[過去ログ] SKYRIM Special Edition MODスレ Part3 (1002レス)
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447: (ワッチョイ e574-mNEL) 2017/12/03(日)11:11 ID:AIsSFL/e0(1/2) AAS
ベセとしては潰すつもりはないけど
今の状態ではコンテンツ元なのに何も実りがない
少しだけでも介入できればそれで一気に収支が跳ね上がるから
今後の展開も考えて一枚噛める程度の妥協点を模索しているところだろう
牽制のしあいだ
ここで負けたらずっと搾取され続けるだろうがその時点で人が去っていくだろうな
448: (アウアウウー Sa21-q0xx) 2017/12/03(日)11:14 ID:200iJenFa(1) AAS
MODが盛んになったら本体が売れるだろう
449: (ワッチョイ 8974-m9bV) 2017/12/03(日)11:17 ID:D1JwDqLr0(1) AAS
もう無理だろ
ほぼ好評だったFO4の評価もついに総合で賛否両論にまで落ち込んだ
元々上場もしてない中規模企業なんだからこれ以上ユーザーに嫌われたら会社自体ヤバいぞ
450: (ワッチョイ 0a7f-TSh5) 2017/12/03(日)11:36 ID:qC3T7w3g0(1) AAS
FO4はmodまかせというか、クラフトまかせすぎて他が薄かったからなあ
まず、もっとこの世界で遊びたいって気分にならんとmodも作る気にならんよね
451: (ワッチョイ adfc-9wPJ) 2017/12/03(日)11:53 ID:MqkzdqRu0(1) AAS
FO4は主人公にCV設定されてるのがダメだわ
バニラで一回メインクエスト終わらせてからやる気にならない
452: (ワッチョイ 5991-XOTX) 2017/12/03(日)12:04 ID:fCP2amcl0(1/3) AAS
理想のCC:武器の種類をパークごと追加したり、既存のMODでは不可能な部分を大きく改造+追加
現実のCC:既に無料で大量に出回っている良MODの劣化+不便にしたのばかり
事実上の馬鎧だよねCCって
453: (ワッチョイ ea6c-BgS5) 2017/12/03(日)12:08 ID:EaVLROnH0(1) AAS
CCのコンテンツを充実させればまた違うんだろうけど、やる気が無いからユーザーの邪魔してるだけって言う
つか最近のベゼスダのゲーム低評価だらけでヤバそう
454(1): (ワッチョイ 11b7-6FAX) 2017/12/03(日)12:29 ID:t/xTZKM90(2/3) AAS
CCはモッダーが何年もアップデートを積み重ねた技術をベゼのプロ達がポンと出してくれればそれだけ金を出す価値があるかも知れないんだけど(モーションとか)
どっかズレてるんだよな
455: (ワッチョイ 5991-XOTX) 2017/12/03(日)12:46 ID:fCP2amcl0(2/3) AAS
>>454
まさにそれだよね
何年もアップデートを積み重ねた技術に全然敵わないし、しかもジャンルは被ってる
劣化、あるいは良くても同レベルなのに何故かそっちだけ有料とはこれいかに
456: (ワッチョイ a556-SE+x) 2017/12/03(日)12:53 ID:k7lwl8J50(1) AAS
くだらないCCのアプデでSKSE使うmod作ってるmodderのやる気削いでるの許せない
それが狙いなんだろうからマジで許せない
そんな下らんアプデしてる暇あったら致命的なバグを公式で何とかしたら?と言いたい
バグフィックスmodアテにしてないでさあ
457: (ワッチョイ 665c-JjO2) 2017/12/03(日)12:56 ID:M1bVQ9Ww0(1) AAS
「外注したDLC」と呼ばれるくらいに内容が充実すれば成功なんだろうけどねぇ
デフォで多言語対応くらいは当たり前じゃなきゃファンMODと差別化できんだろに
458: (アウアウウー Sa21-fTUh) 2017/12/03(日)13:09 ID:TT3icPLRa(2/2) AAS
雰囲気がwさらば!
459(1): (ワッチョイ c5bb-JjO2) 2017/12/03(日)14:06 ID:MQLhUZK80(1) AAS
あのー
すちむのSEのプロパティで起動したときしかアプデしないにして
SKSE64から起動してたんだけど結局アプデくらったん
どうすればアプデ防御できるのかしら
460(1): (ワッチョイ 59e5-JjO2) 2017/12/03(日)14:07 ID:OujiKSFZ0(1/2) AAS
MODを入れれる数を課金で追加できるとかで稼ぐ方式にすればよかったのになあ
461: (ワッチョイ b587-bpph) 2017/12/03(日)14:09 ID:81ur0OXq0(1) AAS
ルーター窓から投げ捨てるかスタートアップに入れて必ずsteam立ち上がってるようにするかかな
462: (ワッチョイ 5e4e-zT83) 2017/12/03(日)14:11 ID:csHxoZzY0(1/2) AAS
>>460
それ一番やばい悪手じゃね
463: (アウアウカー Sa55-m9bV) 2017/12/03(日)14:17 ID:+njKnNWYa(1) AAS
FO4はともかくSEなんてシステムモデリングスクリプトに至るまで既存作の使い回しだし
売れたらラッキーぐらいの感覚で放流して放っておいてくれたら良かったのに
どうせ費用も最初から作った新作に比べたらほとんどかかってないんだろ
464: (ワッチョイ 9e67-JjO2) 2017/12/03(日)15:27 ID:KJ5UaLtA0(1) AAS
>>459
Steamはアップデートしたらそれ以降のファイルチェックはしない、
というかSteamクライアントがインストールされたゲームのバージョン情報をもってて、それと合わないとアップデートする
逆に言えば、一度最新版にすれば次のバージョンが来るまで絶対ファイルは変更されないから、
Mod以外の.exe本体と.esmなどをバックアップしておいて最新版に上書きしてしまえばいい
バージョンアップが来たら、また上書きし直すだけで次のバージョンまで持つ
アップデートされないように四苦八苦するよりはよっぽと楽だと思う
465: (ワッチョイ a5ec-nS8X) 2017/12/03(日)16:12 ID:B/6opmnI0(1) AAS
本編しかプレイしてないけど
ベセスダがバンナムとかコーエーテクモみたいなことしているって認識でいいのかCC
466: (ワッチョイ 11b7-6FAX) 2017/12/03(日)16:45 ID:t/xTZKM90(3/3) AAS
バンナムやコエテクよりはヌルいけどこのまま行くとモッダー達が萎えて離れ行きそうだよね
まぁ、他の会社がmodゲー作れば良いんだけど
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