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■□■□ SimCity4 シムシティ4 163番街■□■□ (671レス)
■□■□ SimCity4 シムシティ4 163番街■□■□ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523079594/
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304: 名無しさんの野望 [] 2018/09/05(水) 17:56:39.61 ID:Z5tjecFa 関空見て思ったけどこのゲームって空港利用者は何万人もいるけど 周辺の道路は全然混まないよね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523079594/304
305: 名無しさんの野望 [sage] 2018/09/05(水) 21:01:29.43 ID:XDYHNIAF 犯罪が多いのは謎 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523079594/305
306: 名無しさんの野望 [sage] 2018/09/05(水) 22:08:59.09 ID:0oD4mfnG 単純に面積に応じて計算されてしまってるバグ でも空港自体は犯罪の影響受けるタイプの建物ではないから 別にどうでもいい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523079594/306
307: 名無しさんの野望 [sage] 2018/09/05(水) 22:30:57.87 ID:kOZ2GS4h >>304 通勤客と輸出貨物の交通量しかシミュレートされてないからな Cities:Skylinesの方だと買い物・観光・輸入貨物・公共車両といろいろシミュレートするけどその代わり交通対策が非常にめんどい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523079594/307
308: 名無しさんの野望 [sage] 2018/09/06(木) 01:04:12.66 ID:RziqcJ++ 関空みたいに孤島空港にして橋通しても道路利用者いなさそう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523079594/308
309: 名無しさんの野望 [sage] 2018/09/06(木) 01:41:19.87 ID:qKqxB92F 商業施設でも置いてやれ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523079594/309
310: 名無しさんの野望 [sage] 2018/09/06(木) 05:53:30.20 ID:bL1z4Zs6 個人的に国際空港の周りは複雑な高速があるイメージだから大体無駄な高速と駐車場で過疎エリアになってるな 関空みたいなタイプは今まで作ったことないから次やってみるかな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523079594/310
311: 名無しさんの野望 [sage] 2018/09/07(金) 09:26:02.83 ID:KvXEEPNU ニョキニョキを味わいたくて超久々にプレイするのだけど質問してもいいかしら? 質問スレ検索してきたけど明確な答えが見つからなかった・・・ "工業の需要は、道路・列車の接続1ヶ所につき、毎月20ずつ限界値が上昇しますが、その交通機関が100%機能している状態の場合です" ととある攻略サイトに書いてあったけど、通常の道路も街路も高速も100%渋滞で限界が上昇? 接続都市一つに二箇所で道路を繋げても40上がるのだろうか…? 100%渋滞が条件ならキャパの多い普通の道路よりも街路の方が工業限界は上がるかなぁとか… けど商業限界は繋ぐだけで上がるっぽいから高速道路は使い道なくても繋げたいしどうしたものか まぁまだ4年目だから軍事基地の限界アップ分でお腹一杯なんだけど、将来の都市設計にも関わるもんで http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523079594/311
312: 名無しさんの野望 [sage] 2018/09/08(土) 03:48:30.11 ID:XhH8V81y >>311 接続が同じ都市でも、接続先が未開拓であってもOK あくまでも今のマップから見て外部接続がいくつなのか?って事しか判定してないよ(…のはず) あと100%に拘ってそれならキャパの少ない街路で!なんて本末転倒だよw まあでもその外部接続数うんぬんはあくまでも二次要素であって まずはR需要を満たさないと(人口が増えないと)工業の伸びも生まれないわけだから その解説少し前の「公園・建物による幸福度と需要限界」の項を優先して考えた方が健全だと思う http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523079594/312
313: 名無しさんの野望 [sage] 2018/09/08(土) 08:20:56.24 ID:g1dITK88 >>312 求めてた答えをありがとう。 試しに最外縁に道路&大量の接続でやってみるかなぁとか思ったけど 交差点でキャパ減りまくるか…地下鉄は維持費たけーし他はスペース取るし… とりあえず高速道路をいくつか繋げる程度で新しい都市をプレイしてみよう そう言われてみれば新しい住宅地域の為に教育インフラコストかけるのも…って 意図的に小さくまとめちゃってたなぁ。 まだ始めたところだからまったりStage6.7の建物でも楽しめる幸せ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523079594/313
314: 名無しさんの野望 [] 2018/09/13(木) 20:59:40.52 ID:yvVzC65d https://community.simtropolis.com/files/file/30883-sc4fix-third-party-patches-for-sc4/ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523079594/314
315: 名無しさんの野望 [sage] 2018/09/14(金) 03:24:26.35 ID:kAs87dRc >>298 Nゲージのトミックスの田舎の駅っぽくてええな! http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523079594/315
316: 名無しさんの野望 [sage] 2018/09/17(月) 11:34:52.14 ID:53XrqlZL 高架の単線線路とか欲しいなあ 南海高師浜線みたいな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523079594/316
317: 名無しさんの野望 [sage] 2018/09/20(木) 19:17:49.45 ID:IaY8hWza NAMに単線線路なかったっけ? 単線はあっても高架が無いんだっけ? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523079594/317
318: 名無しさんの野望 [sage] 2018/09/20(木) 21:28:42.57 ID:PQXfc8ZT NAM37で快適 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523079594/318
319: 名無しさんの野望 [sage] 2018/09/21(金) 07:41:21.61 ID:PZJnLM/1 NAM37ってどこにあるん? 最新版は36じゃないのか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523079594/319
320: 名無しさんの野望 [sage] 2018/09/23(日) 22:43:49.20 ID:jMz9UI5H GOG版 -wつけてもウィンドウモードにならないけど、もしかして不可能?何か方法ある? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523079594/320
321: 名無しさんの野望 [sage] 2018/09/23(日) 23:13:00.43 ID:jMz9UI5H あー 解決した あほだった 画面の解像度が足りてなかったのが原因だ。 解像度上げたらちゃんとウィンドウになったわ。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523079594/321
322: 名無しさんの野望 [] 2018/10/01(月) 19:06:37.97 ID:HJSYiF65 地形生成を上手く調整したら棚田って作れるかな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523079594/322
323: 名無しさんの野望 [] 2018/10/01(月) 21:04:44.36 ID:SOP/SRe4 地形生成というより地面をnあげる(下げる)→道路で整地の方が確実。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523079594/323
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