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SKYRIM キャラメイクスレ その54 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
SKYRIM キャラメイクスレ その54 [無断転載禁止]©2ch.net http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1506602196/
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62: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 613e-vNl6) [sage] 2017/10/11(水) 18:32:52 ID:8XQ4OY4s0 >>61 これ「下まぶた」の目頭近くです。 これでもわかりにくいですね。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1506602196/62
63: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d87-cGpT) [sage] 2017/10/11(水) 18:44:55 ID:8lfzUMGS0 そっ閉じ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1506602196/63
64: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 613e-vNl6) [sage] 2017/10/11(水) 20:03:16 ID:8XQ4OY4s0 お師匠さん、色々ありがとうございます。 私は車を運転しているとき、アスファルトの蟻を意識しません>< 本題 骨格の整形や肉付けを行うと必ず頂点と頂点が接近することになります。 頂点と頂点が近づきすぎると「線」ができます。肉を一か所に集めすぎた結果です。 しかし「線」を消そうと思ってへこませてもそこは頂点と頂点の「間」なので消せません。 頂点と頂点を引き離してやると直ります。 頂点と頂点を接近させすぎずに肉を盛るのが肉付けだと私は思っております。 耳のついているラインのギリギリまで顔のキャンパスを広く使って何とかする以外 今のところ方法がございません。 いつもながらよくわからなくて申し訳ないです。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1506602196/64
65: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 613e-vNl6) [sage] 2017/10/11(水) 20:13:19 ID:8XQ4OY4s0 ここからさらに本題です 頂点と頂点を近づけすぎると「線」ができます。 線を使ってデフォルトでは「立体物」として成り立ってない唇を 「描いて」やりましょう。 そのほかにも色々使い道がございます。言葉だけではお伝え出来ませんが。 http://skyrim.jpn.org/images/1085/108527.jpg http://skyrim.jpn.org/images/1085/108528.jpg http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1506602196/65
66: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 897c-cgut) [] 2017/10/11(水) 20:13:39 ID:RGBkh0R50 >>44 スゲwwwww http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1506602196/66
67: 名無しさんの野望 (スプッッ Sda5-YXmg) [sage] 2017/10/11(水) 20:53:33 ID:Id8D+mHWd >>56 全くその通りです、100%同意します。 面倒でなければ過去ログ見て貰えれば解ると思いますが、ずっとそう言って来ました。 不愉快な言葉使いや、アドバイスになってもいない只の批判、煽りはいらないと思います。 ただ、それでも真剣にキャラクタを作っている人にアドバイスは惜しまないと言うだけです。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1506602196/67
68: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 613e-vNl6) [sage] 2017/10/11(水) 21:02:20 ID:8XQ4OY4s0 うpろだで、外人さんに質問されてる ENBは何かって。画像に文字入れるにはどうすればいいんだYO! これバニラの状態からシャープさはそのままで彩度とコントラストだけあげたキャラクリ用ので ENBって呼べる代物じゃないんだけどorz これそのまま言ってもがっかりされる気がする 日本には会員制のスカイリムクラブがあってそこで配布されてる特別なENBだよって ほんと後生だから私の代わりに返信お願いできませんか? 又は、画像に文字入れるにはどうすればいいのかを ご教授・・・ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1506602196/68
69: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9563-l8I1) [] 2017/10/11(水) 21:13:15 ID:UNXbH9l40 ペイントツールで文字入れれば良いじゃないか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1506602196/69
70: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 613e-vNl6) [sage] 2017/10/11(水) 22:01:21 ID:8XQ4OY4s0 >>69 貴方すげーー windowsすげーーーーーー こんなこと標準で出来るのね アップデート?か?あれでいつの間にかできるようになってるんだね 時代すごいねーTV局みたいだよ 難しい英文わかんないから適当な英文だけど 誠意もって答えたよ ありがとうね! http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1506602196/70
