[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart82 (1002レス)
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380: 2018/01/01(月)17:15 ID:kgfO2eZx(1) AAS
正月暇だからこのゲームやってみようかと思ったんだけど
種類多すぎてわからんw
381(2): 2018/01/01(月)17:51 ID:v0VHslXA(1) AAS
pcのse版をバニラで始めたんだけど前触れなく落ちるんだけどどうすればいいん
落ちた後にSteamのライブラリ戻るとアップデートのときみたいにデータダウンロードしようとしてるような表示がある
382(1): 2018/01/01(月)17:57 ID:IoQGeRUU(1) AAS
>>375
- 非公式パッチが昔有名だったフォロワーからの訓練代金回収チートを禁止した
- フォロワー候補以外のトレーナー(例:エオルンドやバリマンド、大学教員といった店主)からは取引で
まだ資金を回収できる
- 実はMOD導入などで取引を行えばバニラ店主以外からも(=フォロワー候補以外は)資金は回収可能
383: 2018/01/01(月)18:12 ID:QKNX+SEM(2/2) AAS
>>382
ありがとうございます
非公式パッチで修正されたんですね
384(4): 2018/01/01(月)19:16 ID:DHTvC3Cf(1/2) AAS
敵を倒した際に手持ちの武器をドロップしなくなるModがあったと記憶しているのですが
ご存じの方いませんでしょうか
過去スレで見た記憶がおぼろげながら……
確かINIでも実現可能みたいな情報だったような
385: 2018/01/01(月)19:28 ID:2mK2JxgX(2/2) AAS
>>381
前触れなく落ちるってのがよくわからんが、なんかゲーム起動時にどっかののサーバにアクセスするらしくそこで確定CTDってのは聞いたことある
フツーにプレイできててあるときいきなり落ちるっていうならもっと情報寄越さないと原因特定は困難
386(1): 2018/01/01(月)19:46 ID:XGSctySN(1) AAS
>>384
外部リンク[php]:skyrim.2game.info
わかんね
387: 2018/01/01(月)20:08 ID:0p4Y+KuU(1/2) AAS
>>379
普通に360walkいれて逆走したらだめなの?
388: 2018/01/01(月)20:10 ID:OVqKM/KV(1) AAS
360walk入れて階段を歩きにして下りると揺れを一番堪能できるよ
389: 384 2018/01/01(月)20:18 ID:DHTvC3Cf(2/2) AAS
>>386
ありがとうございます。
まさにこれでした
390: 2018/01/01(月)22:38 ID:JrvtpBbq(1) AAS
>>384
ちなみに非公式修正パッチに統合されてるからね
391: 2018/01/01(月)23:01 ID:6wsJmNPS(1) AAS
>>384
Game setting内のiDeathDropWeaponChanceのvalueを100から0に変更してるだけだよ
392: 2018/01/01(月)23:34 ID:0p4Y+KuU(2/2) AAS
>>371
クリーナーでも変わらなかった
でもコンソールだったら行けたんでこれで我慢しますw
393(1): 2018/01/01(月)23:55 ID:+qwK3qUl(1) AAS
スカイリムSEを始めよう思ってSKSE64を
DLして、7zを解凍したらSKSE64ランチャーがないんだか、どのフォルダにあるの?
解凍する前の7z内では確認できました。
394: 2018/01/02(火)00:13 ID:clMwMpp7(1) AAS
>>393
skse Loaderです。
395(2): 2018/01/02(火)05:49 ID:zYrpHSh5(1) AAS
Legacy of the Dragonborn (Dragonborn Gallery) で
Cloaks of Skyrim入れてますが
マントの展示場所が出てきません。
どこらへんに展示場所が出てくるのでしょうか?
ストーリー進めないとダメ?
396: 2018/01/02(火)09:20 ID:L5hNHxcX(1) AAS
>>395
隠れ家の寝室の奥にマント部屋があるはず
自分がやったのかなり前のバージョンだから変わってたらすまん
397: 2018/01/02(火)09:50 ID:ppqWnWU9(1) AAS
>>381
スチクラの不具合だろそれ
俺もしょっちゅうCTDとかブルーバックになったことあるがサポートに苦情入れて数ヶ月後から
最近のスチクラは安定してるけどな
まだ環境によっては悪さしてるのかもしれんのでサポートに文句入れとけ
398(1): 2018/01/02(火)12:33 ID:2wETCzN4(1/3) AAS
The Book of UUNP Bodyslide - UNP - SevenbaseのOptional files
HDT Bodyslidesを導入してBodyslidesかけたら、体系が奇形化してしまいました
(乳揺れしなくなり、しゃがむと尻と乳が浮き上がる。足の指が伸びる)
ボディメッシュ(UNBP)入れ直し、スケルトン(XPMSE)入れ直し、しまいにはこのMOD外しても治りません(MO使用)
データベースで質問したらSKYRIM本体入れ直しと言われたんですが、それしかないんですかね?
399(1): 2018/01/02(火)13:10 ID:QuZgltah(1/3) AAS
>>398
理論上は別に必要ないが問題の切り分けができていない現状での一番無難な回答(入れ直しは)
MO環境でBodyslideを使用する際の落とし穴はカスタム化(失敗)した
メッシュがどこから来ているか(多分Bodyslide付属のもの/件のファイルは
スライダーだけ)を見落としがちな点
歪んだ身体メッシュそのものの対策を取らずにスライダーデータや
スケルトンを出し入れしても解決しないのはある意味当然
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