[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart82 (1002レス)
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271: 2017/12/29(金)00:27 ID:z0s/xTCn(2/4) AAS
>>269
なるほどありがとう
272
(1): 2017/12/29(金)00:43 ID:z0s/xTCn(3/4) AAS
>>268
display設定ってskyrimprefs.iniのことかな...
アンチエイリアシングと異方性フィルタリングとFXAAはオフにしてENBのサイトに書いてある推奨MODは入れて他の光源MODはFace Lightだけ入れてる
ライディング系MODって何だ…?分からないってことは入れてないはず
273
(1): 2017/12/29(金)01:14 ID:ZKDRJFik(1) AAS
>>272
【非互換Mod】
照明・天候を変更するMOD
って書いてあるからライティング系は入れちゃダメだわ>>272

後天候やらのエフェクトガッツリ変更してるENBだから導入が難しい系の部類になると思う
始めてならespファイルが無い簡単なのから試した方がいいんじゃないかな
274: 2017/12/29(金)01:35 ID:z0s/xTCn(4/4) AAS
>>273
ありがとう
ついさっき簡単そうなENB見つけて入れてみたら違和感なく機能してるみたいだからしばらくENB弄らないようにしよう
275
(3): 2017/12/29(金)03:32 ID:P5T9ehrK(1/2) AAS
解呪ではなくて付呪を消すMODってありますか?
モラグバルのメイスをただのメイスにしたりしたいので。
276
(1): 2017/12/29(金)04:20 ID:1xGOq/uV(2/2) AAS
>>275
少し違うが、Immersive WeaponsやPerkus Maximusには、
アーティファクトのレプリカを作成するレシピやPerkがある。

あるいは、TES5EditでWeaponレコードをオーバーライドするなりして、
メイスの付呪サブレコードを消すのが手っ取り早いと思う。
277: 2017/12/29(金)04:53 ID:NCl0Q3X4(1) AAS
>>275
そう言うMODは聞いたことないね
>>276のいう通りにTES5editで自分で変更しちゃうかオリジナル武器を作っちゃうのが良いと思う
constructable objectのところを弄ればモラグバルのメイスを材料に付呪なしモラグバルのメイスをかなとこで作れるようにするMODは簡単にできるね
278: 2017/12/29(金)05:16 ID:1CTSJKE3(1) AAS
>>275
SEならデーターベースの家modの最初に出てくる
Elianora氏のBreezehomeに付呪を"初期化"できる特殊備品があるけど
ユニーク装備で試したことないかな
279: 2017/12/29(金)05:28 ID:P5T9ehrK(2/2) AAS
275ですがみなさまありがとうございました。
280
(2): 2017/12/29(金)09:09 ID:na6bOpGL(1) AAS
この画像の草ってなんてMODでしょうか?

画像リンク[jpg]:skyrim.jpn.org
281
(1): 2017/12/29(金)10:05 ID:WG6+Yd+t(1/2) AAS
LE、SEの質問です。
PCとの相性の問題だと思うのですが、Surface Book 2にて
LEはディスプレイ設定が対応できていないとのメッセージで起動できない。
SEは起動できますが、キャラメイク後名前をつけてもセーブできず終了できない。
コンソールでのshowracemenuでも同様です。
mod未導入、日本語版、英語版も同様でした。
ゲーミングではないためあきらめてはいますが、処法はあるでしょうか。
既出であればすみません。
282
(1): 2017/12/29(金)10:12 ID:ADKRMXj+(1) AAS
>>281
相性ではなく性能の問題ぽいけど

外部リンク:www.systemrequirementslab.com
ここで遊びたいゲーム選んで動作の目安にしてみると良い
283
(1): 2017/12/29(金)12:22 ID:16gqvZ3q(1/2) AAS
SEでの質問です。夜限定で起きる現象で、
夜、影の中に入った草だけ極端に黒くなる不具合に悩まされています。
USSEPを導入し、グラフィックや影の変化を付けるMODはEnhanced Lighting for ENB、SMIM、
Dolomite Weathers - Natural Lighting Vivid Atmospherics IIを、
ENBは Natural View Tamriel (NVT) ENBを導入しています。

CTDとかは特にないのですが、微妙に気になってるのでなんとか直したいです…。
夜、影に入った草限定で色に影響を与える現象に心当たりがあれば
教えていただけるとありがたいです
284: 2017/12/29(金)12:53 ID:T1sKk8v1(1) AAS
使ってないMOD消したらそれまで正常に動いてたMODがバグり始めてMOD再インストールしても直らないんだけどなんでこんな事が起こるんですかね
285: 2017/12/29(金)13:12 ID:16gqvZ3q(2/2) AAS
>>283
すみません、自己解決しました…。
ENBをShift+Enterで設定いじったら直りました。
MODの問題ですらなかったですorz
286: 2017/12/29(金)14:06 ID:SsH5rsXE(1) AAS
>>280
ElinRace NewNPCに含まれてる武器のひとつらしい
287: 2017/12/29(金)14:44 ID:u1oFpts3(1) AAS
武器じゃなく草のことを聞いてるぞ
俺には分からんけどな
288
(1): 2017/12/29(金)14:47 ID:jV+70rQA(1/2) AAS
LEの質問ですが、夜、特に光源がなければ現実通り真っ暗にしたく調整しているのですが
段差を流れる川の水しぶき?というのか水面などが少し明るく、そこだけ視認できるのが気になります
調整する項目などあるでしょうか
289
(2): 2017/12/29(金)15:02 ID:yrUFGJP2(1) AAS
>>288
Particle Patchを入れてないなら入れてみて
290: 2017/12/29(金)16:02 ID:WG6+Yd+t(2/2) AAS
>>282
ありがとうございます。やっぱり性能ですね。
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