[過去ログ] The Elder Scrolls IV:OBLIVION 170(ワッチョイ) [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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247: (ワッチョイ 59a1-R7o+) 2016/07/04(月)21:30 ID:SA/14pwo0(1) AAS
だから誰か俺のために非公開Modを奪ってこい、とでも言いたいのか?
このスレの人間を不愉快にさせる事は平気でやるクセに、
他人のブログで催促を躊躇する理由がまるで分からん
248: 金色の玉ねぎ (ワッチョイ 5f99-Una8) 2016/07/04(月)23:24 ID:SVUpxq8t0(2/2) AAS
匿名での客観的意見は全て敵に見えてしまうようなので
コテつける事にするわw
デリカシー抜きに「それください!mod貰ったらお前に用はねえ!」って人より
相手の機嫌を気にする人の方が多いって話ね
貰うだけ貰って、さようならされるのが続けば、
直接的な関係を求める系にはダメージ大きいんじゃないかな、と。
ある意味、F2Lの作者さんが良い例というか、
mod挙げてた時は称賛しまくってたのに
公開modがなくなり愚痴だけになったら
フォローより叩きの連鎖を起こすんだから怖い
249: (ワッチョイ 59a1-R7o+) 2016/07/05(火)19:59 ID:ZUui6v5k0(1) AAS
公開している限りは全力で媚びるし応援するが、公開停止すれば捨てられるのは当たり前
非公開である限り乞食が続くのも当たり前
ネットの民度なんてその程度
Mod配布サイトにMod配布以外の何を求めろというんだ?
公開する気が無くなり、愚痴ばかり叩くようになるなら、黙って閉鎖すればいいんだよ
そんな有り難いお題目なんか誰も聞く耳も持ってないんだからな
250: (ワッチョイ 5f99-Una8) 2016/07/05(火)20:54 ID:dpTCpCD90(1) AAS
ツイッターやブログで仲良くしてる誰かが
そんな風な考えで混じってるのかと思うと
非公開にしたくもなるのも無理もないかねぇ
mod制作だけじゃなく、
他ゲーの話題などで盛り上がれたりするからこそ
oblivionのみに限定した話にしないんだと思うけどね、殆どの人は。
251: (ワッチョイ d50f-oxCW) 2016/07/05(火)22:43 ID:0wVLK1H20(1) AAS
ブログやツイッターとか身内でMODああだこうだやってんのって基本的に装備とか種族だけでScript使って便利にしたりだとかそういうの全然ないから別に俺はどうでもいいけどな
その内輪の中でもMOD作ってんのも数人だし他はただ分けてもらって褒めて媚びてるだけ
252: (ワッチョイ d5b2-/U8Z) 2016/07/06(水)01:01 ID:/dOKSZTD0(1) AAS
MOOの3.8まだかなーと思ってたらいまnexusから消えてるな…
アップロード反映がいつも遅すぎるからそれまで非表示にする感じかねぇ
253: (ワッチョイ dde5-JaNH) 2016/07/06(水)01:23 ID:BzqkEkHX0(1) AAS
Uploading中ってNEXUSMODのサイトで言ってるよね
The reason given by the author is: Uploading file. Will be back later today.
254: (ワッチョイ 23d2-Bfmi) 2016/07/07(木)02:22 ID:gDfIQKfD0(1) AAS
外部リンク[html]:trywhat.seesaa.net
外部リンク:archive.is
もう七月なのですわ!
どうも、数年ぶりに日曜がお休みのガルパンお爺さん改めトライワットでございます。((´´ж`*))ふぉっふぉっふぉ。
個人的にところどころに散りばめられたオマージュ的な小ネタがすごい好きでした。
ドリフの三段落ちとか「次、いってみよう」のセリフは思わずクスっとなりました。
最後のアンチョビ達の活躍なんて往年のルパン作品を彷彿とさせます。
あと個人的にツボだったのは、そど子達のヤサグレっぷりとネトゲ3人組の超人化でしょうか。てか、ももがー強すぎ。。。(笑)
で。相変わらずオブリの話ですのよ!えっと・・・メッシュ弄って、寝た。(゚Д゚)<終わりかよ!!?
