[過去ログ] Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.2©2ch.net (468レス)
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310: (アウアウエー Sa13-82WK) 2019/04/27(土)23:22 ID:F1JFlMtLa(1) AAS
具体的には何が先に行かないようにしたいのか
311: (ワッチョイ e3c0-en87) 2019/04/28(日)01:41 ID:H6otPWuk0(1) AAS
科学と文化ツリーですね
312: (ワッチョイ 8573-HJzg) 2019/04/30(火)14:07 ID:aImAMBeL0(1) AAS
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
外部リンク[html]:ages.sega.jp
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
省15
313: (アウアウウー Sabb-YVJr) 2019/05/03(金)06:27 ID:jsw2+DHya(1) AAS
Cheat Map Editor で陸地の新設ができないんですが、変わった方法があるのでしょうか?海を浅瀬とか資源の変更やユニットの削除はできます。
314: (ワッチョイ d776-31Zm) 2019/05/04(土)13:55 ID:2UTN59lE0(1) AAS
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
外部リンク[html]:ages.sega.jp
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
省15
315: (ワッチョイ 8db1-uQfi) 2019/06/10(月)15:24 ID:TiCGlXcL0(1/2) AAS
一部のMODが新規に始めた時は有効だけどセーブ時に使用中MODから消えて
ロードすると効果がなくなってしまう
どうも途中から追加しても効果のあるMODだけ駄目みたい
他の使用してるMODを外しても駄目だったし何が原因なんだろう・・・
316(1): (アウアウエー Sa2b-aB0y) 2019/06/10(月)15:34 ID:ohYZhyOda(1) AAS
modinfoでセーブデータへの影響切ってるMODなんでしょ
UI系とかの
317: (ワッチョイ 8db1-uQfi) 2019/06/10(月)17:42 ID:TiCGlXcL0(2/2) AAS
>>316
ありがとう modinfoいじったらロードしても使えるようになりました
318: (ワッチョイ cecd-EKsK) 2019/06/15(土)04:48 ID:7RMP9u8+0(1) AAS
資源種類追加MODや資源増加MOD入れるとモンちゃんの指導者UAが強化されるってのに気付いた
運が良ければ序盤で戦闘力プラス5中盤でプラス10ぐらいになる
319: (ワッチョイ 9a73-vI2o) 2019/06/15(土)19:32 ID:mQ+cgWkg0(1) AAS
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> 画像リンク[jpg]:livedoor.blogimg.jp
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> 画像リンク[jpg]:i.imgur.com
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> 画像リンク[png]:o.5ch.net 画像リンク[png]:o.5ch.net 画像リンク[png]:o.5ch.net 画像リンク[png]:o.5ch.net 画像リンク[png]:o.5ch.net
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
2chスレ:army
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
省12
320: (アウアウウー Sac5-tVR0) 2019/06/24(月)00:16 ID:cDNg0MCha(1) AAS
6のmod界隈賑わってる?
321: (ワッチョイ c1dc-mDEe) 2019/06/24(月)00:37 ID:G7Bp85uf0(1) AAS
AA省
322: (ワッチョイ 93b2-N2+L) 2019/06/25(火)21:15 ID:sNqmiCiu0(1/4) AAS
6のアップデート後、ワールドビルダーからマップをアドバンスでエディットして、シングルプレイでマップを選んで始めようとすると
「ゲーム開始時にエラーが発生しました
MODをすべて無効にして、もう一度お試しください。
エラー-1つ以上の起動スクリプトにエラーがあります。
lua.logを確認して下さい」
となり、エラーで終わってしまいます。
*アドバンスを選ばずにエディットした内容で開始することは可能です
323: (ワッチョイ 93b2-N2+L) 2019/06/25(火)21:19 ID:sNqmiCiu0(2/4) AAS
続き lia.logを確認してみました
メッセージが2chのエラーで全て書き込めないのですが、怪しいあたりで
LoadScreen: false
LoadScreen: OnLoadGameViewStateDone
Mods: Failed to create mods browser search context!
こんな記述がありましたが、これで何かわかりますでしょうか?
324(2): (アウアウエー Sa23-INgy) 2019/06/25(火)21:26 ID:1UWw+NfXa(1) AAS
アドバンスでスタート地点の設置をしてるなら
それとゲーム開始設定で、数が足りないとか指定が違うとかでない?
325: (ワッチョイ 93b2-N2+L) 2019/06/25(火)21:36 ID:sNqmiCiu0(3/4) AAS
>324
ありがとうございます、合わせていたつもりですが試してみます
326: (ワッチョイ 93b2-N2+L) 2019/06/25(火)22:04 ID:sNqmiCiu0(4/4) AAS
>>324
エラーなくできました。準備の時もAIプレイヤー候補がマップに保存した国しかでないかんじで
今までとは挙動がちがうかんじになりました。単純に人数ずれだったみたいです
ありがとうございました
327: (アウアウエー Sa23-INgy) 2019/06/25(火)22:42 ID:77kVW0xLa(1) AAS
文明/都市国家を配置する時に、スタート地点が見つからないと
前までは配置せずに進んでたんだけど、.328からエラーで止まるようになったんだよな
328: (ワッチョイ fea5-3te8) 2019/06/29(土)16:26 ID:ude0nffi0(1) AAS
Core UIって全部統合されちゃった?
自分に必要なものだけサブスクできるのが良かったのに…
329(1): (ワッチョイ cab1-5hf/) 2019/06/29(土)21:15 ID:fdNFqgQq0(1/2) AAS
Luaの pUnit:ChangeDamage(100)とかのChange/Set系コマンドってTunerからじゃないと実行できないの?
直接実行したらそんな関数ないってエラー出るしLuaのメタテーブル調べてもGet/Is系のコマンドしかなかった
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