[過去ログ] The Elder Scrolls V : Skyrim 質問スレ 110 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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684(1): 668 2016/09/14(水)11:47 ID:U8dI+dM0(2/3) AAS
いろいろ読み漁ってみたら>>676のモグルルのクエを改造するのが一番簡単そうだなぁ
単純に借金額を変更して、分割払いを可能に選択肢増やしたらいいか
もうちょっと複雑なことしたいけど、手始めにはちょうどいいかも
取り立て屋クエ完成を目標にちょっと頑張ってみるわ、いろいろありがとう
685(1): 2016/09/14(水)12:52 ID:e+fQkIoy(1) AAS
>>684
構成を練っている今が一番大事なんだよね
発想しては消えの繰り返しだからそう言うのって直ぐ忘れてしまうものさ
だから案が浮かんだら部分毎にフローを残しとくと良いよ
CKで例えるとダイアログに近いかな
それを暇なときにでも合成していけば骨格が出来上がるんだよ
ある程度論理的に纏まった時がホントのスタートさ
見切り発車すると大概、壁が待っているからこれは余りお勧めしないんだが
此は此で経験値が加算されるからまぁいっか
686: 668 2016/09/14(水)16:18 ID:U8dI+dM0(3/3) AAS
さぁいざ始めようと思って久しぶりにCK入れたら
steam_api.dllがありませんだと…これずっと放置されてんのかわろた
>>685
ぶっちゃけ借金返済プレイがしたいくらいSkyrimはやりつくしたから
CKで遊べる機会になったことを感謝してる
色々作って遊んでみるわ、助言ありがとう
687: 2016/09/15(木)21:53 ID:WR6pW3IU(1) AAS
>>683
All Geared Upってmodが
「お気に入りに入ってる装備が、現在装備していないものでも表示される」というものらしいから
解決できるんじゃなかろうか…自分では入れてないから知らんけど
688: 2016/09/16(金)20:43 ID:feRwD0/i(1/3) AAS
フリアが仲間にならない
まさか引きこもりか?
689(1): 2016/09/16(金)21:00 ID:lqXr4qMS(1/2) AAS
チャルダック攻略後からミラーク倒すまでは仲間できない仕様
690: 2016/09/16(金)21:17 ID:feRwD0/i(2/3) AAS
>>689
ミラークは倒してる
一応仲間になる選択はできるがその場を頑なに動かない
AFTでも管理出来ない
691: 2016/09/16(金)21:29 ID:feRwD0/i(3/3) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
ここから動いてくれない
692(1): 2016/09/16(金)21:39 ID:lqXr4qMS(2/2) AAS
ミラーク倒したのにストルンが消えてないのは異常
フリア的にはミラーク倒したことになってなさそう
693: 2016/09/16(金)22:14 ID:EzOrcoy8(1) AAS
助けてください...
視点MODを入れたつもりがないのに一人称にした際、足元が見えており、
武器を構えても無手のように見えてしまいます。
Skyrim - Enhanced Camera
Immersive First Person View
The Joy of Perspective
このどれも入れてないのですが…
694: 2016/09/17(土)02:33 ID:pgjbXWBX(1) AAS
Skyrim Reloadedも一人称変わる
他にもそういうのあるべね
695: 2016/09/17(土)05:14 ID:TtD3OisO(1) AAS
>>692
あーやっぱそういうことなのか
いつまでたってもストルンが消えないからオカシイと思ってたんだよ
またドラゴンボーン入れなおしてやるしか無いのか
696: 2016/09/17(土)23:11 ID:txyrmZxf(1) AAS
マルカルスの軍用犬を手に入れたんですが飼い主の下に帰りなというとどうなるんでしょうか
馬小屋へ行くのかそれとも主人公の自宅に戻るのか
697: 2016/09/17(土)23:43 ID:OG1S+jQk(1) AAS
Belt-Fastened Quiversという
矢筒の装備位置を変更するmodを導入したのですが
矢筒がお尻にめり込んでしまいます。
どうやって直せばいいか教えて頂けますか?
698(1): 2016/09/18(日)04:04 ID:Uj5twtjg(1) AAS
矢筒そのものの位置をずらすかスケルトン側で矢筒の装備位置をずらすか尻を小ぶりなものにするか
699(3): 2016/09/18(日)06:11 ID:DdmSyTAK(1/4) AAS
敵が視界の外から弓とか魔法で攻撃してきてウザいのですがせめて目指できる範囲から攻撃してくるように、もしくは
敵を視認できる範囲を拡げるにはどうしたら良いでしょうか?
700: 2016/09/18(日)09:10 ID:CQlWiP58(1) AAS
>>698
そのやり方を詳しく教えて頂けますか?
701(1): 2016/09/18(日)12:40 ID:Tufybc7i(1) AAS
ggrks
702(1): 2016/09/18(日)13:11 ID:LEQO03mr(1) AAS
>>699
索敵もドヴァキンの技量の一つ云々
は置いておいてLockOnModでも使ったら?
703(1): 2016/09/18(日)13:35 ID:DdmSyTAK(2/4) AAS
>>702
視認範囲の外からの攻撃をやめて頂きたいだけなんです、ということでLockOnよりシンプルに目的を果たすmodがあるとステキなんですけど無いもんですかね
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