[過去ログ] Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.2©2ch.net (468レス)
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83: (ワッチョイ d74a-T3WU) 2018/02/16(金)03:19 ID:BsH6BUdP0(1) AAS
アイスランド文明modいいなこれ
あんなの作れたら楽しいやろなあ
84: (ワッチョイ ff5c-T3WU) 2018/02/20(火)01:20 ID:SbjjVuOo0(1) AAS
>>36の翻訳ほとんど消えてる…
85: (ワッチョイ b767-1D4l) 2018/02/21(水)20:16 ID:C0YmO7VK0(1) AAS
Better Trade Screen更新来てるね
86: (ワッチョイ 46e0-x4Or) 2018/02/23(金)16:40 ID:T7ubVB3D0(1) AAS
外部リンク:github.com
87(1): (ワッチョイ a687-blIE) 2018/02/25(日)20:15 ID:McoRng1G0(1) AAS
最初の方の話題に上がったスタック処理改善系。
ひとまず偵察・遠隔攻撃類を別のレイヤに移して、近接と同じマスに入れるようにしたの作ってみた。
蛮族ゲーの解決にはとりあえず、経験値キャップ外すのと離隔と総数制限を多少いじった。
和訳とかUI変更みたいなのは難しいけど、こういうのなら何かネタあれば作ってみるよ。
外部リンク:www.axfc.net
88: (ワッチョイ a687-blIE) 2018/02/26(月)01:15 ID:PNvNFOwB0(1/2) AAS
ごめん>>87のMODの説明文ちょっと嘘ついた。
マップサイズの方は決闘サイズ以外も縮めたまんまで、スタックの方は民間人系同士は上手くいかんで放棄してる。から
で、今度はwikiに乗ってたカメラのズームやロゴスキップのファイル書き換えのヤツをやっとMODとして実装作れたのと、
最小プレイヤー数を1にしてサンドボックスもどきにするヤツが作れた。
外部リンク:www.axfc.net
自動生成系のはこれでいけたんだけど、地球とか東アジアとかヨーロッパのとかを差し替えるにはどうすればいいんだろう?
地球のはDomainどうすればいいのかも分からないし、拡張元からとって来たのも上手く機能しなかった。
直書き換えで、史実と同じ配置の地球36文明ごちゃ混ぜバトルロイヤル遊んでたのをMOD化したいんだ。
89: (ワッチョイ 2225-M/oW) 2018/02/26(月)01:28 ID:TfiOXcUe0(1/3) AAS
地球のドメインは"../../Assets/Maps/EarthMaps/EarthStandard.Civ6Map"と
"../../Assets/Maps/EarthMaps/EarthStandard.Civ6Map"
90(1): (ワッチョイ 2225-M/oW) 2018/02/26(月)01:41 ID:TfiOXcUe0(2/3) AAS
2つとも同じの書いちった。もう1個は
"../../Assets/Maps/EarthMaps/TSLEarthStandard.Civ6Map"
91: (ワッチョイ a687-blIE) 2018/02/26(月)06:29 ID:PNvNFOwB0(2/2) AAS
>>90 相対パスで動くわけが……
とか侮ってごめん。試したら動いた。その後に書いてたアジアとヨーロッパも機能した。
更にロゴスキップ用のダミーファイルも入れ忘れたし、再アップしたよ。
おまけで前作ってた区域とか弄ってたMODも新区域足したのも入れてみた。
外部リンク:www.axfc.net
92(1): (ワッチョイ 2225-M/oW) 2018/02/26(月)11:49 ID:TfiOXcUe0(3/3) AAS
わかりやすくする為に、パス名の文字列をそのままドメイン名に使ってるだけだから相対パスというわけでもない
あと区域のMaxPerPlayerの終了タグ側がスラッシュ入って無かったよ
93: (ワッチョイ 0eaf-wTyE) 2018/02/27(火)15:06 ID:AiFzHH7K0(1/2) AAS
CQUI入れたらWASDでもカーソルキーでもカメラ操作できなくなるんだけどおま環?
94(1): (ワッチョイ 0eaf-wTyE) 2018/02/27(火)15:17 ID:AiFzHH7K0(2/2) AAS
あ、アップデートから使えなくなってるのね
civってなんで全作UI糞なんだろう
95: (ワッチョイ 59c2-nIvc) 2018/02/28(水)02:11 ID:8vF731X10(1) AAS
>>11
よかったよ
資源なくても兵つくれるし
遠隔も射的1だし
96(1): (ワッチョイ dfcb-PsgS) 2018/03/03(土)05:15 ID:Z5CAwP910(1) AAS
外部リンク:forums.civfanatics.com
このMODのバニラユニットのテクスチャーだけを使うのにはどうすればいいかわかりますか?
(忍者、日本丸(new unit)などを外したいです)
97(1): (アウアウカー Sabb-pNGY) 2018/03/04(日)16:32 ID:i80+28S3a(1) AAS
AA省
98: (ワッチョイ 2771-m1UI) 2018/03/04(日)18:24 ID:ZLQNADTL0(1) AAS
>>94
パッチあてればとりあえずRaFでもWASDでもカメラは動くようになるよ一部バグあるけど
99: (ワッチョイ 6735-Vmra) 2018/03/04(日)20:02 ID:4VAZkwsJ0(1) AAS
折角のモデルなんだから360°回して角度も変えて固定できるようにすればいいのにとは思う
100: (ワッチョイ dfcb-PsgS) 2018/03/04(日)22:29 ID:ZW0C16+Z0(1) AAS
外部リンク:steamcommunity.com
外部リンク:steamcommunity.com
この辺りはどうでしょうか?Rafでも使えると思います
101(1): (ワッチョイ a787-pNGY) 2018/03/05(月)06:56 ID:Hex71A4H0(1/2) AAS
>>92
サンクス。おかげでやっと1都市に同じ区域置くの動いた。
自作MODはまとめきれなかったのでまたその内に。
>>96
チャレンジしてみようと思ったんだけど、上手く落とせなかったん。
>>97
見た目的な? 機能的な?
どこでも万里の長城MODみたいのじゃイヤ?
102: (アウアウカー Sabb-pNGY) 2018/03/05(月)07:20 ID:RHCYz1OVa(1) AAS
>>101
97だけど、見た目機能どちらもって言ったら欲張りかな
城壁の外にある商業ハブが敵に略奪されないように少し大きめに壁を築けたらいいなと思って
長城だと1タイル使っちゃうからちょっと違うんだよな……
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