[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart82 (1002レス)
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940(1): 2018/01/17(水)16:54 ID:VMVWwImO(1/2) AAS
クロームなんかもメモリ食うしね
スカイリムだけしか起動しないような状況じゃない限り、タスクマネージャーでもなんでも開いて余裕ある値を設けておけばいいかな
941: 2018/01/17(水)16:56 ID:VMVWwImO(2/2) AAS
あらVRAMの話か誤解してた
>>940は無視してくれ
942: 2018/01/18(木)00:08 ID:oI2VHxxn(1/3) AAS
あー
火狐とチョロメ起動しててバックグラウンドでスカイリム待機させときながらようつべみれてる自分は特殊なのか
64ビットOSスゲー!とか喜んでたんだが
943: 2018/01/18(木)00:17 ID:e/98zZJ5(1) AAS
LEのMOD入り環境で待機したらフリーズする現象に悩まされてます。
データを少し前に戻せば同じ環境でもフリーズしなかったりするので。
944: 2018/01/18(木)00:34 ID:RkuRZ0iR(1) AAS
スタンドアロンのフォロワーMod(Rabi)を導入したのですが、プレイヤーキャラと比較してかなり小柄です。
武器の装備位置を変更するために、XPMSEのスケルトンを上書きすると不具合とか出ますか>
945(2): 2018/01/18(木)01:01 ID:olJ5yjzk(1/2) AAS
付呪なんですが追加付呪が出来る状態で1つ目の効果に
スタミナ・体力・マジカに対するダメージ系(〜ダメージと〜吸収)を選択して
2つ目に破壊パークの炎強化/冷気強化/電撃強化を取った状態で
それぞれの破壊パークに対応する効果(炎ダメージなど)を選択したら
前述の体力吸収系の効果が上昇するんですがこれって仕様ですか?
因みにスタミナダメージだけ何故か2つ目に炎ダメージを選択した場合のみ効果が上昇しませんでした(冷気・電撃ダメージだと上昇)
文章だと分かりにくいと思うので画像を用意しました。
画像リンク[jpg]:skyrim.jpn.org
画像リンク[jpg]:skyrim.jpn.org
画像リンク[jpg]:skyrim.jpn.org
省5
946: 2018/01/18(木)01:31 ID:SXXLlM1+(1) AAS
外部リンク[php]:skyrim.2game.info
このMODの手順6以降からのやり方がわかりません
どこ押せばHDT Maidを選べるのか教えてください
947: 2018/01/18(木)02:30 ID:oI2VHxxn(2/3) AAS
>>945
それは仕様
バグとも言えるが
火炎冷気雷撃はスキルの数字とパークの強化が乗る
付呪武器で火炎冷気雷撃ダメージの付呪を一緒につけると、スキルとパークの強くなる効果が一緒に乗っちゃう
948(1): 2018/01/18(木)02:33 ID:oI2VHxxn(3/3) AAS
>>945
で、付呪の種類によって強化に繋がるスキルが決まっていてだね
それによって火炎冷気雷撃ダメージにつられて強化が乗るか乗らないかが別れるみたい
まぁ、ObjectEffectとMagicEffectのベーススキルがなんなのか、それらにスキルとパークの適用条件になってるキーワードが付いてるかどうかっていうだけなんだけどね
949: 2018/01/18(木)04:08 ID:olJ5yjzk(2/2) AAS
>>948
なるほど、製作側の意図しない仕様といったところですか
戦慄の幻で炎の魔法の威力が上がるのように内部的に条件を満たしてるから上がっちゃうんですね
回答ありがとうございました
950(1): 2018/01/18(木)08:02 ID:+S7TBphJ(1) AAS
>>915ですが、グラボを積んでみた所しっかりとした動作に直りました
これでようやく美少女modで遊ぶことができます、回答していただけた皆様に多大なる感謝を
951: 2018/01/18(木)09:50 ID:rU5hx5Q0(1/3) AAS
>>950
それはよかった
撃ち殺されるかと思ったぞ
952: 2018/01/18(木)11:39 ID:bvXmYHQt(1/2) AAS
自分の勘違いかもしれないけど、MODデータベースって「最近コメントがついたMOD」の検索ってできなかったっけ?
もしくは同様の機能ってある?
953(1): 2018/01/18(木)12:24 ID:5ZQ/LBUs(1) AAS
左下に有る「△OPEN COMMENT」じゃ駄目ですか
954(1): 2018/01/18(木)13:10 ID:bvXmYHQt(2/2) AAS
>>953
おおこんな機能あったのか…教えてくれてありがとう、これを使うことにするよ
「最近コメントがついたMOD」が以前はあったような気がするんだけどなあ
955: 2018/01/18(木)13:18 ID:rU5hx5Q0(2/3) AAS
>>954
左下のオープンコメントの機能を付けたときに取っ払ったんじゃない?
956(1): 2018/01/18(木)14:46 ID:9JgzynWG(1/2) AAS
外部リンク[php]:skyrim.2game.info
BIKINI MAIDENの1.3をTES5EDITで見るとNPCの欄にたくさんの山賊がいるのに
外部リンク[php]:skyrim.2game.info
これで呼び出そうとしても女性フォロワーの6人しか出てきません
このNPC欄にいる山賊は何処にいるのでしょうか?
957(1): 2018/01/18(木)15:21 ID:TPakbBmj(1) AAS
>>956
Are you thereの解説読むと呼び出せるのは既に存在するNPCだそうなので、言い換えるとrefIDを指定してるぽい
moveto playerのコンソールもrefIDで指定するから、たぶん間違いないと思う
で、tes5editでいっぱい見えてるキャラのIDはbaseIDつって、refIDのコピペ元なんだけどrefIDとは全く別物です
958: 2018/01/18(木)15:26 ID:rw3XUBQj(1) AAS
844です。中々スレに来れずにいました。
結局、どうしようもないので敵対しない従者を家に置くことにしました。
>>845
マネキン系のMODを入れていないので原因が分からなかった感じです。
マネキン対策パッチを入れて尚且つ敵対する前の状態から家に戻ったのですが
やはりマネキンを総攻撃はじめ、家の中の非固定物が中を飛び交います。
バルグルーフ首長のテーブルを誤爆シャウトで荒らしたあとなので、気持ちがよく分かりました。
>>848
ええ…まだ動くんですか…
数体のマネキンがジッとコッチを見てくる事があったので勘弁願いたいです。
959: 2018/01/18(木)15:28 ID:9JgzynWG(2/2) AAS
>>957
つまりゲーム内では出てこないダミーと言うことですか?
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