw6E8(1) AAS
TESVTransratorというのを使う
473: 2016/07/19(火)06:51 ID:MRCFUfVN(1) AAS
>>470
meshes/armor/iron/
male と f の CuirassHeavey が帯鉄の鎧
474: 470 2016/07/19(火)21:09 ID:o5RC82jb(1) AAS
>> 473
なるほど、1つのフォルダに複数の種類の鎧が入ってるのは考えもしなかった。
ありがとう!
475: 2016/07/20(水)17:49 ID:zMeyvzqm(1) AAS
実績を眺めていたら「レイヴンロックの住人」というのが解除されていなかったのですが
「復讐の時」はクリア済みで、セヴェリン邸の所有権も貰っています
クリアはかなり前の話で、セーブがDLCの島に最初に来た時点のものしか残っておらず
もう一度やるのは大変なのですが、どうにかする方法はないでしょうか
476(2): 2016/07/22(金)00:45 ID:iZE+Fgxh(1/3) AAS
こちらで質問すればいいのかわかりませんが、装備modについてお伺いしたいことがあります。
外部リンク[php]:skyrim.2game.info
【Deadly Trio】こちらの装備が、追加のアップデートで体重スライダーとよばれる、自キャラの
体系に合わせられるようになった?ということで 是非とも導入を、と思ったのですが
その導入方法がわかりません…。
落としてみたところ.rarファイルで、解凍して中をみてみたら メインファイルの中と同じ名称でしたので
そのままアップデート用のファイルを上書きしてみたのですが、自キャラの体系に合っていませんでした。
もしかして、NMMで上書きや直接ファイルに上書き等ではなく何か別の方法があるのでしょうか?
477(1): 2016/07/22(金)01:22 ID:IEfxXlD4(1) AAS
>>476
中身見てないけど自キャラ体型に合わせられる&スライダーって話なら
そのままゲームに導入するものではなくBodySlideを使って合わせるものじゃないだろうか
478: 2016/07/22(金)09:51 ID:+qeLaztl(1) AAS
装備MODの体型バランスはデフォルトUNP裸体型やデフォルトCBBE裸体型と同じとは限らない
作者の趣味で乳が大きめだったり太ももが細めだったり色々改変されてることは多々ある
この装備は露出部分がなくてテクスチャ破綻の恐れがないから体型も指定されてないしな
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