[過去ログ] Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.2©2ch.net (468レス)
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(1): (ワッチョイ cab1-5hf/) 2019/06/29(土)21:15 ID:fdNFqgQq0(1/2) AAS
Luaの pUnit:ChangeDamage(100)とかのChange/Set系コマンドってTunerからじゃないと実行できないの?
直接実行したらそんな関数ないってエラー出るしLuaのメタテーブル調べてもGet/Is系のコマンドしかなかった
332: (ワッチョイ cab1-5hf/) 2019/06/29(土)23:26 ID:fdNFqgQq0(2/2) AAS
Eventsから呼び出してみたけど駄目だった

よく考えたら Players[**]:GetUnits():FindID()で引っ張ってきたオブジェクトは
どうやってもPlayersのコンテキストに紐づくんじゃないかな
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