[過去ログ] SKYRIM キャラメイクスレ その52 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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789
(2): (アウアウカー Sa2b-lxxO) 2017/07/12(水)18:07 ID:BJuGROrWa(1) AAS
>>708
これ何て言う装備ですか?
790
(1): (ワッチョイ f711-KuRC) 2017/07/12(水)19:39 ID:XEcgySBz0(1/2) AAS
>>789
こ↑れ↓
外部リンク:blog.naver.com
ファイルは3分割されてるから全部DLしたあと7zipで解凍

ついでにわたしもこのmod入れてss撮ってみた
画像リンク[jpg]:skyrim.jpn.org
791
(1): (ワッチョイ d75c-1B52) 2017/07/12(水)21:31 ID:CNnfC3Lq0(2/3) AAS
通常
画像リンク[jpg]:skyrim.jpn.org

傾け
画像リンク[jpg]:skyrim.jpn.org

やっぱし傾けると若干顔が長くなるような…?
792
(1): (ワッチョイ 773b-1B52) 2017/07/12(水)21:34 ID:ym2ykl1y0(1/2) AAS
>>791
FOVの関係上、画面端ほど歪むからね
793: (ワッチョイ d75c-1B52) 2017/07/12(水)21:41 ID:CNnfC3Lq0(3/3) AAS
>>792
そういや、どこぞで「地球を平面の地図で表すようなもので、端っこは絶対歪む」
なんて話を聞いたことがあるよーな無いよーな気がします。
794: (ワッチョイ bf27-1B52) 2017/07/12(水)22:40 ID:5+Miafse0(1) AAS
fovいじらないとキャラクリは捗らないっしょ
795
(7): (ワッチョイ 5787-KuRC) 2017/07/12(水)22:59 ID:4y+2EJc10(1/3) AAS
じわじわ弄ってみてるんですがこの顔って童顔気味になってるでしょうか…?

画像リンク[jpg]:skyrim.jpn.org
796
(1): (ワッチョイ 9f67-gfZI) 2017/07/12(水)23:07 ID:y4pYbc3X0(1/2) AAS
>>795
目の大きさをかなり小さく、高さを少し高くすれば良くなると思う
今はちょっと不気味かも...
797
(1): (スフッ Sdbf-tcq2) 2017/07/12(水)23:07 ID:e74NLolZd(1/2) AAS
パーツが成人モデルだからね、自分はパーツ毎に頂点編集してる。
何歳位を狙ってるの?
798
(1): (ワッチョイ f711-KuRC) 2017/07/12(水)23:08 ID:XEcgySBz0(2/2) AAS
最小限の手間で完成させたもの←
画像リンク[jpg]:skyrim.jpn.org
画像リンク[jpg]:skyrim.jpn.org
画像リンク[jpg]:skyrim.jpn.org
画像リンク[jpg]:skyrim.jpn.org

なんかあちこち頂点編集で弄りまくるより適当にスライダーで形を決めてRaceMenuのスカルプトで大雑把に形を整えたあとは
Blenderでスムージング(必要に応じて適当に膨らませたり凹ませたり)したほうがよさそうな気がする
(RaceMenuのスカルプトは完全に左右対称にはならないから、そういう意味でもBlenderのほうが楽だし確実)

それと今回は特に何も参考にしてない
というか普段何かを参考にすることはあまり無いんだけど
省5
799
(2): (ワッチョイ 5787-KuRC) 2017/07/12(水)23:14 ID:4y+2EJc10(2/3) AAS
>>796
目が大きいのが好みなので作ってみてるんですが
他の方から見るとやっぱり不気味なんですね
ありがとうございます!。・゚・(ノ∀`)・゚・。

>>797
10代前半くらいです…
私のバランスいかれてそうだなぁ
800
(1): (ワッチョイ 9f67-gfZI) 2017/07/12(水)23:17 ID:y4pYbc3X0(2/2) AAS
>>799
目を大きくしたいなら他のパーツとのバランスや黒目の大きさ、目と目の間隔とか調整を気合い入れれば可能だとは思うけど
目以外のパーツは綺麗なバランスだけど目だけが大きく逸脱してる感じに見えます
801
(1): (ワッチョイ 773b-1B52) 2017/07/12(水)23:19 ID:ym2ykl1y0(2/2) AAS
>>795
良いんじゃない?
ドールっぽいのを目指してる?
802: (ワッチョイ 5787-KuRC) 2017/07/12(水)23:31 ID:4y+2EJc10(3/3) AAS
>>800
アドバイスありがとうございます、3日寝かせてみてこれなので中々難しいですね
他人からみるとどう見えてるんだろうと思う時がよくあるので助かります

>>801
はい、ドールも理想に近いです
目はでかいけど可愛いみたいな感じを目指して作ってます
803
(1): (スフッ Sdbf-tcq2) 2017/07/12(水)23:35 ID:e74NLolZd(2/2) AAS
>>799
やりたい事は良く解るんだけど
例えば“目をおおきく!”と言っても横幅は要らないわけで、現状でも相当大きめの瞳から目尻までが凄い長いよね(明るい右目は判りやすい)。
パーツの位置(バランス)は別に可笑しくないと思うけどね。
804
(1): (ワッチョイ 971c-Razr) 2017/07/12(水)23:48 ID:GrqwWcA40(1) AAS
目を見開いているように見えるのが恐怖を誘ってると思う

光彩は下瞼に隠されにくいけど上瞼には隠されやすい
その画像みたいに上下均等な場所にあると見開いていることになり不自然
805: (ワッチョイ d79e-P1St) 2017/07/12(水)23:53 ID:hP9u9YpK0(3/3) AAS
黒目大きいのにすれば
806
(1): (ワッチョイ 8670-kIy9) 2017/07/13(木)00:02 ID:LxM3l1YX0(1/5) AAS
>>798
またアバターになってるぞ
そして凄えガタイだな
水泳部か?

ようするにブス
807: (ワッチョイ 8670-kIy9) 2017/07/13(木)00:06 ID:LxM3l1YX0(2/5) AAS
>>795
生身の女が紙で作ったそういうお面付けてるみたいだな

ようするに不自然
顔赤いぞ酔ってんのか?
808: (ワッチョイ 8670-kIy9) 2017/07/13(木)00:09 ID:LxM3l1YX0(3/5) AAS
>>708
凄く良いよね

部活頑張ってるとこを3時間ほど眺めたい
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