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SKYRIM SS/MOD晒しスレ その78 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その78 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1506398404/
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576: 名無しさんの野望 [sage] 2017/10/11(水) 01:40:09.72 ID:5dvRnmRj >>574 だからできると言ってるだろ 誰でもできるレベルなんだよ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1505380026/501 ここのうp通りにやればできる そんな程度のこと一々やる意味ねーだろ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1506398404/576
578: 名無しさんの野望 [sage] 2017/10/11(水) 01:42:35.47 ID:NmpLCHoP >>576 うわー、そんなできない俺でもできる風なレスして説得できるとおもってんのか?おまけして5分まつから早くupれよwww http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1506398404/578
681: 名無しさんの野望 [sage] 2017/10/11(水) 18:40:38.90 ID:biBq4K0R 流れ完全ぶったぎりで、>>627のOutfitStudioのTIPSの続き。 Load Reference の From Template に COS Body(Cosio)を登録することは >627でできるが、それを利用する際にはちょっとひと手間必要なことが判明。 (>576でどや〜っと紹介されている方法では、完成させたデータのスライダーが反応しない) 具体的に、Gomapero氏の7BO用MiniBikiniをCOS Body用に変換する方法を例に説明する。 1)New ProjectでReferenceに「Convert: 7B Oppai High to CBBE」、OutfitにMiniBikiniのメッシュの「〜_1.nif」を指定。 2)Outfitに含まれる7BOのBodyメッシュ(7BOC.00x)を削除し、Slide>Conform Allを実行。 3)「7B Oppai High to CBBE」を100%にし、Slider>Set Base Shapeを実行。 4)File>Load ReferenceのFrom TemplateでCosioを選択、読み込み。 ==ここまではかねがね従来通り== 5)右上ペインのBaseShapeを右クリックしてDuplicate(複製)を選択。複製したメッシュ名の入力を求められるので「cosio」とでも入力して実行。 6)Slide>Conform Allを実行。この段階では右下ペインのBreastsスライダーが「100%にするとチッパイになる」という誤動作をするが、最終出力後には治っているので気にしない。 7)File>Save Project Asを選択。ここでダイアログの一番下にある「Copy reference shape into output」のチェックを外す。その他の各項目を適宜入力して実行。 つまり、>576で紹介された「最終出力時にReferenceの裸体メッシュを自動複製して利用する」という方法は何故かNGとなってしまうので、最終出力前に手作業で複製してしまいましょう、ということです。 以上。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1506398404/681
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