[過去ログ] The Elder Scrolls IV:OBLIVION 171 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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948: (ワッチョイ 8f73-YqdF) 2019/03/14(木)22:38 ID:wJr8lQA00(2/2) AAS
Frostcrag RebornのためにFrostcrag Spire買うのはアリだけど
Fall of the AyleidsがFrostcrag Rebornのリメイクみたいな感じなんだよな
こっちはFrostcrag Spireいらないけど日本語化はされてなかったかも
あと強制的に着せられるな鎧があんまり…
949(1): (ワッチョイ cf04-UiBx) 2019/03/15(金)23:32 ID:rh6Glu2t0(1) AAS
GOG版ver16で 有志パッチ 日本語パッチ しとしんパッチ MO2 OMM その他ツール MOD全ておkだぞ、Steam版から乗り換えて良かったわ
950(1): (ワッチョイ b311-ohJT) 2019/03/16(土)00:34 ID:Z0vsGsmZ0(1) AAS
>>949
mo2でobseプラグイン使えてる?
951: (ワッチョイ 23dc-MCzb) 2019/03/16(土)01:18 ID:RLtU8SHV0(1/3) AAS
mo2いる?
MODやるならどうせOBMMと割り箸も必須なんだしその2つでよくね?
952: (ワッチョイ 7f06-VnsJ) 2019/03/16(土)01:37 ID:Tv9eZcrz0(1/6) AAS
OBMMは単純にOBMMでの導入用に纏められた一部のmodを解凍する為だけに必要なだけだし
割り箸はBashed Patch等のmod管理以外の機能がメインだからなー(Bainは今となっては中途半端で使いにくいだけ
むしろ元データを上書きしてしまうOBMMでmod管理するくらいなら直入れの方が楽レベルかな
それなら、せめてNMMのがマシだな
953: (ワッチョイ 7f06-VnsJ) 2019/03/16(土)01:43 ID:Tv9eZcrz0(2/6) AAS
>>950
GOG版触った事ないからアレだけど
一応、MO2でobseプラグイン系使う場合はdllは
\Oblivion\Data\OBSE\Pluginsに直入れが基本だよ
954(1): (ワッチョイ 23dc-MCzb) 2019/03/16(土)02:41 ID:RLtU8SHV0(2/3) AAS
BAINて使いにくいか?
BAIN用にパッケージ化されてるのもあるし便利だと思うが
955: (ワッチョイ 6fbf-h1+v) 2019/03/16(土)02:57 ID:NhsTo8PQ0(1) AAS
まあ何にせよMO2が使えるならそれに越したことはないと思うわ
956: (ワッチョイ 7f06-VnsJ) 2019/03/16(土)03:19 ID:Tv9eZcrz0(3/6) AAS
>>954
ほとんどのmodが予めパッケージングされてる状況だと、まだ便利だったろうけど
されてない物の方が圧倒的に多いからなー
その上、階層が合わない奴は自分でしなきゃだし、手間がかかるだけかなと、現在では
957: (ワッチョイ 8f73-YqdF) 2019/03/16(土)07:50 ID:KrP1JSgB0(1/2) AAS
今から環境作るならMO2やろなぁ…
まぁそういう俺もMOから移れてないんだけど
安定してる環境から動くのは腰がめっちゃ重いよね
958(1): (ワッチョイ 83bc-kdx8) 2019/03/16(土)09:17 ID:a4A9ibRO0(1) AAS
Steam版+Win10+日本語化OKと聞いて戻ってきたんだけど
やってみるといろいろ制限あるなあ
MO2が使えないのが自分的にはつらい
d3d9.dllの縛りからグラボドライバの管理も面倒になるし
ENBもやっぱり使いたい
オブリ熱発症してしまったしGOG版買うかなあ
959: (ワッチョイ e39c-bP2B) 2019/03/16(土)09:32 ID:Owy+pQIZ0(1/2) AAS
正直復帰組には英語環境をお勧めしたいが
何が問題なんだ?今更日本語じゃなくちゃ分からないことなんてないだろ
960(1): (スフッ Sd1f-REIv) 2019/03/16(土)12:59 ID:Qa+komT3d(1) AAS
日本語化(笑)って英語の授業が必須科目の意味ないね
モロウインドと違ってきれいな英語なのに何のための英語学習やら
961: (アウアウエー Sadf-kdx8) 2019/03/16(土)13:19 ID:TPZmasrta(1) AAS
たかだか高校並みの英語知識で違和感なく世界観解説の書籍まであるオープンワールドゲームできるとかしゅごいでちゅねーwww
全員がお前らみたいに英語と格闘したりマーカーマップに従うだけでゲームを楽しめるわけないんだよなあ
962: (ワッチョイ 7f06-VnsJ) 2019/03/16(土)13:51 ID:Tv9eZcrz0(4/6) AAS
>>958
まぁ、無理に引っ越すこたぁないと思うけど俺も復帰にあたってMOから2に乗り換えたクチで
一応、『profiles』 『overwrite』 『mods』の各フォルダを他に寄せといて
MOアンスコ>MO2インスコ>上記各フォルダをC:\Users\PC名\AppData\Local\ModOrganizer\Oblivion辺りに
上書きするだけだから楽っちゃ楽よ
963: (ワッチョイ 6f81-B/CD) 2019/03/16(土)15:13 ID:h+knMaAb0(1) AAS
必須科目だけで笑えた
こくごひっすのいみないね
>>960は笑いの中級者
964(1): (ワッチョイ 43b1-jz1E) 2019/03/16(土)15:15 ID:8vKM369R0(1) AAS
英語が誰でも出来たら日本語版の洋ゲーは必要ないし
MODゲーとかも日本人のMODが充実してたろう
殆どの人が日常会話レベルで使えないのが普通であって
英語が出来る方が異端って認識もたんとね
あと英語出来るなら自分は出来る自慢するだけで終わるより
日本語訳MODを作って提供した方が
みんな喜ぶと思うぞ・・・TESに限らず
965: (ワッチョイ 837c-13+i) 2019/03/16(土)16:05 ID:MlS0IENq0(1) AAS
>>964
英語版のままプレイ出来る人でも翻訳出来るとは限らない。
読めるのと翻訳は結構違うスキル。
知人の日本語MODを数多く出してた人は、日本語じゃないとプレイ出来ないからという理由で自分で翻訳してたな。
966: (アウアウクー MM07-qkTm) 2019/03/16(土)17:46 ID:Tdry7wOxM(1) AAS
Mod翻訳やってると一番大事なのは日本語力だと痛感する
967: (ワッチョイ 23dc-MCzb) 2019/03/16(土)18:04 ID:RLtU8SHV0(3/3) AAS
英語で大事なのは国語力だって塾で言われたことあるわ
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