[過去ログ] The Elder Scrolls V: SKYRIM その515 (1002レス)
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718: 2017/12/16(土)04:39 ID:SYwqD8ZE(1) AAS
yundao hdt hairってclone realの作だったのか
今HDT,SMPは大抵clonerealかdint999に行きつくな
719: 2017/12/16(土)05:23 ID:O3un1SIV(1) AAS
>>709
ダンジョン改変されるのが気に入らなかった
ストーリーもイマイチだったし…

でも追放したファルコを追っかけるのは楽しい
720
(1): 2017/12/16(土)07:01 ID:zJC02ZIt(1) AAS
クエストMODと言っていいかは分からんがundeathはいいものだぞ
721: 2017/12/16(土)07:10 ID:SAut6L/Q(1) AAS
>>720
リッチになれたりするやつか
ネクロマンサー的にはいつか試したいな
722: 2017/12/16(土)08:04 ID:XPC12r2u(1) AAS
>>708
今はnexusで簡単に探せるのと特定のmodだけ宣伝するのもどうかと思ってね

隠れた名作だと思うのはshroud of Jotunheimかな

船で仲間と航海したり人がいない島で夜になるのを警戒しながら探索していくのが楽しかった
beta版だから不具合はあるかもだけど
723: 2017/12/16(土)08:16 ID:yZQFX3Ow(1/2) AAS
Skyrimよ、私は帰ってきた!

なお8ヶ月ぶり五回目。
SEは初めてなんだよね。
SEへのMOD対応ってどうなんですか、増えました?
724: 2017/12/16(土)08:25 ID:Azhzejrj(1/2) AAS
増えてることは増えてるけど
skse64がまだアルファ版であることと
公式アップデートの度にskse64が動かなくなるので環境としては不安定
725: 2017/12/16(土)08:30 ID:wpVT1MOy(1) AAS
本体のアプデもほぼCC関連ばかりという
これ、ずっとアプデが繰り返されてSKSEが安定する日が来ないんじゃないのって不安が
726: 2017/12/16(土)09:30 ID:xusOs4sN(1) AAS
>>713
falskaarのクソみたいな終わり方や小さい島の覇権争いとかいう茶番に比べればBeyond Reachのほうがはるかに完璧だろ
727: 2017/12/16(土)09:50 ID:yZQFX3Ow(2/2) AAS
skseもSE対応したのもあって戻ったのだけど
そんな状態なんですね。
環境構築しても無駄になる事が多そうだな
728: 2017/12/16(土)09:54 ID:WZ/Tgud/(1/3) AAS
逆に考えるんだ
メインコンテンツは環境構築、何度も楽しめる
そう考えるんだ
729: 2017/12/16(土)10:02 ID:b7r0G177(1/5) AAS
言うてもskse64とSkyUIが出たことでLE用modの大半が自力で移植できることが明らかになったし、
そもそもSE専用modとか少ないし上の事情もあって今後もそんなに増えないし、
バージョンアップが続いても数日待てばskse64は今のところ対応してくれてるから実害はあまりない
バージョンアップで動かんぞゴルアって文句言ってる人は単に備えが足りないだけとも言える
730: 2017/12/16(土)10:03 ID:sESNG8cp(1) AAS
動かんぞゴルァとは言わないが
めんどくさいぞモルァは言う
731: 2017/12/16(土)10:10 ID:pdDa/wqp(1) AAS
もら
732: 2017/12/16(土)10:12 ID:iVPTOp1U(1) AAS
クエストMODでボイス付きの奴って
よくボイスアクター集めてこられるよな
実際制作費とか普通にゲーム1本作れるくらい結構掛かってそうなんだよね
外人の製作意欲ってやっぱすげえなって思う
733
(1): 2017/12/16(土)10:24 ID:cGBbaN76(1/2) AAS
dll使ってるやつの移植は一筋縄じゃいかなくね
734: 2017/12/16(土)10:27 ID:WZ/Tgud/(2/3) AAS
一筋縄ってえろいよなあ、亀甲縛りもまた一筋の縄なんだよなあ
735
(1): 2017/12/16(土)11:10 ID:b7r0G177(2/5) AAS
>>733
dll使ってるやつはもう諦めの境地
そんなもの最初からなかったと悟ればすごく気持ちが楽になる(威圧)
736: 2017/12/16(土)12:03 ID:IjSzITt6(1/3) AAS
MODが動かん!動かんぞ!!静止しているのは良いが静止しすぎている!!!(超うろ覚え)
737
(1): 2017/12/16(土)12:26 ID:ayfiNQMq(1/2) AAS
materialboxがSEに対応してくれると嬉しいんだけどなぁ、作者さんHPのコメント欄閉じちゃったからなぁ
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