[過去ログ] 【RTS+TD】They are billions DAY3 (1002レス)
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371: (ワッチョイ f56e-pQa0) 2018/01/20(土)19:00 ID:WdfGlAiy0(1/3) AAS
射精管理にみえた
372: (ワッチョイ 1563-Qbx4) 2018/01/20(土)19:11 ID:0SU+7nYt0(8/11) AAS
タナトスのあの爆発まんま壁突き抜けてんじゃんね
流石にあれはやりすぎだって
373: (ワッチョイ 1563-Qbx4) 2018/01/20(土)19:14 ID:0SU+7nYt0(9/11) AAS
壁向こうからの射撃は壁に銃口がある・・・・と無理やり納得できないこともないんだが
ちょっと間に森とかはいっただけで射線通らなくなることとの差がきになりはする
374: (ワッチョイ bd56-Ab/v) 2018/01/20(土)19:14 ID:zxoLTHNK0(3/3) AAS
シューティングゲームだとスプレッドボムの爆風は壁越しに敵破壊するから全然違和感おぼえたことないな
375: (ワッチョイ 0b4c-x16F) 2018/01/20(土)19:25 ID:+F27RCkL0(1) AAS
積極的に撃たれに行く
376: (ワッチョイ 23ea-QRuf) 2018/01/20(土)19:31 ID:DzyMyYiy0(1) AAS
まあ火炎放射器だけFFあるのはおかしいわな
全部にFF実装すべきだわ
後あまり強いユニット実装すると面白くないから
ソルジャーみたいにネタ枠だけ追加してほしい
377: (ワッチョイ 8b89-ruBn) 2018/01/20(土)19:35 ID:VYQC+WEs0(2/2) AAS
スト論ホールドみたいな壁上を通路にできたらええのかもね
378: (ワッチョイ 2367-ZAdH) 2018/01/20(土)21:35 ID:dkp7J4MY0(2/2) AAS
初めのときは、タワー登ってないと壁越しに攻撃できないと思い込んでた
まあゲームに対して、理屈的におかしいから〜〜してほしいとかはさすがに何言ってんだと思うな
379: (ワッチョイ 3d63-Qbx4) 2018/01/20(土)21:43 ID:gQkZ79Jh0(1) AAS
ロケットと弓は曲射
380: (ワッチョイ 4dd5-x16F) 2018/01/20(土)21:57 ID:Fh1O6LKM0(2/3) AAS
壁ってこれくらいの高さなんだと勝手に思ってる
画像リンク[jpg]:livedoor.blogimg.jp
ハーピー以外はジャンプできないからこの高さで十分進撃は防げるし、銃や弓の攻撃は通る
火炎放射が通らない理由は……知らない
381: (ワッチョイ bd27-x16F) 2018/01/20(土)22:08 ID:ZAMqC0IL0(1) AAS
現実でも銃が出て来てからの防壁ってだいたいが銃口出す為の穴空いてるから
弓使ってた時代ですら弓打つ為に防壁に穴空いてたりするんだから、普通に穴開けてあるだけだろ
382: (スプッッ Sd91-tTNg) 2018/01/20(土)22:11 ID:tSSqK0HNd(3/3) AAS
火炎放射はホースで可燃液ぶっかけるタイプじゃなくてバーナー型なんだろ
383: (ワッチョイ 4dd5-x16F) 2018/01/20(土)22:20 ID:Fh1O6LKM0(3/3) AAS
壁に射撃用の穴が開いてるパターンも考えたけど、4枚壁の向こうでもどの角度にも攻撃できることを考慮すると、穴よりは壁が低いって考える方がしっくりくるかなと
敵の毒吐きが壁を貫通してくることも壁が低いと考えれば納得できる
384: (ワッチョイ 1563-Qbx4) 2018/01/20(土)22:50 ID:0SU+7nYt0(10/11) AAS
というか家すら貫通して射撃できてない?これ
壁どころの話じゃないよね
385: (ワッチョイ f5a6-weOF) 2018/01/20(土)22:55 ID:cuD6Cdi10(1) AAS
だから?
386: (ワッチョイ f56e-pQa0) 2018/01/20(土)23:17 ID:WdfGlAiy0(2/3) AAS
4日目160%クリアやったぜ。外側の処理が大変すぎた
これの500%はキチガイでしょ
387(1): (ワッチョイ 1563-Qbx4) 2018/01/20(土)23:23 ID:0SU+7nYt0(11/11) AAS
160より効率的にやればいいだけだよ
388: (ワッチョイ 0bec-x16F) 2018/01/20(土)23:24 ID:Fb3pCTXr0(3/3) AAS
わりと勝手にリンクして減るのもある
389: (ワッチョイ f56e-pQa0) 2018/01/20(土)23:43 ID:WdfGlAiy0(3/3) AAS
>>387
なーんだ。そんなもんなんすねー
390(1): (ササクッテロ Spb1-gicb) 2018/01/20(土)23:45 ID:xhJrI8mep(1) AAS
>>325の画像資源貯蓄量がすごいことになってるんだが倉庫ってこんなに建てるのか?
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