[過去ログ] Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.2©2ch.net (468レス)
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419: (ワッチョイ 2581-lNpu) 2019/08/23(金)04:05 ID:8LBYtY7e0(1) AAS
ここで聞く話じゃないかもだけど、勝利条件の数値変更ってどこをいじればよいでしょうか?
具体的には制覇(でいいのかな?支配星系割合)条件を90%ぐらいにしたいのですが、、
420: (ワッチョイ 1dd9-IC+q) 2019/08/24(土)15:40 ID:mo+dCM9+0(1/4) AAS
自分の管理下にある軍事ユニットを管理できるMODとか有りませんか?
後MOD使用してるとやはり実績はとれなくなりますか?
421
(1): (スフッ Sd9a-lP1I) 2019/08/24(土)15:45 ID:Be3FX7Sud(1) AAS
実績はとれる
管理下にあるものを管理できるって言われてもよくわからない
422
(1): (ワッチョイ 1dd9-IC+q) 2019/08/24(土)15:53 ID:mo+dCM9+0(2/4) AAS
>>421
ありがとうございます

管理というか所有してる、ですね
軍事ユニットが増えてくると沢山居すぎて警戒放置にしたまま忘れてしまったり、同ユニットが何体いるのかわからなくて軍団を作る数合わせの時に数えなくてはいけなかったりと困ります

ユニットの数を把握できないと戦略資源のやりくりも面倒で

所有してる軍事ユニットの総数や種別が分かるMODがあると嬉しいです
423
(1): (ワッチョイ f158-lNpu) 2019/08/24(土)18:33 ID:1YecpK4Y0(1) AAS
>>422
ユニットの種別をクリックすると
各ユニットが種類ごとに並んだものが出る
それでも納得いかないならMODに頼るしかないかな
424: (ワッチョイ 1dd9-IC+q) 2019/08/24(土)19:35 ID:mo+dCM9+0(3/4) AAS
>>423
名前クリックしたら交易商とか出てて意味分からないと思ったら、これは所有ユニットなんですね
助かりました
出来れば横に大きめのウィンドウで欲しいです
あるか探してみます
ありがとうございました
425: (ワッチョイ 1dd9-IC+q) 2019/08/24(土)20:07 ID:mo+dCM9+0(4/4) AAS
Better Unit Listというものを見つけました
教えていただいた機能を拡張するものでした
ありがとうございました
426
(1): (アウアウウー Sa09-lNpu) 2019/08/27(火)08:32 ID:JzQ0BrsSa(1) AAS
たくさん都市出すとペナルティかかるようなMODってある?
時代が進むと緩和されるようならなおいい
427: (ワッチョイ 454e-gQHD) 2019/08/28(水)13:38 ID:0M//2aSw0(1) AAS
> 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 00:33:51.28 ID:OHHjmOD50 (PC)
> 荒らすなら1000レスやってみろよカス
>
> 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 00:41:21.87 ID:XECZoiey0 (PC)
> フニャチン顔のくせに
>
> そんなにカリカリするな
>
> >みなみひとあき
>
省21
428: (ワッチョイ eb12-uKoM) 2019/08/29(木)21:17 ID:yh76kA2z0(1) AAS
>>426
例えば
A: 5都市〜9都市では-5% / 10都市〜14都市では-10%
B: 5都市では-5%、から1都市増えるごとに-1%

だと、どっちをイメージしてる?
429: (ワッチョイ 9141-Be7n) 2019/08/31(土)01:33 ID:KHp8PsS50(1/2) AAS
modifier typeを新規で定義するやり方ってありますか?
民主主義の交易路双方向ボーナスを同盟間以外の交易路にも適用したいんですが、上記以外にもうまいやり方があればご教示をお願いしたく
430
(2): (ワッチョイ eb12-uKoM) 2019/08/31(土)01:55 ID:w5dXDASy0(1/3) AAS
双方向とはいっても
「自分側のボーナス」効果と、「相手側にボーナス」の効果の両方セットされてるってだけだから
サンコーレ大学みたいに同盟とか関係ない交易ボーナスに切り替えればいいと思うよ
431: (ワッチョイ eb12-uKoM) 2019/08/31(土)03:04 ID:w5dXDASy0(2/3) AAS
ごめん効果勘違いしてた
>>430は全く無理の的外れ
432: (ワッチョイ 9141-Be7n) 2019/08/31(土)03:04 ID:KHp8PsS50(2/2) AAS
>>430
返信ありがとうございます
サンコーレやクレオパトラを参考に試していたのですが、Domestic、Destination等と指定してみてもうまくいきません
そもそも交易路の終点に効果を与えるというmodifierが意外になくて手詰まりという感じです
しばらく挑戦してみますが無理そうな感じがするので、もし同じような効果を実装できた方がいらしたらご助言いただけると助かります
433: (ワッチョイ eb12-uKoM) 2019/08/31(土)03:17 ID:w5dXDASy0(3/3) AAS
頑張ってもらったとこ本当に申し訳ございません
Destination/trueが普通の交易路系でも効くと勘違いしてました
434: (ワッチョイ 13b1-cRT5) 2019/08/31(土)14:19 ID:Tin9KqXO0(1) AAS
都市にいる飛行機をPlayers[n]:GetUnits():Destroyで削除したら
飛行機スロットが1減ったままになっちゃうんだけどどうすりゃスロット減らないの?
435: (アウアウウー Sa55-50fV) 2019/09/02(月)12:16 ID:GG2d5n3+a(1) AAS
CQUIで自然保護者購入できないんだけど、同じような人いますか?
436: (ワッチョイ d1b1-Be7n) 2019/09/03(火)08:36 ID:VnUkKuRA0(1/2) AAS
2chスレ:game

金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう南人彰くんw

957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
省15
437: (ワッチョイ d1b1-Be7n) 2019/09/03(火)08:36 ID:VnUkKuRA0(2/2) AAS
2chスレ:game

金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう南人彰くんw

957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
省15
438: (アウアウウー Sa55-VUG0) 2019/09/03(火)12:19 ID:CSSV5sCka(1) AAS
自然遺産グランドキャニオン導入したら大砂漠生成されやすくなった気がする
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