[過去ログ] SKYRIM Special Edition MODスレ Part3 (1002レス)
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117(1): (ワッチョイ fff7-bNyO) 2017/11/14(火)18:07 ID:RKwsQvhM0(1/2) AAS
SEで新規に環境構築してるんだけど、定番MODだけど後から入れると不具合出るとか
どうせなら最初から入れといた方がいいのがあったら教えて下さい
SKSEは導入してます
118(1): (アウアウウー Sa23-4n8i) 2017/11/14(火)18:14 ID:Xuw7dVHza(1) AAS
ussep, altanative start
119(1): (ワッチョイ 5f67-Ud84) 2017/11/14(火)18:56 ID:pQaiSKTE0(1) AAS
>>117
Hearthfire multiple adoptions はニューゲーム推奨。
Modデータベースに[ニューゲーム推奨] というタグがあるよ。
120(1): (ワッチョイ 5f87-Ud84) 2017/11/14(火)19:39 ID:tjx0k7Bc0(1) AAS
VIGILANTよい出来とは思うし、skylimベースでアクションアドベンチャーをやりたい人にはいいと思うけど
パズル要素でイライラするタイプの人は注意だ
後半EPに入るとクリアまで本編に戻れないから、もういい!って思っても開始前データ残しとかないと戻れない
121: (ワッチョイ fff7-bNyO) 2017/11/14(火)22:27 ID:RKwsQvhM0(2/2) AAS
ありがとうございます。
>>118
ussepは真っ先に入れました。
Unofficialパッチは外せませんよね
>>119
データベースにニューゲーム推奨タグがあったとは全く気付きませんでした
検索してみます
122: (ワッチョイ ffb2-Ud84) 2017/11/15(水)01:19 ID:MsRhdXyr0(1/2) AAS
LOOT
123: (ワッチョイ ffb2-Ud84) 2017/11/15(水)01:21 ID:MsRhdXyr0(2/2) AAS
間違えて書き込んでしまった
LOOT使ってもespの並びが変更されない
マスターリストって別に持ってくる必要合ったりするのか
124: (アウアウカー Sad3-yy81) 2017/11/15(水)09:48 ID:5oQ1Y0iia(1/2) AAS
>>120
地点やフォロワー登録しといて
そこにワープできるMOD入れといて
EP3の前に自宅登録マジオススメ
ゴールドハーバーで貰えるアイテム量が半端ないから
せっせと自宅に運んでたわ
RP的にはアウトな行為だけどw
125: (アウアウカー Sad3-yy81) 2017/11/15(水)10:51 ID:5oQ1Y0iia(2/2) AAS
ゴールドってなんだ
コールドハーバーだw
126: (アウアウエー Sa0a-IKRN) 2017/11/16(木)00:03 ID:Og1ha7sKa(1) AAS
植生弄って遊んでんだけど、Skyrimって地球に例えるなら何処らの気候をモデルにしてんの?
Distinct Skyrim Landscapes (LE) → ホワイトランの樹木減、大草原 ツンドラがモデル?
Whiterun Forest Borealis → ホワイトランが森林地帯 タイガがモデルぽい
ていうか、Distinct Skyrim Landscapes これ良いねぇ。樹木云々も良い感じだけど、何だかよくわからん遺構なんかも追加されてて、うろうろが楽しいわ
127: (アウアウカー Sa49-pxLc) 2017/11/16(木)08:01 ID:uoPWgbZYa(1/3) AAS
敵強化MOD色々入れて楽しいんだけど
魔法使う敵が魔法連打&二連の衝撃で
延々こっちが固められる様になるのだけは
ストレス貯まるなw
128: (ワッチョイ d1fc-GGrk) 2017/11/16(木)09:03 ID:PfZWQb6E0(1) AAS
Whiterun Forest Borealisは入れると景観良くなるから好きなんだけど
追加された木が地面から浮いてる場所を見つけて萎えたのは俺だけじゃないはず
129: (アウアウカー Sa49-pxLc) 2017/11/16(木)09:13 ID:uoPWgbZYa(2/3) AAS
なぁに町の外の平原に建物の扉が浮いていることすらあるのがMOD界というものだから
その手のやつは全部魔法的な何かと脳内変換している
130(2): (シャチーク 0C26-dUYE) 2017/11/16(木)10:20 ID:zJUnSCv9C(1/2) AAS
1から構築していってとりあえず形にはなったけど
まだSKSE64かSkyUIが更新に対応できてないのか
iNEEDのショートカットキー登録ができなかったりするなあ
まあ問題ない範囲だが
CBBE派だったけど体型MODはUNPがいまは人気なのかな
移植されてる装備MODもUNP用が多く見える
131: (アウアウカー Sa49-pxLc) 2017/11/16(木)10:33 ID:uoPWgbZYa(3/3) AAS
>>130
更新対応してるで
132(1): (アウアウカー Sa49-Rcsg) 2017/11/16(木)10:43 ID:VNGGuQwxa(1) AAS
>>130
UNPはSEリリース後間もない時期にSE版が出た
CBBEはつい最近?その差もあるんじゃないかな
133: (シャチーク 0C26-dUYE) 2017/11/16(木)11:22 ID:zJUnSCv9C(2/2) AAS
>>132
なるほどそういうことか
CBBEの体型の方が下半身に響くから今後に期待しよう
まあBodySlider使えばいいんだろうけど
PoseMODとかもまだあんま移植されてない感じなのか
SEXMODは速攻輸入されてるがw
134: (スッップ Sd22-qGcH) 2017/11/16(木)11:48 ID:/DVZZUNgd(1) AAS
Posemodはコンバートでどうとでもなるし、作者からしたら負担が増えるだけだからSEの方で公開する事はあまりなさそう
135: (ワッチョイ 8225-A3jK) 2017/11/16(木)14:32 ID:I3OoPyzK0(1) AAS
今さらslider無しには戻りづらいよなぁ
136: (ワッチョイ 2d91-zZYI) 2017/11/17(金)10:32 ID:9XL63pnG0(1) AAS
SEはSKSE来てから顔を移植して満足してプレイしてないなぁ
MODとか色んな物の環境がほぼ完全に揃って尚且つ更新も落ち着いたら1080を購入してプレイするつもりだけども
その更新落ち着くまでに更に新しいグラボ出そうだし、まだ本当に何もできない感じで様子見状態だわ
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