[過去ログ] The Elder Scrolls IV:OBLIVION 170(ワッチョイ) [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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471(2): (ワッチョイ e599-/5TX) 2016/09/08(木)21:45 ID:B8NCr3Ot0(1) AAS
何かに拘り過ぎて飽きてしまうより
楽しみを見つけてはずっと続けてる方が愛してると思う
472: (ワッチョイ 11e5-BWVR) 2016/09/08(木)22:01 ID:Aw5bVI+/0(1) AAS
>>471
TES4は人それぞれの世界があるからね
473: (ワッチョイ 112d-lDuG) 2016/09/08(木)22:50 ID:XGkHU/Pd0(1) AAS
>>471
かっこいい
474: (アウアウ Sa53-1gdI) 2016/09/09(金)12:09 ID:H0D5Jl/+a(1) AAS
ULまとめてドーンと入れてウロウロするのがお気に入り
475(1): (ワッチョイ b091-tq+X) 2016/09/10(土)23:38 ID:YaPtcucY0(1) AAS
モンスター追加MODのCreature Diversity 1.14bを
完全にMMMのレベルドリストやファクションに対応させる改変をしたんですけど
需要とかあります?
476(1): (ワッチョイ 11e5-BWVR) 2016/09/10(土)23:55 ID:+GzzH+ys0(1) AAS
>>475
英語版なら欲しい
477: (ワッチョイ b091-tq+X) 2016/09/11(日)01:31 ID:9RQgqEj60(1/4) AAS
>>476
すいません、MMMとFran4.5bでした
それでもよかったらどうぞ〜
外部リンク[html]:www.4shared.com
478(1): (アウアウ Sa35-Te6E) 2016/09/11(日)18:13 ID:ctokopWIa(1) AAS
オブリまたやりたいけど今HTSC手に入らないっぽい?
あれがないとやる気にならないんだよなぁ
479: (ワッチョイ b091-tq+X) 2016/09/11(日)18:51 ID:9RQgqEj60(2/4) AAS
>>478
旧版の?
HTSCLじゃなく?
480(1): (アウアウ Sa35-Te6E) 2016/09/11(日)21:11 ID:D2HoZDoRa(1) AAS
あ、lightの方
って言うって事はどっかにあるって事か
探し方が悪かっただけかな
481(1): (ワッチョイ b091-tq+X) 2016/09/11(日)22:10 ID:9RQgqEj60(3/4) AAS
>>480
「HTSCLight」導入に必要な「HTSC Ver2.044」
外部リンク:ux.getuploader.com
「HTSCLight」本体(Wiki)より
外部リンク[html]:www.4shared.com
あと、補足なんだけど料理をすればするだけセルに見えないオブジェクトが蓄積されていく模様
他者様のリンクだけども
外部リンク[html]:www.4shared.com
ここから、「ReviveDeletedObject v01_00c2.7Z」を落として、定期的にRemoveのほうの魔法で消せば
セーブデータにも優しいかも
省2
482(1): (ワッチョイ 1c32-qkPe) 2016/09/11(日)23:20 ID:87SJqaXS0(1) AAS
>>481
> 料理をすればするだけセルに見えないオブジェクトが蓄積されていく模様
> 自分も今日、Removeしたんだけど燻製室に見えないデイドラの心臓が300個あったよ
こういうのって、リスポーン時間過ぎるまでセルに入らなければ消える?
デフォルトだとゲーム内時間で72時間だけど。
483: (ワッチョイ b091-tq+X) 2016/09/11(日)23:38 ID:9RQgqEj60(4/4) AAS
>>482
家の環境だとね、定期的にTestinghallでリスポン時間を一時間にして
さらに三日待機でセルも確実にリセットして、WryeBashでRemoveBlotもしてるんだけど
HTSCLの燻製室なんかもそうだけど、携帯用ベッドロールとか持ち運べるテントとかの
見えないオブジェクトは、ず〜っとあったよ・・・
484: (ワッチョイ 3399-kWh/) 2016/09/16(金)10:18 ID:3GCi5cZ00(1) AAS
ORのPOMでお勧め数値ない?
