[過去ログ] The Elder Scrolls IV:OBLIVION 170(ワッチョイ) [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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264: (ワッチョイ d099-UNUX) 2016/07/15(金)16:45 ID:QLHvHkvW0(2/2) AAS
>>263
ご心配なく
全部SSDに展開してるから
265: (ワッチョイ 11e5-L3Fl) 2016/07/16(土)23:57 ID:4vA3IfUr0(1) AAS
Athleticsを増やす商品ってあるのかなって調べたら
モンキーパンツって売ってんだな
知らんかったわ
266: (ワッチョイ ca1d-EqXU) 2016/07/17(日)01:51 ID:xzbVfHk50(1) AAS
オブリはESP内部にスクリプト記述してるから
MODIDで管理されてるんだろうね
スカイリムはクエストからスクリプト呼び出すけどMODIDの紐付け無いから
セーブデータ内(つまりIDはFF)の管理になるんで
元ESP無くなってもセーブデータ内のスクリプトが動作し続けるのかな
267: (ワッチョイ 8199-3pVF) 2016/07/29(金)04:36 ID:V58alTOH0(1) AAS
colourwheels sexy ffxi project というFF11の装備MODがほしいのですが見つかりません
リンク先ご存知の方いましたら教えていただけませんでしょうか?
268
(1): (ワッチョイ 7de5-UbOe) 2016/07/31(日)23:01 ID:uq/fewS/0(1) AAS
ここってMOO使ってる人多いよね
Skyrim ChampionってSkyrim周辺だからブルーマ周辺に出現するんじゃないのか?
シェイディンハルに向かうブルーロードの南まで来るのかよ
以前コロール側のレッドリングロードとブラックロードのつなぎ目に来てて南に来すぎだなと思ったけど
帝都の東なんてMorrowind側の勢力下なんじゃないのかよ
269
(1): (ブーイモ MMb8-Y0VN) 2016/08/01(月)15:01 ID:NZJsO/7aM(1) AAS
みんなFCOMとかしゃぶりつくしたんだな
270: (ブーイモ MMb8-xRNj) 2016/08/01(月)16:38 ID:l5B/IygYM(1) AAS
MOOは競合しないしそれなりに出来ること増えるからな

、せ
271: (ワッチョイ 7de5-UbOe) 2016/08/01(月)23:23 ID:EW3YlC/D0(1) AAS
>>269
2010年ぐらいからやってる人はFCOM多いんじゃないのかな
今でもやってる人が残ってるのかな
272: (ワッチョイ 8199-vHAo) 2016/08/02(火)22:39 ID:1lVJlqcK0(1) AAS
マーティンは女ブレイズ孕ませとけや
273
(1): (ワッチョイ d6bf-UbOe) 2016/08/02(火)23:22 ID:G1NDBIkN0(1) AAS
>>268
ゲーム内時間でもパワーバランスは変化する
それにスカイリムの連中は早い段階から勢力圏広い印象がある
あと、チャンピオンはメインクエストを終えてしばらくすると、より緩い条件でスポーンするらしい

スカイリム勢以外は初期だと結構奥の方にいる感じがする
具体的にはその地方に在る都市の、さらに外側(帝都を中心として)
274: (ワッチョイ 7de5-UbOe) 2016/08/03(水)00:33 ID:n4Fo95Mg0(1/2) AAS
>>273
そうなのかSkyrim勢は調子こいてるのか

>その地方に在る都市の、さらに外側
同じキャラが数日前にElyweyrチャンピオン出会ったのはまさにそういう感じの場所だった
275: (ブーイモ MMcd-xRNj) 2016/08/03(水)02:08 ID:LXnOVI7HM(1) AAS
ゲーム内時間で変わるのか
なんでブルマからかなり南でもスポーンするのか不思議だったわ
276
(3): (ワッチョイ 72d6-fWPe) 2016/08/03(水)02:09 ID:6qgyKF6f0(1) AAS
Unofficial Oblivion Patchってもう翻訳作業されてないのかな
4月頃に3.5.4bが出てるんだけど、日本語化出来なくて困ってる…
277
(6): (ワッチョイ 4091-oK17) 2016/08/03(水)03:19 ID:PcBWyf9d0(1/2) AAS
>>276
待ってるより自分でしちゃったほうが早いかもよ
自分はEnhanced Economy Ver5.4.3も完全日本語化して
Midas v0.955Aも自分で日本語化しちゃったよ
ついでにHarvestContainer最新版もFranとMMM対応させて
さらにCat&Ratにも対応させたのも自分でやっちゃったw
278: (ワッチョイ de99-xLev) 2016/08/03(水)03:47 ID:NKpVZjKY0(1) AAS
>>276
もう大きなバグは残ってないと思うんだが
その最新版てなにか目立つfixある?

>>277
書き方に注意しようよ、な
279: (ブーイモ MMcd-xRNj) 2016/08/03(水)10:31 ID:5DbHrP0gM(1) AAS
そういうの公開すればいいのに
280
(2): (ワッチョイ 4091-oK17) 2016/08/03(水)13:20 ID:PcBWyf9d0(2/2) AAS
どう書き方に注意すればいいのか?
自分でやろうと思えば、ツールだってノウハウだって確立されてるだろ
そのへんもこのゲームのよさじゃないのか
更新されない特定MODを継続翻訳してる人の機嫌を損ねるなという事?
こんな感じの閉塞感がウザイからUPしたくなくなるんだよ
281: (ワッチョイ cda2-Y0VN) 2016/08/03(水)13:49 ID:Z+IACHNs0(1) AAS
単芝キモいとかそういうんじゃね?
282
(1): (ワッチョイ 750f-xLev) 2016/08/03(水)18:51 ID:MkneLdgd0(1) AAS
>>280
MOD作りましたw公開はしませんwでも自慢しますw
ノウハウ確立されてるから自分でやってねw

これで反感買わないと思ってるならお前病院行ったほうがいいよ
283: (ワッチョイ 8044-xLev) 2016/08/03(水)19:31 ID:ybVo1vLQ0(1) AAS
>>276
UOPはCSで古いバージョンからテキストをインポートすりゃ大部分は翻訳されんじゃねーの?

>>282
本来MODなんざ自分でやれ、ってなモノだからゴチャゴチャ言ってもしょーがないだろ。
翻訳用のテキストとか公開してくれりゃ有り難い、って人も多いだろうけど。
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