[過去ログ] No Man's Sky Part12 (864レス)
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825: 2018/11/05(月)21:33 ID:c8yB+Mdf(1) AAS
なんかそういう無駄な心配しながらプレイすると
ストレスたまるからいまだにこのゲームプレイできない
826: 2018/11/05(月)21:59 ID:JDFxxia9(1) AAS
同一銀河内であれば、重要拠点がある惑星のポータルアドレスをメモっておけば、いつでも他のポータルから戻れるんじゃねえの?
827: 2018/11/05(月)22:11 ID:ijB0bk94(1) AAS
毎回拠点基地を作るわけでもない
気に入ったとこだけ基地作って名前つければ基地ソートで苦も無く戻れるだろ
828: 2018/11/05(月)22:13 ID:Et4xF/N4(1) AAS
星系が増えていっぱいいっぱいになると使用頻度の低い星系が先にポータルリストから消えていくのか面倒だなあ
経済別とか基地別とかさっさと自分でいろいろ管理できるようにさせて欲しい
829: 2018/11/05(月)22:41 ID:VWNDvDBn(1) AAS
多分そういう機能は永遠に待ってもこないと思う
ハロゲはビジネスアプリみたいな利便性のあるUI作れる人がいない
雰囲気ゲーを作らせたら一流に近いんだが…
830
(1): 2018/11/06(火)06:37 ID:JXe923nu(1) AAS
モノ(要素)は追加するだけ追加するけど、整理整頓に対しては無頓着な性格って感じがするよねえ……
831
(1): 2018/11/06(火)12:33 ID:6iQsaiIT(1) AAS
星系名の横に設置した基地をプルダウンで表示してくれるだけでかなり違うんだがな
作ってて使い勝手悪いって思わないハロゲのセンスよ
832: 2018/11/06(火)13:02 ID:hWipvWle(1/2) AAS
ビーコンを見たときに距離表示してくれないのもなんとかして欲しい
最近はビーコン使わずに目印代わりには基地ターミナルを置くようになってしまった
833
(1): 2018/11/06(火)13:26 ID:vdxo2+xT(1) AAS
アウトポストの生命体から依頼を受けて賞金首を倒したんですが
「アウトポストの生命体に戻る」のマーカーが別の星に付いていて
実際にマーカーの場所に行っても目的の生命体が居ません
もしかして撃墜したと思ってるだけで逃げられてるとかありえますかね?
834: 2018/11/06(火)14:46 ID:JjLB0dYa(1) AAS
フリゲート修理中に宇宙に放り出されて死んだ
セーブ忘れてたからやり直すのめんどくせ
835
(1): 2018/11/06(火)15:38 ID:hWipvWle(2/2) AAS
>>833
ミッションが「戻る」状態になっていたら撃墜自体は成功しているので報告だけすればいい

地上の依頼でマーカー地点にターゲットがいないことはよくあるよ
テレポートゲートをくぐるとかゲーム再起動とかでなんとかなったはず

報告地点の移動は、自分自身もミッション終了(報告)直前に目の前でマーカーが(瞬間)移動するのを見たことがあるので
依頼主もいろいろと動き回っているという設定なのかもしれない(単にバグかもしれないけどw)
836: 2018/11/06(火)17:00 ID:/nY88HUK(1) AAS
久しぶりにやったら宇宙海賊強すぎてワロタ
837
(2): 2018/11/06(火)19:35 ID:/9XpzM8T(1/2) AAS
ようやく1度に6個ほどのステイシスデバイスの生産体制が整ったが濃縮炭素の消費率ハンパねえ
838: 2018/11/06(火)19:55 ID:6DzH3zkf(1) AAS
>>831
テストプレイしないでリリースしてるから
気が付かないと思うな。
839: 2018/11/06(火)20:23 ID:q+uJlksg(1) AAS
>>837
そこまでいくと、炭素掘って酸素と合成するだけのゲームになるよねw
ステイシスデバイス作るのに濃縮炭素が大量にいるのがダルい
840: 2018/11/06(火)21:04 ID:vlzxPGaB(1) AAS
>>835
ワープゲートはまだ使えないんですが、再起動はしても変わらなかったんですよね……
とりあえず暫く保持してみます
ありがとう
841: 2018/11/06(火)21:36 ID:/9XpzM8T(2/2) AAS
とりあえず大型エクソクラフトに濃縮全込みして貨物船に余ってる運送業船を倉庫として濃縮蓄えとくか
842
(1): 2018/11/07(水)00:51 ID:ZueIRf3A(1) AAS
>>837
大金持ち確定やん
843
(1): 2018/11/07(水)02:13 ID:pncLvF4R(1) AAS
>>842
どうして大味ゲーになったのか
844: 2018/11/07(水)04:37 ID:F7/DhUkj(1) AAS
>>843
テストプレイしないからじゃないw
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