洞窟とかで岩がにょきにょきしてしまうのが気になる
使わなかったら使わないで立体感が損なわれてしまう
485: (ブーイモ MM9f-eXu6) 2016/09/19(月)21:46 ID:Ijgj5INVM(1) AAS
ORのPOMはparallax系のテクスチャと相性悪いから使ってないな
486: (ワッチョイ 3399-kWh/) 2016/09/20(火)12:29 ID:wpLmYU080(1) AAS
外での立体感が欲しいからPOM外したくないんだけどねぇ
OBGEのPOMは正常だから
同じ数値に出来ればいいんだろうけど
487(1): (ワッチョイ 4791-chWY) 2016/09/21(水)14:31 ID:cJEPKqkU0(1) AAS
昔、バジリコさんのHumantouchNPC_v2.3aというMODの音声ファイルをを作ったんだけど
今回、esp本体を弄ってプレゼント時にシェオゴラスとハスキルに専用音声とセリフを追加して
召喚クリーチャーが消えた後、ライン・オブ・ファイアの再設定が大変なんでスクリプト側から
トークンを持たせるように改変したんだけど、需要とかある?
488(1): (ワッチョイ 5b32-chWY) 2016/09/21(水)22:51 ID:uTlETDgk0(1) AAS
>>487
うーむ、どういう改変したMODなのかいまいちよくわからない・・・読解力が足りんのだろうか
つーかいまだISクリアしてないや・・・MODの改造ばかりしてないでちゃんとゲームもせんとなぁ
489(2): (ワッチョイ 4091-5q76) 2016/09/22(木)00:16 ID:Xk0dwkCz0(1) AAS
>>488
HumantouchNPC_v2.3aという素晴らしいMODはNPC全般に色々プレゼントできるようになるんです
で、汎用キャラとかアニャビなんかはsoundフォルダに適切な音声ファイルを入れれば、プレゼントを渡す時と
渡した後に返事をするんだけど、昔、その無音のテキスト表示部分に音声を当てるようなMODを作ったんだよね(ただの音声なんでMODなんていえないけど)
でも、ハスキルとシェオゴラスは専用音声で、汎用フォルダから音声が読めないんで返答時の音声をオリジナルのbsaから抽出して設定したんです
丁寧な言葉でお礼を述べてくるシェオゴラスとかなんか嫌だものw
簡単にまとめると贈り物を渡すと返答テキストに声出るよ!ハスキルとシェオゴラスは専用セリフだよ!というだけのものです
あと、召喚クリーチャーに関しては味方の攻撃の誤爆を防ぐ設定ができるんだけれども、再召喚するたびに再設定しないといけないんで
それを召喚時にすでに設定されてるから、突撃系のクランフィアと遠距離のスパイダー・デイドラを召喚しても誤爆が減るかも!という感じです
公開するにしても作者様に伺ってからになると思いますが・・・
490: (ワッチョイ 40ed-5q76) 2016/09/22(木)01:08 ID:Xg5gVBgl0(1) AAS
>>489
改造についてはいまいちわからんが
HumantouchNPCは個人的には必須MODとなっているので、少しでもよいものになるなら、ぜひ公開していただきたい
HumantouchNPCってコンパニオン系に対して「こうだったらいいのに」という機能がてんこ盛りですばらしいMOD
すばらしいMODでも入れたらどうなるのか文章の説明だけだと不安だけど、このMODは作者製作(なのか?)の
紹介ムービーがあって、それ見れば動作状況と使い方まで一発で分かるという、その点でもすばらしいMOD
個人的には必須になるまで広まってもいいと思う良MOD、ええ、あなたもそう思って改造したんですよね、仲間です
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