[過去ログ] ■□■□ SimCity4 シムシティ4 163番街■□■□ (671レス)
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144: 2018/05/25(金)20:05 ID:hIcSNS7Z(1) AAS
おさかんですなぁ
145
(1): 2018/05/25(金)21:09 ID:TX3WeOU4(1) AAS
まだSC4やってるヤツいるんか
ようつべでcities skylines 日本風とかで検索して観たらもうSC4なんかできなくなるぞ?
146: 2018/05/25(金)23:27 ID:Uwphm4vF(1) AAS
>>145
なんで発売からこれだけ経過したゲームが未だに遊ばれ続けているかをよく考えてからレスしろ白痴 死ね
147: 2018/05/26(土)01:11 ID:1LHLtRzI(1) AAS
シティーズはPS4しかやったことないけど
音楽が眠くなるし癒やされるわけでもないなんとも
テンションが下がるのできつかった
こっちは音楽いいよね
148: 2018/05/26(土)06:10 ID:kUh19HJh(1/3) AAS
要求スペック高すぎて無理
149: 2018/05/26(土)07:30 ID:kUh19HJh(2/3) AAS
あっちも発売から三年はたってるからそろそろ遊べるノートPCも増えてきたのかな
俺のは来年まではだましだまし使いたいからまだだけど
150: 2018/05/26(土)10:56 ID:D2M6uffs(1) AAS
cities:skylinesもやってるけど、あれとこれとは別物よ
151
(3): 2018/05/26(土)19:10 ID:rrRprYUd(1) AAS
最近steamで買って始めたんだけど
どの地域も最初から人口がいたり開発されてるのは仕様?
まっさらな状態から始められないの?
152: 2018/05/26(土)20:26 ID:kUh19HJh(3/3) AAS
いちからマップつくればいいよ
153: 98 2018/05/26(土)20:31 ID:xW+T7XcT(1) AAS
>>151
デフォルトのマップはある程度開発済みなので、ユーザーメイドのものを
試してはいかが。simcity4 マップ とかでググればおk
154: 2018/05/27(日)02:03 ID:h/+qloTn(1) AAS
日本のマップ入れたらクソ重くなったw
155: 2018/05/27(日)14:48 ID:5NxR7mBj(1) AAS
北九州マップ開発してるわ
156: 151 2018/05/27(日)18:31 ID:TBTsEGJB(1) AAS
?クス
日本男児たるもの…ってことで日本列島マップ探してみてるけど
開発済なものが多くて中々巡り合わないのがつらいところだ
157: 2018/05/28(月)07:36 ID:mCCgwAST(1) AAS
>>151
既存の街を削除すれば良いのでは?
158: 2018/05/28(月)11:21 ID:41Nq7sc0(1) AAS
日本どころか完全架空の世界って設定でやってる…
159: 2018/05/28(月)13:23 ID:NwEYbEBc(1) AAS
ニューヨークマップでやってるけど最初の方で開発してた地区が摩天楼になって
肝心のマンハッタン辺りは田舎町に
160: 2018/05/28(月)13:41 ID:0cAE7zFf(1) AAS
電車大嫌いで車通勤したがる日本人とか金持ちすぎぃ
161
(1): 2018/05/30(水)10:55 ID:4W1jQj1k(1/2) AAS
突然の質問申し訳ありません

Traffic simulator configuration tool で
道路等のキャパシティを多めに設定を行ってプレイしています。
関連は不明ですが設定の変更後にデータビューで通勤時間を
確認すると変更前は約50分位だったのが
変更後は1~0.5分位と有り得ない時間になってしまいました。
どなたか原因が分かる方はいらしゃいますか?
162
(1): 2018/05/30(水)16:45 ID:cRr2D3LX(1/3) AAS
>>161
TSCTってNAMに含まれてるプログラムだよね?NAMのバージョンは?
もともとTSCTは3〜4つぐらい前バージョンのNAMのサポートプログラムとして出たものだからね
NAMの選択タイプの交通量設定を任意で変更・設定して、NAMデフォのファイル群と入れ替えるのが目的(のはず)
あとちょっとうろ覚えだけど
交通量やキャパをいじった後は、道路などの上書きが必要なものもあったんじゃないかな

ちょっとあやふやで申し訳ないんだけどそんな感じ
163: 2018/05/30(水)16:48 ID:cRr2D3LX(2/3) AAS
あ、あと通勤時、退勤時の経路の表示をさせて手当たり次第に見てごらん
道路も線路も何もないエリアを最短距離で一直線に通勤し出すバグの可能性も
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