[過去ログ] The Elder Scrolls V: SKYRIM その516 (1002レス)
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550: 2017/12/30(土)21:10 ID:V5Jl1HhD(3/3) AAS
LE内で移植ということね
551: 2017/12/30(土)23:47 ID:OII7xoEu(2/2) AAS
MOD再構築ってなんですの?必要性というか
552: 2017/12/30(土)23:50 ID:AloDBm5+(4/4) AAS
消えた、復帰、ぐちゃぐちゃで1からやり直したほうが早い、SE移行組
だいたいそんな感じじゃないの
553: 2017/12/30(土)23:52 ID:vgZSYD91(3/3) AAS
ゴミ掃除
個々旧バージョンでまいっかしていたもののアップデート
554: 2017/12/31(日)00:01 ID:ymWASn1m(1) AAS
トシコシダー
555: 2017/12/31(日)02:24 ID:kXIrQMqD(1/2) AAS
シロディール行って初日の出見るかな
556: 2017/12/31(日)02:32 ID:W2xfQ6RK(1) AAS
おま環かもしれないが報告
TK dodgeで一人称ドッジが出来なかったけどFNISのパッチ外したらなんかできるようになったわ
ステップにするオプション入れたからそっちかもしれんが
557: 2017/12/31(日)04:31 ID:dss/Jn8B(1) AAS
おまかん
558: 2017/12/31(日)07:23 ID:gw3jZJ3V(1) AAS
簡単なエロと戦闘だけ入れれば良いやと思って始めたらもう200近くてびっくり
559
(1): 2017/12/31(日)07:31 ID:x2h3Paog(1) AAS
増えない様に気にしてても100超えたらもう200なんて直ぐだよね
560: 2017/12/31(日)07:33 ID:toxBQ0Bu(1) AAS
歳が?
561: 2017/12/31(日)08:06 ID:DEw/kWmT(1/2) AAS
MODが増えるたびに互換パッチでまた増えるのが常
562: 2017/12/31(日)08:34 ID:Nm2dsKsK(1) AAS
オレ、新年までにSEのMOD環境を構築するんだ…
563: 2017/12/31(日)08:36 ID:AvyBBwDv(1) AAS
いったん入れると気分的になかなか外せないんだよな
で、しばらくしたら面倒くさくなって再構築&ニューゲーム
564: 2017/12/31(日)09:05 ID:pk1Yadys(1) AAS
質問いいかな?
MO2の2.1.1にアプデして、wryebash307beta2のPython版をMO2上で走らせたら、今まで無理だったFallUpdate環境下でもBashedPatch作成まではいけたんだ
でも、そのBashedPatchを有効にしてゲームを始めると、必ずタイトルCTDしてしまう
もちろんMOD順は一番下にしてあるし、マスター指定したMODが全部有効であることを確認してある
BashedPatchを外して起動するとタイトルCTDが起こらないから、問題はこいつで間違いないはずなんだが……

長文ならびに、もしスレチだったら申し訳ない
どなたか解決法をご存知ならご教授お願いします
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(2): 2017/12/31(日)09:11 ID:ms7aUFDp(1) AAS
みんなset TimeScale to 1するの?
566: 2017/12/31(日)09:44 ID:wSkh/kmj(1) AAS
MO2使ってるんなら
他人に頼るな自分でなんとかしなさいよ(呆れ)
ですわよ
567: 2017/12/31(日)10:16 ID:IGd1fAVG(1) AAS
何でもかんでもwryebash使ってしまうのか
568: 2017/12/31(日)11:46 ID:EGJD3Mo+(1/2) AAS
街や集落にドラゴン湧いたら衛兵が参戦してくるのはいいけど攻撃当てないようしなきゃならんから邪魔だな
うっかり攻撃当てようもんなら目の前にドラゴン居るのにお前はスカイリムとその民にうんぬんとかぬかしてきやがる
役に立つ場面ねえなあいつら
569: 2017/12/31(日)11:48 ID:JYCk7Jiv(1/3) AAS
衛兵はどばきんに対してだけ厳しすぎる
ムジョルが地面に落ちてる盗品取り合って斧で相手の頭をカチ割っても衛兵は見て見ぬ振りだし
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