[過去ログ] The Elder Scrolls V: SKYRIM その515 (1002レス)
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711: 2017/12/16(土)00:46 ID:dUPEBIIY(1/2) AAS
>>709
ヘルゲンリボーンはとにかく安定している
追加されたセルでCTDしたことは一度もなかった
712
(2): 2017/12/16(土)00:47 ID:7nhe0tIR(1) AAS
某所で英文必死に意訳しながらMODの説明編集しようとしてたら途中でどっかのリンクふんで全部ふっとんだ
アポクリファに途中のテキスト残ってないかな…
713
(1): 2017/12/16(土)00:54 ID:AhvXBaJ3(1) AAS
Beyond Reachはわくわく感が最高だった
Falskaarとかの完璧さを求める人にとっては仕上がりが荒いModに見えるかもしれないけど
714
(1): 2017/12/16(土)00:55 ID:AogMeA/V(1/2) AAS
ヘルゲンリボーンってNewGameのたびに一旦外さないといけないのん?
715: 2017/12/16(土)01:11 ID:dUPEBIIY(2/2) AAS
>>714
ASLALと併用ならそのまま最初の馬車スタートでも問題ない
最初はヘルゲンの洞窟を抜けた後で有効にしてと言われてたけど今は最初から有効でも大丈夫
716: 2017/12/16(土)01:34 ID:0Yv1T3w3(1/2) AAS
>>712
紹介文書く時あるある
717: 2017/12/16(土)02:24 ID:lVysfNdy(1) AAS
>>712
そういうのあるから俺はメモ帳でやって終わったら貼り付けてるわ
保存した時とかにエラーとかで消えるのも嫌だし
718: 2017/12/16(土)04:39 ID:SYwqD8ZE(1) AAS
yundao hdt hairってclone realの作だったのか
今HDT,SMPは大抵clonerealかdint999に行きつくな
719: 2017/12/16(土)05:23 ID:O3un1SIV(1) AAS
>>709
ダンジョン改変されるのが気に入らなかった
ストーリーもイマイチだったし…

でも追放したファルコを追っかけるのは楽しい
720
(1): 2017/12/16(土)07:01 ID:zJC02ZIt(1) AAS
クエストMODと言っていいかは分からんがundeathはいいものだぞ
721: 2017/12/16(土)07:10 ID:SAut6L/Q(1) AAS
>>720
リッチになれたりするやつか
ネクロマンサー的にはいつか試したいな
722: 2017/12/16(土)08:04 ID:XPC12r2u(1) AAS
>>708
今はnexusで簡単に探せるのと特定のmodだけ宣伝するのもどうかと思ってね

隠れた名作だと思うのはshroud of Jotunheimかな

船で仲間と航海したり人がいない島で夜になるのを警戒しながら探索していくのが楽しかった
beta版だから不具合はあるかもだけど
723: 2017/12/16(土)08:16 ID:yZQFX3Ow(1/2) AAS
Skyrimよ、私は帰ってきた!

なお8ヶ月ぶり五回目。
SEは初めてなんだよね。
SEへのMOD対応ってどうなんですか、増えました?
724: 2017/12/16(土)08:25 ID:Azhzejrj(1/2) AAS
増えてることは増えてるけど
skse64がまだアルファ版であることと
公式アップデートの度にskse64が動かなくなるので環境としては不安定
725: 2017/12/16(土)08:30 ID:wpVT1MOy(1) AAS
本体のアプデもほぼCC関連ばかりという
これ、ずっとアプデが繰り返されてSKSEが安定する日が来ないんじゃないのって不安が
726: 2017/12/16(土)09:30 ID:xusOs4sN(1) AAS
>>713
falskaarのクソみたいな終わり方や小さい島の覇権争いとかいう茶番に比べればBeyond Reachのほうがはるかに完璧だろ
727: 2017/12/16(土)09:50 ID:yZQFX3Ow(2/2) AAS
skseもSE対応したのもあって戻ったのだけど
そんな状態なんですね。
環境構築しても無駄になる事が多そうだな
728: 2017/12/16(土)09:54 ID:WZ/Tgud/(1/3) AAS
逆に考えるんだ
メインコンテンツは環境構築、何度も楽しめる
そう考えるんだ
729: 2017/12/16(土)10:02 ID:b7r0G177(1/5) AAS
言うてもskse64とSkyUIが出たことでLE用modの大半が自力で移植できることが明らかになったし、
そもそもSE専用modとか少ないし上の事情もあって今後もそんなに増えないし、
バージョンアップが続いても数日待てばskse64は今のところ対応してくれてるから実害はあまりない
バージョンアップで動かんぞゴルアって文句言ってる人は単に備えが足りないだけとも言える
730: 2017/12/16(土)10:03 ID:sESNG8cp(1) AAS
動かんぞゴルァとは言わないが
めんどくさいぞモルァは言う
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