[過去ログ] ■□■□ SimCity4 シムシティ4 163番街■□■□ (671レス)
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365: 2018/11/24(土)21:59 ID:x97Ugymk(1) AAS
気がつけばケナーシアター地獄
366: 2018/11/25(日)09:47 ID:Rq1t9CMJ(1) AAS
防災課のおっさんが小声で災害ツールで遊んでるのですかってメタツッコミしてくるよね
367: 2018/11/28(水)14:07 ID:J+xfJTV6(1) AAS
Steam版動いたからすげぇ久々にプレイしてMOD入れ出してるんだけど、テラインMODのTHL Terrain Pack 2.3 はどうやれば導入できるのか教えておくれ
368: 2018/11/28(水)22:53 ID:7/B6xTSh(1) AAS
Fast install:
- Extract all textures to a subdirectory of your C:\Sim City 4\Plugins folder.
- Extract ONE file from Terrain_DAT's to the same folder.
- Extract "Terrain_Green Beaches (Desert)" if you would like your deserts to have green beaches instead of sand
3つあるzipの全てを解凍
基本的にはTerain_Textureの全てをPluginsに入れる
Terrain_DATの中からは一つのみを選んで同上
波打ち際は砂の代わりに緑の茂ったテクスチャにしたければTerrain_Green Beachのファイルも追加
と書いてはあるけど中身の詳細はわかりません
369: 2018/11/29(木)05:00 ID:8lLyajVU(1) AAS
ストラットンスパ
370(1): 2018/12/09(日)01:35 ID:A5I9lfC6(1) AAS
Mod入れてないsteam版で、開発してた都市の一部だけ大学とか公園とかのテクスチャが飛んでのっぺりしてしまったんだけど、解消法ありませんでしたっけ?
飛んだ部分を壊して再設置したらちゃんと表示される。昔もなんか似た現象見た気がしたけど覚えてない。レンダリングをソフトウェアモードにとか画質設定切り替えとかは試したけど直らない。
371: 2018/12/09(日)03:09 ID:kKLmuTPp(1) AAS
最近STEAM版でCAMを導入してみたのですが、税率下げないとダメって言われるままに下げていったら、
6パーセント下回るぐらいまで下げないと警告出るようになってしまったのですが、これってどうすればいいですか?
入れる前は150万人超えても7パーセント下回ることなかったのに・・・
372(3): 2018/12/10(月)11:27 ID:8Uq7jtvP(1/2) AAS
>>370
不死の病のProp Poxって奴かもしれないね
ただMOD大量、大マップなどでマップのセーブ容量を超えると出る症状なんだけど
開発状況ってどんな感じ?
それの対処ができるこんなMODもあるけど、試してみてもいいんでない?
-SC4Fix: third-party patches for SC4 1.0.7
外部リンク:community.simtropolis.com
373: 2018/12/10(月)18:40 ID:PFrFyRUl(1/2) AAS
>>372
有難うございます試してみます。開発状況は大マップ全域開発済人口70万人程度で公園多数設置済って感じですね。
374(1): 2018/12/10(月)20:00 ID:PFrFyRUl(2/2) AAS
>>372
下記手順で問題解消しました。本当にありがとうございます。
・ダウンロードしたDLLを C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\SimCity 4 Deluxe\PluginsSC4Fix.dll として設置
・Repairing cities already affected by prop pox の項目の手順を実行
・地域ビューの画像オプション>都市の詳細を低にし、設定保存しSC4を閉じて再度起動
・壊れた都市を開始して開始直後に保存、その後保存せずに地域に戻る
・画像オプション>都市の詳細を高にし、設定保存しSC4を閉じて再度起動
・壊れた都市を開始して保存(開いた時点で、正常表示されている)
375: 2018/12/10(月)20:42 ID:8Uq7jtvP(2/2) AAS
>>374 お疲れ&おめでとー
MOD情報出したやつが言うのもおかしいんだけど
もしかしたらProp Poxの修正の成功報告ってこのスレ初めてじゃないかなw
手順も今後の参考になるし、逆に助かる人もいるよね
ありがとう
376(1): 2018/12/10(月)22:41 ID:0mcijX91(1) AAS
>>372
これ、Steam版しか効果ない?
377: 2018/12/11(火)00:22 ID:zY+X654Z(1) AAS
>>376
いや、ディスク版でも共通して使えるはず
パッケ版でもSteam版やOrigin版など関わらず
MOD系はすべて共通で全て使えるはずですよ
378: 2018/12/17(月)11:41 ID:V4PsMUYz(1/5) AAS
先週SIMCITY4始めました
グラフの見方について教えて下さい
赤字なので月間支出の一番多かった水道局を見直そうとグラフを見るとスクリーンショットの1年前の状況でした
大きなポンプ場3つあり収容可能量50万ちょいに対して現在使用量は20万弱でした
大きなポンプ場は新築状態でキャパ20万なので
1つ減らしても大丈夫だろうと思い1つ取り壊しました
(間違って古くなったのがあるのに新築を壊してしまいました)
すると、ちょうど20万減ったのですがなぜか現在使用量も減りました
そして収容可能量が現在使用量を上回っているにも関わらず水不足マークが出ました
残っている大きなポンプ場2つはどちらも水道管に接続されているのは確認しました
省2
379(1): 2018/12/17(月)11:42 ID:V4PsMUYz(2/5) AAS
↑スクリーンショット貼り損なったので貼り直します
画像リンク[png]:i.imgur.com
380(2): 2018/12/17(月)11:54 ID:dYH+ko78(1/2) AAS
>>379
ポンプ場をどんな感じに設置してるか画像貼ってくれ
381(2): 2018/12/17(月)11:58 ID:i7t/4dMQ(1) AAS
以前似たような質問が来たときに
A地区とB地区で水道管が繋がっていなくてB地区のポンプを壊してA地区にまとめてたのが原因ってのがあったから確認してみよう
382(2): 2018/12/17(月)12:22 ID:V4PsMUYz(3/5) AAS
>>380-381
大きなポンプ場3つ→2つに減らした後のスクリーンショットです
スクリーンショットをご覧下さい
1枚目矢印の場所に大きなポンプ場2つ並べてます
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
383: 2018/12/17(月)13:33 ID:dYH+ko78(2/2) AAS
>>382
それより地上の画像を見せろ
384(1): 2018/12/17(月)13:35 ID:V4PsMUYz(4/5) AAS
>>380-381
自決しました
スクリーンショット2枚目の上の大きなポンプ場の情報を見ると使用量0%でした
建物に水道管が接続されているように見えてなぜかつながっておらず
一旦、水道管を作り直したところつながりました
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