まぁ実際はHidemaroさんのネコネコセットに合わせていろいろと七転八倒してました。
省14
255: (ワッチョイ ef99-QOj8) 2016/07/07(木)17:21 ID:AGTtORRC0(1) AAS
MOOの4.8落としてきたんだけど
バージョンアップするたびに馬鹿でかいiniファイル編集するのはうんざりだわ
簡単にiniを置き換える手はないものか
256(1): 黄金のタマネギ (ワッチョイ 5b99-taT2) 2016/07/07(木)23:48 ID:KvhoQ94g0(1) AAS
mooは入れてみたいけど
iniの中身が分からなくて入れられてないなー
機械翻訳で調べようとするには量が多すぎるし
英語読める人が素直に羨ましい
257(1): (ワッチョイ 83e5-3Gy/) 2016/07/08(金)22:42 ID:GjHBG7V10(1) AAS
まだ3.8は落としてないけどさ
メインのINIは3.7.3の段階で2000行ちょいだったな
項目は30ぐらいだったような気がする
行数に比して悩む部分は少ないかも知れんよ
258: (ワッチョイ 9732-ry9z) 2016/07/09(土)00:46 ID:1D1w6bP30(1) AAS
テキストエディタにdiff機能ついてるヤツがあるから、それ使えば多少は楽になる。
多少はね……。
259: (ワッチョイ 83e5-3Gy/) 2016/07/09(土)09:57 ID:wTWDFMCe0(1) AAS
>>257
いけね4.8を3.8と書き間違えたわ
260: (アウアウ Saff-1P8G) 2016/07/10(日)21:51 ID:9qG9zVmaa(1) AAS
>>256
FCOM環境で途中からMOO外したけど何ともなかった
dataフォルダにプラグインとiniいれてみてどんなもんか試してみたら
261: (ワッチョイ 23b2-FwUk) 2016/07/10(日)23:17 ID:69PorXw60(1) AAS
oblivionはskyrimと違ってスクリプトは残らないから外してもそんなに弊害は無いんだったかな
ただスクリプトで変更した結果の一部、PCの能力値とかバニラに存在するアイテムや能力や敵やオブジェクトを配置したとか
リスポーンでも消えないのは消えようがないのでデータに残る
mooだとWorld object settings辺りは外すかもしれないと思ってるならオフがいいかもしれないね
262: (ワッチョイ d099-UNUX) 2016/07/15(金)01:04 ID:QLHvHkvW0(1/2) AAS
そこかしこに黄色い☆があると思ったらDLCのBSAが全部消えてた
MO移行するときなんかしたかな
しかしこんなんでよく問題なくプレイできてたな
太陽系儀の部屋入ってループ落ちしてマジでオカシイと気がついたw
263(1): (ブーイモ MMb1-VzEl) 2016/07/15(金)11:23 ID:/sIbjXCYM(1) AAS
MOのArchive Invalidationはoblivion対応してないんでMOからOBMM起動してArchive Invalidationしとけ
ついでにobse pluginもMOからだと読み込まないからOBMMとかで入れとけ
264: (ワッチョイ d099-UNUX) 2016/07/15(金)16:45 ID:QLHvHkvW0(2/2) AAS
>>263
ご心配なく
全部SSDに展開してるから
265: (ワッチョイ 11e5-L3Fl) 2016/07/16(土)23:57 ID:4vA3IfUr0(1) AAS
Athleticsを増やす商品ってあるのかなって調べたら
モンキーパンツって売ってんだな
知らんかったわ
266: (ワッチョイ ca1d-EqXU) 2016/07/17(日)01:51 ID:xzbVfHk50(1) AAS
オブリはESP内部にスクリプト記述してるから
MODIDで管理されてるんだろうね
スカイリムはクエストからスクリプト呼び出すけどMODIDの紐付け無いから
セーブデータ内(つまりIDはFF)の管理になるんで
元ESP無くなってもセーブデータ内のスクリプトが動作し続けるのかな
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