[過去ログ] 【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part40 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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888
(3): (スプッッ Sdef-d+5h) 2016/08/06(土)22:41 ID:OgzTZwQYd(1/2) AAS
レジェンダリって能力固定じゃないの?
マルチで%ダメージアップ系の数値もスキルレベル+も自分の持ってるのよりスキルの種類が多いレジェンダリ持ってるのがいた
外人の一人がチート?って聞いてたらネメシス倒して手に入れた的な事言ってたけど実際どうなん?レジェンダリも数値の良い悪いあんの?
アイテム名出す意味あるかわからんがトロザンの上昇だった
890
(1): (スップ Sd6f-d+5h) 2016/08/06(土)22:44 ID:Ylpq3ra+d(5/5) AAS
>>888
固定じゃない
レジェ被ったらわかる
892: (ワッチョイ 6f42-+Lqe) 2016/08/06(土)22:48 ID:/N+5z/jF0(6/6) AAS
>>888
+%系の数値はある程度変動しますが、スキル+系などは一切変わらないのでそこが違うのであればチートです
また、ベースダメージや装甲貫通なども同じアイテム内では変動しません
895: (ワッチョイ d3d2-hZmV) 2016/08/06(土)22:57 ID:pZeGlNun0(1) AAS
>>888
種類が多い場合は、レジェレシピでも作成する鍛冶屋によって付加効果が付くよ
装甲5%アップとかカオスとかイーサー耐性5%アップとか1つだけ
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