[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart82 (1002レス)
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966(1): 2018/01/18(木)18:42 ID:C02FThce(1/2) AAS
>>964
上級者向け
controlmap.txtの8thパラメータを削除すればパッドとキーボードを同時使用できるようになる
パッド操作主体ならAWSZなど操作部分を無効にしてやるとショートカットキーに使えるようになる
削除するのはアルファベットキーくらいにしとかないと、メリディアに拘束されたときとか操作制限で不具合出るけど
967(1): 2018/01/18(木)18:49 ID:BNQTLM5D(2/2) AAS
>>965
>>966
ありがとうございます!
968: 2018/01/18(木)19:04 ID:C02FThce(2/2) AAS
>>967
Xbox360 Controller KeyRemap
外部リンク[php]:skyrim.2game.info
キーマップを触るなら参考にしてみれば
あと Skyrim Pad Config もね
969(1): 2018/01/18(木)19:42 ID:8hg2HxXw(1) AAS
sseTranslatorを使って翻訳にチャレンジしようと思ってるんだけど
<>以外は全テキストを日本語に翻訳してしまって構わないんだろうか
EDIDとかIDとかよくわからなくて躊躇してしまう
970: 2018/01/18(木)21:26 ID:aio5es7g(1) AAS
どうも日本語と英語が混在したようになっているので英語で表示されてたグレーメーン家のIDをSSEEditで調べてみたら、
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
こんな風になってたのですが1番左のMODが影響してるという事でいいんでしょうか?
このespをsseTranslatorで開いたら原文は英語で訳文は日本語になっています
971(1): 2018/01/18(木)21:40 ID:WzKAqgoy(1) AAS
ロードオーダー順的に一番右やろ
あとTES5EDITちゃんとUTF-8表示せんと
972(2): 2018/01/18(木)23:26 ID:lV26zqJF(1) AAS
SEやってるけど武器と盾を装備したまま魔法が使えるmodないですかね?
やっぱりsmart castをSE用にいじくって入れるしかないのかな?
973(1): 2018/01/19(金)00:25 ID:8RWWNXvF(1/2) AAS
>>969
基本はそんな感じだけれどシステム周りとクエストなどの大型MODの
公開されている日本語化をそれぞれいくつか眺めてみて感覚をつかむといいと思う
<>内にAlias(人名や地名の変数)が入っている個所は特に気を付けて
974(1): 2018/01/19(金)00:45 ID:VcudCrVH(1/2) AAS
>>972
TES5editでプレイヤーが使える全部のSPELをcopy as override intoして、Equipment TypeをVoiceに、TypeをLesser Powerに変更
すると理屈の上では、既存魔法と同じ効果を持つパワーができるから、あとはplayer.addspellで作ったパワーを追加するようなバッチファイルを作って、コンソールから実行する
装備箇所がシャウトやパワーと同じ場所になるので、当然シャウトやパワーと同時には装備できない、あと複数装備もできない
似たようなことやってるMODもあったような気がするけど名前も検索ワードも覚えてない
975(1): 2018/01/19(金)01:06 ID:VcudCrVH(2/2) AAS
copy as override intoじゃなかった
copy as new record intoだ
976(1): 2018/01/19(金)02:16 ID:Ntb7dE2W(1) AAS
>>972
>>974
>>975
やっつけ
外部リンク[zip]:skup.dip.jp
DLC非対応、スクリプトフリー、未翻訳、連射できない、concentrate系の魔法は実用的じゃない
977(1): 2018/01/19(金)04:48 ID:H5NdCnhU(1/2) AAS
質問ですが、スリや窃盗すると出現する雇いの悪漢が出るのはゲーム中一度きりでしょうか?
二度目以降出た覚えがまったくないので・・・
978: 2018/01/19(金)06:19 ID:8RWWNXvF(2/2) AAS
>>977
一応繰返し型だが他のマイナーイベント(ゴミ漁りを見とがめられるなど)と
セットになっていて全てをこなさないといけないので実質一度きりになりがち
以下のMODで「修正」(繰り返し派遣)も可能
外部リンク[php]:skyrim.2game.info
979: 2018/01/19(金)06:30 ID:H5NdCnhU(2/2) AAS
ありがとうございます
このMODを入れて何度も手ほどきをしてもらってきます
980: 2018/01/19(金)08:12 ID:+eItMmOG(1) AAS
>>976
ヴォースゲー
ありがたくいただくぜ
981: 2018/01/19(金)12:22 ID:HR+LJiol(1) AAS
>>973
ありがとう
あれからLegacy of the Dragonborn SSEと睨めっこしてるうちに
これはなんとなく地名や人名にかかわるIDなんだな〜とかそういうのは分かってきた
とりあえず分からないところは下手に手を出さずに、明らかな名詞や説明文、台詞の翻訳だけやってみるよ
982(2): 2018/01/19(金)14:52 ID:6AF0BvaC(1/2) AAS
nexus skyrim overhaulを使いたくて
被ってるMODを抜いて入れてみたんだが
屋内に入るとオブジェクトが何かにぶつかる音がずっとなり続く
tclすると音が消えるんだか戻すとまたなりはじめる
こういう音の正体ってコンソールとかで突き止める方法ない?
983(1): 2018/01/19(金)16:59 ID:NBLQx9MV(1) AAS
>>982
あれの使用感どうなの
いっぱいありすぎてよく分からないからまだ試してない
984: 2018/01/19(金)20:47 ID:6AF0BvaC(2/2) AAS
>>983
装備やエンチャが大分増えて軽めだしespも節約できるし
他にMOD入れてて競合なければいい感じよ
話したことのない相手がノルドとか種族で表示されるのが気になったが
tes5editでその部分消せばいいだけだったし
985(1): 2018/01/19(金)22:56 ID:7oGYR1/H(1) AAS
>>982
それはねぇ
どっかで何かがずっと動いてるんだと思うよ
カタカタ小刻みになってるなら、何かが何かにぶつかって跳ね返ってまたぶつかって跳ね返って…を繰り返してる
一定周期でなってるなら、何かが出現したけど回りのものを通り抜けて落下、マップ外まで落下するともとの位置か決まった場所に再出現、そしてまた落下して再出現…の繰り返し
tclでそのマップのなかをくまなく見て回ってみると問題のものが見つかるかもね
でも見つけても、その何かが安置されるようなMOD改変をしないと解消されないと思うよ
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