[過去ログ] SKYRIM Special Edition MODスレ Part3 (1002レス)
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159: (ワッチョイ 464e-mRgU) 2017/11/20(月)14:34 ID:WSiJq67Y0(1) AAS
>>157
MCMの方が椅子に座った敵とかの項目あるからMCMだけにしてるわ
160(1): (ワッチョイ 4971-IKRN) 2017/11/20(月)14:58 ID:PGT3dSdf0(1/2) AAS
No magic ninja ai dodgeだと魔法は遅くなってるけど弓だけ遅くならないので
誰か良いmod等ご存知ないでしょうか?
161(1): (ワッチョイ d1fc-IKRN) 2017/11/20(月)15:10 ID:zLmhihey0(1) AAS
>>160
移動だけならAthletik Combat
魔法詠唱中や弓を引いている敵の行動を物理攻撃で中断させたりしたければWildcat
Wildcatの怪我要素がいらなければSmilodon
因みに俺はSmilodonとAthletik Combatを使ってる
162(1): (オイコラミネオ MM16-Ih6/) 2017/11/20(月)15:56 ID:/YKluoX4M(1) AAS
SSEEditでMergePluginは使えないんだろうか
Tes5editでやってたようなやり方だと上手くいかなかったんだが、うまく出来てる人はいない?
フォロワーespを10くらいマージしようとしてた
163: (ワッチョイ 4971-IKRN) 2017/11/20(月)16:50 ID:PGT3dSdf0(2/2) AAS
>>161
ありがとう質問にSEと書き忘れてたけどSEも出てて助かりました。
164: (ワッチョイ d18e-RjUU) 2017/11/20(月)18:15 ID:8SNTnJs70(1) AAS
>>162
自分が試した限りじゃダメっぽいね。
なぜかできたこともあったけど、大抵はエラーはいてできない。
単体版なら知ってる限りじゃ問題なく動いてるから、単体版使うといいかも。
165(1): (スッップ Sd22-qGcH) 2017/11/20(月)18:35 ID:THUaqOFNd(1/2) AAS
マージする際にSEに対応してねーよハゲ的なメッセージ出るしなー
単体版ってLEのplugin?
166: (ワッチョイ f987-RuWE) 2017/11/20(月)18:51 ID:1vH3dXTL0(1) AAS
SEでよさげなクエMODが少ないなぁ
LEでやりたいのはいっぱいあるんだけど…
167: (スッップ Sd22-qGcH) 2017/11/20(月)19:09 ID:THUaqOFNd(2/2) AAS
某おっぱいクエはSEで動いたよ
nifの変換しないと髪の表示が若干バグってるんで変換必須だが
168: (ササクッテロレ Spd1-9mpg) 2017/11/20(月)22:01 ID:IW/pziQPp(1/2) AAS
LE Modのコンバートって完全にきかいてきにできないのかね。
どうもスレ見ていると動作確認しながら試行錯誤しないといけないように見えるんだが。
ddsとかも内部の形式調べて自動変換してくれないかねえ
169: (ササクッテロレ Spd1-9mpg) 2017/11/20(月)22:02 ID:IW/pziQPp(2/2) AAS
Tes5editでマージしたMODは使えるよな?
170: (ワッチョイ 026c-qGcH) 2017/11/20(月)22:21 ID:lBfC0Imn0(1) AAS
自分でコンバートが面倒って話だと、nexusのpostから作者に連絡してコンバートしてもらうのが一番いいだろうね
171: (ワッチョイ 4971-k+XY) 2017/11/20(月)23:13 ID:uwZvFs8p0(1) AAS
作者も面倒だからやってない
172(1): (アウアウエー Sa0a-wyqj) 2017/11/20(月)23:21 ID:/WCopb/na(1) AAS
LEのmodをコンバートしてSEで遊ぶとかは趣味の世界だからなぁ
そーゆー作業が好きな人じゃないとやっとれんだろうね。カラフルマジックの時は半分嫌になったわ
173(1): (ワッチョイ e187-GXP8) 2017/11/21(火)02:01 ID:yYLuIzxn0(1) AAS
何かMergeScriptダメみたいな話あるけど、自分のとこだと
Nexusのpostsにある1.95?を使ってボイス有りフォロワーをマージした分には大丈夫だった
SSE EditがNexusで落とせるやつより上のバージョンだとエラーになるとか??
exeのやつは試してないので知らない
174(2): (ワッチョイ ae67-GXP8) 2017/11/21(火)07:21 ID:Wr58aBP70(1) AAS
英語版を日本語化環境でプレイしているのですが
翻訳したMODのBijin All in One-SS対象キャラクター名が英語になってしまいます。
これはMODの翻訳手順に何か間違いがあったのでしょうか?
よろしくお願いします。
175: (ワッチョイ d18e-RjUU) 2017/11/21(火)07:35 ID:6VdWeh8H0(1) AAS
>>165
そうそう、LEにある、単体のexe版。
>>173
posts見てなかったからしらなかったわ。
SSEEditは3.2使ってる。
単体版で問題起きてないから、気にしないことにする。
176(1): (アウアウカー Sa49-Rcsg) 2017/11/21(火)08:03 ID:cKc3oKaZa(1) AAS
>>172
遊ぶためにコンバートするのか、コンバートするためにコンバートするのか分からなくなることあるよね
177: (ワッチョイ 2d91-zZYI) 2017/11/21(火)09:08 ID:O6NJYR+s0(1) AAS
モーションとか全部別に槍追加する方のMODがぼちぼち広まり始めたっぽいかな?
大量に武器追加するMODの方でもパッチ来たみたいだし
SEでも出たみたいだし
178: (ワッチョイ 72ef-pWbX) 2017/11/21(火)09:53 ID:EmnHUoEB0(1) AAS
>>174
他のMODでさらに上書きされてるのかもしれん
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