[過去ログ] ■□■□ SimCity4 シムシティ4 163番街■□■□ (671レス)
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88: 2018/05/02(水)23:01 ID:pLljILGP(1) AAS
試して駄目だったらマシン強化すればいいよ。
89: 2018/05/03(木)00:20 ID:VzWVQ1cl(1) AAS
>>76
win10じゃなけりゃKB3086255を削除するなり一時的に止めるなりすれば
一応CD版でもできるぞ。
まあ、セキュリティー上どうなのかはわからんから、やるなら自己責任で、だが。
90: 2018/05/03(木)02:53 ID:5HqOTlSk(1) AAS
>>87
その構成ならバニラで余裕のよっちゃんです
ただ人口増加とMOD追加するほど重くなるのは
たとえPCを50万円でPC組み直したとしても絶対に避けられないので
後は個人の遊び方次第ってとこですかね
91: 2018/05/03(木)03:54 ID:yTEDgZJP(1) AAS
>>87
そのスペックなら4Kでも普通に動く
92: 2018/05/03(木)10:34 ID:4nl3DlMb(1) AAS
重たいというより特定動作で落ちると思うけどな
93: 2018/05/03(木)12:03 ID:OvDst5Ge(1) AAS
それはシム4も…
94: 2018/05/08(火)04:05 ID:nPQ1+pfV(1) AAS
シムシティ4スレもそろそろ危ないな
95: 2018/05/08(火)16:30 ID:8rAMuX40(1) AAS
BGMの話でもするか
4は35曲 ラッシュアワーで10曲追加で合ってる?
96: 2018/05/08(火)20:05 ID:fvoQ7Tsz(1) AAS
映画の夜明けのシーンみたいな曲すき
97: 2018/05/08(火)20:12 ID:+vMbOPtm(1) AAS
intelのCPU updateしたらsim4で都市保存すると高確率で落ちるようになった
簡易保存では落ちにくいのでnvidiaのドライバ問題かな?
98(7): 2018/05/08(火)21:00 ID:/qiZHZ1/(1) AAS
次の macOS では、32ビットアプリが起動できなくなるので、
仮想環境の Windows にデータを移してやらねばならん…
VMware ってハードレンダリングのBATとか問題ないのかしらん
99: 2018/05/10(木)03:07 ID:TrrZpvXR(1) AAS
Windowsとかつい最近までタブレット用は32bit提供したりしてたし
Windows7がまだサポート期間中で、OSこそ64bitでも開発環境は32bitが主流
いまだにユニバーサルアプリ以外の新規アプリは32bit用か、両方の実行ファイルがついてくる
なんてのが当たり前に横行してる謎の環境
excelが32bit版と64bit版で計算結果に誤差がある謎設計で
マイクロソフト自身も32bit版の使用を推奨するというさらに謎の対応
(特に意識しないと32bit版が入る)
なんてこともあった
とスレチの愚痴を産み落としておきます
100: 98 2018/05/10(木)22:18 ID:XhtkcPLf(1) AAS
仮想環境に Steam インストール→SimCity 4インストール→
CDから日本語リソースコピー→BATとかマップを配置→NAM最新版インストール、
してから起動。問題なくプレイできた。
グラフィックの設定で、Retina 最適化をオフにしないといけなかったけど。
101: 2018/05/11(金)08:21 ID:9wcq4RjQ(1) AAS
今更ながらグーグルアースでマンハッタン見てると全年代の建物があるな
ゲーム中とほとんど同じビルもある
102: 2018/05/11(金)08:46 ID:GffM41JV(1) AAS
外部リンク[html]:www.baccano.jp
作者だったかアニメ版のスタッフだったかちょっと覚えてないが
いい感じの建物はあんまり残っていなかったって愚痴ってたのを記憶している
103(3): 2018/05/12(土)20:02 ID:uDmh+d0j(1) AAS
とにかく手っ取り早くregionの人口を増やしたいのだが。
人口100万の都市を1ケ作って、
その1ケの都市名を変えてコピペ、量産みたいなことを
したいのだができないものかぬん?
104(2): 2018/05/12(土)23:56 ID:e45M2qOC(1) AAS
それ意味あるの?
どうせならその都市を核にして周りに衛星都市作ってけばいいのに(´・ω・`)
105(1): 103 2018/05/13(日)00:34 ID:ml7WjSDN(1/2) AAS
>>104
そう。それが王道なんだけどね。
region人口の上位何%だかが富裕層になるとすれば
region人口全体の数が大きければ,中には富裕層だらけの街
なんてできるのかなあ、とか。
それを試してみたい。
人口増やすだけの街は(教育はそれなりだが)スラムでいいやって感じで。
トリクルダウン?何だったけそれ??、みたいな感じでw
106: 2018/05/13(日)01:23 ID:/Ic/M47w(1) AAS
都市のインポートでできるだろ
接続が問題ないように道路引いておけば大丈夫
107: 2018/05/13(日)06:34 ID:fFi2ObVc(1) AAS
>>103
それ、実は昔にやったことあるんだけど
まあそれぞれの都市がいろいろ破綻するよw
元となる中心マップ筆頭に需要と供給のバランス崩壊するから
全マップの建物群の大半は荒廃して撤去を余儀なくされ復活も見込めない状態に陥る
自分の時は人口40万ぐらいの大マップx3ぐらい接続してもう手に負えなくて諦めた思い出w
小規模マップならまだ何とかなるかもですけどね
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