71: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a87-Or0L) [sage] 2017/10/11(水) 22:25:47 ID:20bHRGaW0 >>59 >>61 ちょっと試してみます,ありがとう 61は涙丘の事を言っているのかな?確かにもっとはっきりさせたほうが 良いですね >>60 ありがとうございます くっ殺プレイができそうなキャラになってきた! http://skyrim.jpn.org/images/1085/108539.jpg http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1506602196/71
72: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a53-Or0L) [sage] 2017/10/11(水) 22:49:42 ID:S7Kad/Mc0 見てて痛々しいコメントだけはやめて...どんな暴言より見るのが辛い http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1506602196/72
73: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 613e-vNl6) [sage] 2017/10/11(水) 22:54:42 ID:8XQ4OY4s0 >>69のおかげで意思の疎通が楽になりましたよ 瞳の大きさはそのままかもう少し大きくてもいいと思います 瞳孔をその2倍ぐらいある瞳にしてはっきりと感情を表示できるようするべきです その他、見ずらい画像はあくまで私の好みでございます。 http://skyrim.jpn.org/images/1085/108541.jpg http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1506602196/73
74: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a87-Or0L) [sage] 2017/10/11(水) 23:19:53 ID:20bHRGaW0 >>73 リアルなパーツ配置の路線で今回は造ろうと思うので、それは出来ないですねw 次回の参考にさせてもらいます http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1506602196/74
75: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 613e-vNl6) [sage] 2017/10/11(水) 23:22:55 ID:8XQ4OY4s0 >>74 いらぬお世話にございました 了解でございます 今後も楽しみに拝見させていただきます http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1506602196/75
76: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e95c-89ZN) [sage] 2017/10/12(木) 00:17:24 ID:vo0c1ByI0 アルトマー、瞳を人間種用に変えてみたら、それだけで結構違うもんですね。 http://skyrim.jpn.org/images/1085/108543.jpg http://skyrim.jpn.org/images/1085/108544.jpg http://skyrim.jpn.org/images/1085/108545.jpg >>71 どこかで見たような気がしてたんですが、前にも別キャラで貼ってましたよね? 完成された前のキャラも良かったですが、今回のも先が楽しみです。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1506602196/76
77: 名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-F/jV) [sage] 2017/10/12(木) 06:20:29 ID:U1vZ7wJKM 横顔キレイやなぁ しかしエルフ系♀作った事無いけど、前方からだとスカイリムのエルフっぽさあるのに 横から見るとエルフくさくない、とかほんと驚く http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1506602196/77
78: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e95c-89ZN) [sage] 2017/10/12(木) 06:52:34 ID:vo0c1ByI0 >>77 エルフの場合、本来はもっと顔が長いんです。 特に下顎ですね。 人間に寄せないと妖怪人間的な感じになること必定なので、相当に顔を短くして いることもあって、エルフっぽさが薄れてしまうのが悩みどころです。 ♂の場合は横顔もエルフっぽいトンガッた感じになるんですけど、♀はまだまだ Vanillaの形を活かしきれてないんだなぁと思いますね。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1506602196/78
79: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e95c-89ZN) [sage] 2017/10/12(木) 07:06:31 ID:vo0c1ByI0 ♂アルトマーだと、横顔こんな感じです。 http://skyrim.jpn.org/images/1085/108554.jpg http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1506602196/79
80: 名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-F/jV) [sage] 2017/10/12(木) 08:14:53 ID:U1vZ7wJKM おお、ありがとう ♂も横顔キレイだなー ♂は何度か作った事あるけど、スカイリムのエルフ系っぽさを残しつつ 前方顔・横顔の整合性というかバランスを取るのが難しい 横顔がどうしても極端なくの字だったり、鼻の下が短過ぎになるんだよね 半端に人間に寄せようとしなければいいのかもしれないけどw http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1506602196/80
81: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1348-SppI) [sage] 2017/10/14(土) 12:04:07 ID:j9S64iYs0 >>49 画像も上げられない無能は黙っておきなさい アスペだろうがクズだろうが氏は仕事(SS針とうまく撮る知識)ができる人間 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1506602196/81
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