[過去ログ] Fallout4 PC Vault 190 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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12: (ワッチョイ 9731-3Gy/ [121.93.13.155]) 2016/07/09(土)18:42 ID:HQoS6ANR0(1/4) AAS
初めにスレ立てミスっただけに一安心

>>1
乙、ともあれ雨は降ってない
27: (ワッチョイ 9731-3Gy/ [121.93.13.155]) 2016/07/09(土)19:41 ID:HQoS6ANR0(2/4) AAS
タカハシの足元に核地雷を山積みにした上でヌカグレをスリ渡したらどうなるのっと
60
(1): (ワッチョイ 9731-3Gy/ [121.93.13.155]) 2016/07/09(土)22:54 ID:HQoS6ANR0(3/4) AAS
そういや4のヌカコーラの瓶は期間限定っぽいデザインだから
3,NV仕様のコーラコーラしたモデルに変更するMODが欲しいな
若干小さくして、というかヴィムでか過ぎ調味料や薬品系の瓶過ぎ
62: (ワッチョイ 9731-3Gy/ [121.93.13.155]) 2016/07/09(土)22:58 ID:HQoS6ANR0(4/4) AAS
おお、あるのか
今回のは今回ので好きなんだけどレア物として欲しいって感じ
143: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 9731-3Gy/ [121.93.13.155]) 2016/07/10(日)15:04 ID:Vg5LfmSY0(1/4) AAS
声優に興味無いし名前も覚えない俺も
大塚明夫やら銀河万丈やら玄田哲章やら田中敦子辺りは知ってるな
ってかネットでゲームやらの情報見てたら嫌でも目に入るし
146
(1): 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 9731-3Gy/ [121.93.13.155]) 2016/07/10(日)15:11 ID:Vg5LfmSY0(2/4) AAS
素朴に思うんだが、本当にどうでもいい思ってるなら
何故、話題に乗るのか
151: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 9731-3Gy/ [121.93.13.155]) 2016/07/10(日)15:33 ID:Vg5LfmSY0(3/4) AAS
>>148
それなら普通に、そういう旨を伝えた方がいいと思うよ
抽象的過ぎるしね

>>150
家庭用とPC版共にもってるけどスリードッグとか好きだったな
そしてNVのDLCのラジオは英語出来ないからツラかったな
DLC自体粒ぞろいだっただけに
158: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 9731-3Gy/ [121.93.13.155]) 2016/07/10(日)15:45 ID:Vg5LfmSY0(4/4) AAS
4はママンはまだ使った事ないからわからないが
パパンの「ワザとらしい演技」をする演技がノリノリで好きだな

まぁ、俺も全体的に演技自体は悪くないと思うな
やはり伝統の大体が翻訳、あるいはその環境のせいSkyrimはほんと酷かった
782
(1): (ワッチョイ 1c31-L3Fl [121.93.13.155]) 2016/07/14(木)17:45 ID:odVdxnE80(1/2) AAS
Inspirational「チラッ…」

爆発の「全てをぶっつぶす!」
842
(1): (ワッチョイ 1c31-L3Fl [121.93.13.155]) 2016/07/14(木)22:14 ID:odVdxnE80(2/2) AAS
>>826
おーそうだったんだ
輝きの海に雰囲気付けでコンパニオンにPA装備させていったらしょっちゅう
PCからの爆発当たってPA剥がれてたから爆発判定だけは喰らうのかなと思ってたわ
PAの耐久にはInspirationalは乗らないって事なんだな
862: (ワッチョイ 1c31-L3Fl [121.93.13.155]) 2016/07/15(金)00:29 ID:qE+UbHhJ0(1/5) AAS
クソな人間なら人造人間の方がマシと思ってる俺は
救済or保留だな

そういや初めてイニシエイトを拠点まで呼べたんだが
何気に彼は前エルダーリオンズ派なんだな
今回はBOSルートだから頑なマクソンを横から矯正するRPGが捗る
864: (ワッチョイ 1c31-L3Fl [121.93.13.155]) 2016/07/15(金)00:33 ID:qE+UbHhJ0(2/5) AAS
>>859
スカイリムに出てきそうなキャラだったな
立派なノルドだ
971: (ワッチョイ 1c31-L3Fl [121.93.13.155]) 2016/07/15(金)21:20 ID:qE+UbHhJ0(3/5) AAS
AA省
976: (ワッチョイ 1c31-L3Fl [121.93.13.155]) 2016/07/15(金)21:38 ID:qE+UbHhJ0(4/5) AAS
まぁ、前スレで要請したけど、まだ消えてない所見るに
あまり機能してなさそうってのはあるね
988: (ワッチョイ 1c31-L3Fl [121.93.13.155]) 2016/07/15(金)23:35 ID:qE+UbHhJ0(5/5) AAS
そこはM1ガーランド
995: (ワッチョイ 1c31-L3Fl [121.93.13.155]) 2016/07/16(土)00:07 ID:bCNkBW9q0(1/3) AAS
NVの銃周りのゲーム内MOD(DLC含めた)はいいセンスだったな強化で装飾とか格好よかったし
あえてリロード速度上げずにのんびり弾込めるのも好きだった
まぁ機関銃はアサルトライフルの流用モーションで手抜きだったが

ヌカワールドでM1っぽいの出してパンッパンッ! ティーンッ…ザッ ガシャンッさせてくれたら
俺の中の評価うなぎのぼり

>>994
ただ、今回の不満点にRPG要素の削り過ぎもあるから
シューター要素にこれ以上リソース裂くのも賛否両論だと思うよ
999: (ワッチョイ 1c31-L3Fl [121.93.13.155]) 2016/07/16(土)00:26 ID:bCNkBW9q0(2/3) AAS
今回CKとかまだ覗いてないからアレだがモーション系は
新しく作ったモーションで既存モーションを上書きするのは簡単でも
新たに武器ジャンルつくって新規モーション追加とかは難しそうだけどね
1000: (ワッチョイ 1c31-L3Fl [121.93.13.155]) 2016/07/16(土)00:29 ID:bCNkBW9q0(3/3) AAS
と言う訳で1000なら梅昆布茶のむ
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