[過去ログ] 【LoL】League of Legends その1054【総合】 [無断転載禁止]©2ch.net (371レス)
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1: 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 03fa-l631 [210.168.154.129]) 2016/05/29(日)09:31 ID:1M/7vDJ90(1) AAS
・公式サイト
外部リンク:www.leagueoflegends.com

・日本公式サイト
外部リンク:jp.leagueoflegends.com

・LoL日本語wiki
外部リンク:loljp-wiki.tk

・避難所(大会実況スレ)
したらば板:netgame_7609

※次スレは>>900が建てる。踏み逃げしたら>>950がたてること
※スレが建つまではゆっくりめで
省10
352
(2): (ササクッテロ Sp1f-AR23 [126.205.202.137]) 2016/07/13(水)11:09 ID:trTStaAap(1) AAS
よくduoだと敵が強くなるって言われてるけどそれについて詳しくまとめてあるところある?
duoよりtrioの方がさらに敵が強くなるとかそういう細かいことがあるなら知りたい
353: (ワッチョイ 13c2-iqWO [114.146.21.128]) 2016/07/22(金)17:54 ID:YOkYEmvK0(1) AAS
>>352
それはNAでのduoの話だと思う
日本鯖で5人でランクやってみたが
対面に同じレート帯の奴がきていた(opgg参照)
仕様は俺もよく分からん
topがゴールド2だったら相手のtopもゴールド2の奴が来る
354: (スップ Sd5f-eQ6f [1.72.6.216]) 2016/07/22(金)20:53 ID:UHUqdEKrd(1) AAS
>>352
同格の同人数プリメイドかソロのかくうえ
355
(2): (ワッチョイ 9cd2-oK17 [153.173.119.178]) 2016/07/29(金)00:19 ID:KLbBJDt00(1/3) AAS
やっぱりお前らって戦闘中でも一瞬MAP見たりするの?
難しくない?
普段はMAP見てるけど戦闘始まると見れないわ
356
(1): (アウアウ Sa01-Y0VN [182.251.240.50]) 2016/07/29(金)01:14 ID:4dcqTcCia(1/2) AAS
>>355
意識できないだけで視界には入ってるだろ?
意識だけちょろっと寄せればいいだけよ
他のレーンの敵が見えるかどうかだけでも情報になるでしょ
357
(2): (ワッチョイ 9cd2-oK17 [153.173.119.178]) 2016/07/29(金)01:43 ID:KLbBJDt00(2/3) AAS
>>356
いや画面に映ってなくて(MAPには当然写ってると思う)
敵を追いかけたりしてると逃げてる敵の後ろから数人やってきてあぼーんってのがある
358: (アウアウ Sa01-Y0VN [182.251.240.50]) 2016/07/29(金)02:08 ID:4dcqTcCia(2/2) AAS
>>357
そういう意味じゃなくて
画面の真ん中見てれば当然MAPの部分も視界に入ってるだろ
だから意識できないだけで見えてるんだよと

その状況ならむしろ判断はしやすくね?
追おうと思ったときにMAPみて他のレーン把握しとけばいい
消えてれば深追いするべきじゃないしレーンにまだ居たら寄るまでの間はは安全と言える

最初は情報読み取れなくてもいいから意識的に定期的に一瞬map見るようにすればいい
359: (ワッチョイ 9c91-xRNj [153.151.172.69]) 2016/07/29(金)02:16 ID:tEQSQUwW0(1) AAS
>>357
こればっかりはある程度なれないとできないかもしれないけどちょこちょこマップみつつ敵の位置大体予想しつつ(ここまで敵ジャングル深く入ったら寄ってくるなとか)立ち回るしかない
FPSやってたやつとかは無意識にミニマップみる習慣できてるから案外そういうところ困らないんだけどね
360: (ワッチョイ 7ce0-oK17 [121.95.243.165]) 2016/07/29(金)08:07 ID:YEM9Js/40(1) AAS
>>355
戦闘中にリアルタイムにmapを見れるやつはプロでもいない
世界大会とかでもmapに映った敵の寄りに気が付くのが遅れるどころか、画面内に映った敵への反応が遅れることすらあるよ
例えばスキルを打った瞬間とか、逆にccを食らった硬直とか、そういう一瞬で把握してるやつはいると思うけど

でも敵を追いかけるときはmapみよう
見えない敵はそこらの草むらに隠れていて奇襲してくるかもしれない(奇襲されて致命的な時は追いかけないことが重要)
361: (ワッチョイ 9cd2-oK17 [153.173.119.178]) 2016/07/29(金)15:36 ID:KLbBJDt00(3/3) AAS
本当IP嫌がるなアフィサイトは
362: (ワッチョイ 7350-bsFx [220.211.44.103]) 2016/08/05(金)02:43 ID:Y1SqNkvW0(1) AAS
Script使ってる人と一緒にPT組んでるツール使ってない人ってBanされないのか?
363: (ワッチョイ d3b5-tuv5 [180.47.55.99]) 2016/08/05(金)17:00 ID:YvsFCELA0(1) AAS
one for allでテクニカルなチャンプ選ぶ馬鹿はなんなの
使ったことないやつがいること考えろよ
一回くらい勝たせろ
364: (ワッチョイ d3b5-D2ET [180.39.80.243]) 2016/08/19(金)07:56 ID:3Q/tsYg00(1) AAS
かっそ過疎
365: (ワッチョイ 53e0-BWVR [116.81.195.20]) 2016/09/08(木)20:31 ID:d/UfDHDC0(1) AAS
ヤスオはやっとBANしなくて済むのか
366: (ワッチョイ 7432-tq+X [113.144.194.132]) 2016/09/10(土)02:51 ID:ml8avsYB0(1) AAS
何でこんなランクイライラしてる奴ばっかなの
チャレンジャーとかならまだ分かるんだけど
Silverで何でそんな怒れるの
367: (アウアウ Sa35-Te6E [182.250.250.38]) 2016/09/11(日)08:59 ID:5OK7WT2Wa(1) AAS
シルゴル帯は自分が一番うまいと思ってる奴が多いから
368: (ワッチョイ 833f-chWY [58.87.176.194]) 2016/09/18(日)11:12 ID:11wydjF90(1) AAS
魔境レートでそんな奴いんのかよ
369: (スプッッ Sdc8-xdvH [1.79.39.195]) 2016/09/26(月)21:43 ID:l6tC3Q1xd(1) AAS

370: (ワッチョイ 9b7c-0DI1 [180.146.143.210]) 2016/10/27(木)13:45 ID:sQG2FMaa0(1) AAS
>>33のsuowkiってやつのOPGG見れないんだがまさかもうBANされたのか?
371: (ワッチョイ b31f-p8ij [118.241.192.184]) 2016/11/01(火)20:16 ID:G/r54p0X0(1) AAS
戦闘中にMAP見れないとかnoobかよ
アクション起こしてぶつかりあってても10人集結してなきゃ見るだろ
バックアタック警戒もしねえの?
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