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SKYRIM キャラメイクスレ その54 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
SKYRIM キャラメイクスレ その54 [無断転載禁止]©2ch.net http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1506602196/
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47: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 613e-vNl6) [sage] 2017/10/11(水) 02:33:09 ID:8XQ4OY4s0 このスレみてると人の好みの多様性に驚かされる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1506602196/47
48: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 613e-vNl6) [sage] 2017/10/11(水) 03:24:57 ID:8XQ4OY4s0 うpろだの近い日だと2017/10/11(Wed) 01:48 2017/10/11(Wed) 00:48 2017/10/09(Mon) 01:21 2017/10/01(Sun) 18:39 このレベルの作者さんとお話しできれば 自分の目では欠点が見つからなくなってしまいキャラクリ卒業した自分も まだ成長できる気がする それぞれの作者さんが独自仕様などに逃げずに 人間にしたいとか物語の主人公ヒロインにしたいとかSSから感じ取れる でもこれぐらいのレベルの人はこのスレじゃ有効なアドバイスなんてもらえないの 当然知ってるはずだから無理かな〜誰か一人でも議論できれば お互いさらに伸びると思うんだけど 無理かな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1506602196/48
61: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 613e-vNl6) [sage] 2017/10/11(水) 18:27:08 ID:8XQ4OY4s0 >>58 このごろ拝見させていただいております。 主人公、ヒロイン感がさらにうpして魅力的なキャラになってますね。 目頭近くの2点の頂点をZ軸方向+でさらに変化をつければより魅力が上がると思います。 画像でお伝えできればいいのですがそんな技術持ち合わせておりません。 求められてもいないのに中途半端な進言申し訳ないです。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1506602196/61
62: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 613e-vNl6) [sage] 2017/10/11(水) 18:32:52 ID:8XQ4OY4s0 >>61 これ「下まぶた」の目頭近くです。 これでもわかりにくいですね。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1506602196/62
64: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 613e-vNl6) [sage] 2017/10/11(水) 20:03:16 ID:8XQ4OY4s0 お師匠さん、色々ありがとうございます。 私は車を運転しているとき、アスファルトの蟻を意識しません>< 本題 骨格の整形や肉付けを行うと必ず頂点と頂点が接近することになります。 頂点と頂点が近づきすぎると「線」ができます。肉を一か所に集めすぎた結果です。 しかし「線」を消そうと思ってへこませてもそこは頂点と頂点の「間」なので消せません。 頂点と頂点を引き離してやると直ります。 頂点と頂点を接近させすぎずに肉を盛るのが肉付けだと私は思っております。 耳のついているラインのギリギリまで顔のキャンパスを広く使って何とかする以外 今のところ方法がございません。 いつもながらよくわからなくて申し訳ないです。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1506602196/64
65: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 613e-vNl6) [sage] 2017/10/11(水) 20:13:19 ID:8XQ4OY4s0 ここからさらに本題です 頂点と頂点を近づけすぎると「線」ができます。 線を使ってデフォルトでは「立体物」として成り立ってない唇を 「描いて」やりましょう。 そのほかにも色々使い道がございます。言葉だけではお伝え出来ませんが。 http://skyrim.jpn.org/images/1085/108527.jpg http://skyrim.jpn.org/images/1085/108528.jpg http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1506602196/65
68: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 613e-vNl6) [sage] 2017/10/11(水) 21:02:20 ID:8XQ4OY4s0 うpろだで、外人さんに質問されてる ENBは何かって。画像に文字入れるにはどうすればいいんだYO! これバニラの状態からシャープさはそのままで彩度とコントラストだけあげたキャラクリ用ので ENBって呼べる代物じゃないんだけどorz これそのまま言ってもがっかりされる気がする 日本には会員制のスカイリムクラブがあってそこで配布されてる特別なENBだよって ほんと後生だから私の代わりに返信お願いできませんか? 又は、画像に文字入れるにはどうすればいいのかを ご教授・・・ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1506602196/68
70: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 613e-vNl6) [sage] 2017/10/11(水) 22:01:21 ID:8XQ4OY4s0 >>69 貴方すげーー windowsすげーーーーーー こんなこと標準で出来るのね アップデート?か?あれでいつの間にかできるようになってるんだね 時代すごいねーTV局みたいだよ 難しい英文わかんないから適当な英文だけど 誠意もって答えたよ ありがとうね! http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1506602196/70
73: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 613e-vNl6) [sage] 2017/10/11(水) 22:54:42 ID:8XQ4OY4s0 >>69のおかげで意思の疎通が楽になりましたよ 瞳の大きさはそのままかもう少し大きくてもいいと思います 瞳孔をその2倍ぐらいある瞳にしてはっきりと感情を表示できるようするべきです その他、見ずらい画像はあくまで私の好みでございます。 http://skyrim.jpn.org/images/1085/108541.jpg http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1506602196/73
75: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 613e-vNl6) [sage] 2017/10/11(水) 23:22:55 ID:8XQ4OY4s0 >>74 いらぬお世話にございました 了解でございます 今後も楽しみに拝見させていただきます http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1506602196/75
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