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■□■□ SimCity4 シムシティ4 163番街■□■□ (671レス)
■□■□ SimCity4 シムシティ4 163番街■□■□ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523079594/
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347: 名無しさんの野望 [sage] 2018/11/04(日) 03:01:34.04 ID:82xyzYV6 なんせXP時代のPCに最適化されてたゲームですしw 自分も1.7Ghzシングルから4Ghz4コア、オンボからgtx1070まで飛躍したけど ゲーム進行の快適さの変化に驚かされることはまぁ無かったですw http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523079594/347
348: 名無しさんの野望 [sage] 2018/11/09(金) 23:05:18.85 ID:A1Gw09+4 初期は動かすこと自体が大変だったみたいね シムシティ4を快適に動かすスレというのをずいぶん前に見たような気がする(´・ω・`) http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523079594/348
349: 名無しさんの野望 [sage] 2018/11/10(土) 02:00:17.53 ID:0ywwK7wr なんせ発売当初はグラボで言えばGTシリーズとRadeonシリーズに”X”が付く前 PCI Expressバス企画すらまだ一般化される前ぐらいの昔の事でしたしね メモリもまだ256MB、512MBぐらいが普通に主流だった気がする http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523079594/349
350: 名無しさんの野望 [sage] 2018/11/10(土) 02:47:26.17 ID:bXQLvhMv メモリは1GBあったら多い 2GBもあったらハイエンドな時代 メモリはPentium4のシングルコアしかなかった そもそもこのゲームはハードウェアレンダリングの処理がおかしくて なぜか画面外で描画対象を消すと都市演算速度が上がる 結局ハードウェアレンダリングでもCPUに依存してるんだよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523079594/350
351: 名無しさんの野望 [sage] 2018/11/10(土) 10:55:13.48 ID:jXCIxAKk >>349 シムシティの為にメモリ1Gにした記憶・・・あの頃512Mで一万位したな。 CPUはペン4、グラボはMatroxだった。 その数年後にAthlon64+ラデ9600SEにしたら結構快適に・・・ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523079594/351
352: 名無しさんの野望 [sage] 2018/11/10(土) 11:01:25.32 ID:Wao2RSll SC4とCrysisはベンチマークソフトだったから http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523079594/352
353: 名無しさんの野望 [sage] 2018/11/10(土) 11:23:44.26 ID:GAmHkCpV ダウンロード版のWinでの動作要件見ると昔のままどころかPen3 500Mhzに下がってるの笑うわ Macのほうは10年くらい前の構成が記載されてんのに http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523079594/353
354: 名無しさんの野望 [sage] 2018/11/12(月) 12:17:03.87 ID:x3ZQadHw スマホアプリのシムシティちょっとみたらオンラインで隣の町に攻撃できるとかでレビューボロクソ言われてて吹いた http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523079594/354
355: 名無しさんの野望 [sage] 2018/11/13(火) 19:26:34.48 ID:PaYXFVqa 隣町にファーリーの鋳物工場を建てまくれる位にしとかんと http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523079594/355
356: 名無しさんの野望 [] 2018/11/15(木) 13:35:13.71 ID:0KcZNjK/ 住宅・商業・工業は需要高まったら新たに作るんじゃなくて 既存の低ランクを中ランクや高ランクに上げていった方がよかったりする? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523079594/356
357: 名無しさんの野望 [sage] 2018/11/15(木) 19:21:21.83 ID:k6iv1OGy それやると交通問題がめんどくなるから自分は新たに作るところを密度上げて既存のところを高密度化するのは余裕ができてからにしてる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523079594/357
358: 名無しさんの野望 [sage] 2018/11/16(金) 18:52:16.74 ID:36QfPrji どちらが良いって事はなくケースバイケースでない? 土地余ってるならどんどん開発面積増やす方が自分は好きだしなあ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523079594/358
359: 名無しさんの野望 [sage] 2018/11/18(日) 01:19:07.61 ID:wwGsPxur https://assets.media-platform.com/bi/dist/images/2017/10/10/59dc0f656d80adae008b543b.png https://assets.media-platform.com/bi/dist/images/2017/10/10/59dbfaea92406c35008b537a.png https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181117-00000542-san-n_ame http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523079594/359
360: 名無しさんの野望 [sage] 2018/11/18(日) 08:00:51.88 ID:zlPIfx2m 誰だよ災害ボタン押したの http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523079594/360
361: 名無しさんの野望 [sage] 2018/11/19(月) 03:15:42.43 ID:dQ3kxBOd >>359 1〜2マスくらいの住宅かな? 道路のひきかたがマンネリしてたから微妙に参考になる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523079594/361
362: 名無しさんの野望 [sage] 2018/11/22(木) 13:20:43.98 ID:VRUPmnww >>359 simcityの火災跡地と完全に一致で不謹慎ながら草 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523079594/362
363: 名無しさんの野望 [sage] 2018/11/22(木) 15:37:59.88 ID:ejgEcF27 steam版がセールですわよ奥さん http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523079594/363
364: 名無しさんの野望 [sage] 2018/11/24(土) 09:48:20.28 ID:vyM3ejb5 スチーム版もマルチコア対応は解決されてないのね まぁメシ一食分の値段だからまあいいか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523079594/364
365: 名無しさんの野望 [] 2018/11/24(土) 21:59:14.52 ID:x97Ugymk 気がつけばケナーシアター地獄 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523079594/365
366: 名無しさんの野望 [sage] 2018/11/25(日) 09:47:07.91 ID:Rq1t9CMJ 防災課のおっさんが小声で災害ツールで遊んでるのですかってメタツッコミしてくるよね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523079594/366
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