[過去ログ] The Elder Scrolls IV:OBLIVION 170(ワッチョイ) [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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708: (ワッチョイ b3c4-/JJL) 2016/12/26(月)06:09 ID:/oSwUqz00(1) AAS
難易度低くしてもいいんだよ
709(3): (ワッチョイ 67b2-ihXD) 2016/12/26(月)16:10 ID:OHWYZTsB0(1) AAS
バニラなら
ガードして攻撃を待つ→よろめいたらそのスキに攻撃
って繰り返せばよほど格上じゃなきゃ勝てる
710: (ワッチョイ 6f99-W2u1) 2016/12/26(月)16:42 ID:eiOxh3Bz0(1) AAS
>>709
初プレイのとき、クヴァチ行くゴールドロードに出てくるクロクマにどうしても勝てなくて
森の中迂回して必死に辿りついたのもよい思い出
711: (ワッチョイ 9f7f-i5Qz) 2016/12/26(月)18:49 ID:K0WuoI3u0(1) AAS
>>709
まあ、その辺がオブリの単調さともいえるけどな
俺はMMM+OOOデフォで序盤めちゃきついのに慣れてたせいかSkyrimのバニラがぬるくてびっくりした
オブリのバニラがどうだったかはもう思い出せない過去の話
Elsweyr Anequinaの補完みたいなmod来たな>Elsweyr Pelletine - Senchal
ダウンロードしようとして何度も失敗したんでこれから落とすんだが、esp追加らしいので気軽に試せそう
712(1): (ワッチョイ ffe5-g86A) 2017/01/01(日)12:42 ID:R69W8eR90(1/2) AAS
>>709
剣でガード、その上から殴られて自分がよろめく
パワーアタックを食らって死亡
713(1): (ワッチョイ 2324-0jdU) 2017/01/01(日)12:57 ID:SLBCRzmo0(1) AAS
>>712
相手との実力差がある場合そうなるなw
714: (ワッチョイ ffe5-g86A) 2017/01/01(日)13:12 ID:R69W8eR90(2/2) AAS
>>713
なるよねー
715: (ワッチョイ 6a96-O/vA) 2017/01/04(水)18:43 ID:MGmZWvii0(1) AAS
毎回最初からやる度に思うけど序盤の難敵はトロールだわ
100匹ぐらいオブリビオンの門に放り込んどけばデイドラもドレモラも絶滅してるんじゃねえかな
716: (ワッチョイ 0a43-smXe) 2017/01/04(水)23:39 ID:rIPGSnj00(1) AAS
トロールそこら辺にいるしめっちゃ追いかけてくるしこわい
717: (ワッチョイ ffe5-g86A) 2017/01/04(水)23:55 ID:Ph7qhbLH0(1) AAS
ふーん、ライオンじゃなくトロールなのかー
718: (ワッチョイ df99-NPpk) 2017/01/05(木)00:27 ID:SjroERuQ0(1) AAS
でもその難敵のいるあいだが一番楽しいんだよな
ポットホール洞窟の最奥にエンチャ弓を配置してるんだが
最序盤にそれを取りにいくのが一番楽しい
719: (ワッチョイ df43-WHJN) 2017/01/05(木)02:27 ID:lceIeC3R0(1) AAS
序盤のワクワク感は異常
720: (ワッチョイ 2b75-9AY3) 2017/01/06(金)19:52 ID:opdOxUaT0(1) AAS
ショボい能力と物資でやりくりしてる間が一番楽しいよな。
余裕が出来るとダレてくる。
んで、メインクエクリアしてないのにModに手を出す。
TESとFalloutは毎回このパターンw
721: (ワッチョイ 2be5-2b3L) 2017/01/08(日)13:26 ID:quOLt9ft0(1) AAS
確かにレベル20以上までやったキャラって少ないな
722: (ワッチョイ df32-O2rp) 2017/01/08(日)23:18 ID:ZtEkoLqN0(1) AAS
大体20超えると敵がワンパターンになって面白くないんだよな
10〜15あたりが面白い
723(1): (ワッチョイ df99-NPpk) 2017/01/09(月)00:17 ID:kXwJyyl/0(1) AAS
うちは20〜25あたりで初登場する激強モンスター増やして楽しんでる
724: (ワッチョイ 2be5-2b3L) 2017/01/09(月)01:15 ID:CROLb3Jo0(1/3) AAS
>>723
そうか、そうやって遊べばいいのねー
725: (ワッチョイ df32-HvS5) 2017/01/09(月)04:11 ID:Gr66X0vg0(1) AAS
後はレベル5ごとに難易度5%上げていくとかも簡単で楽しい
726: (ワッチョイ 2be5-2b3L) 2017/01/09(月)12:50 ID:CROLb3Jo0(2/3) AAS
最近あまりMODに頼らずにプレイ始めたら錬金術は役に立つなーとしみじみ実感したわ
727(2): (ワッチョイ 0b71-fwhx) 2017/01/09(月)15:51 ID:mUCj1sEI0(1/2) AAS
戦闘中インベントリ開くの禁止しただけで
難易度上がった。
今までポーションがぶのみに頼りきってたわ。
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