[過去ログ] 【極寒】Frostpunk -2℃【サバイバル】 (1002レス)
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620: 2019/07/14(日)18:58 ID:AijEQC22(1) AAS
のんびりほのぼのファームなゲームのやつらを
極寒の世界に放り込んでやりたいくらい
621: 2019/07/14(日)19:05 ID:/NA8vBSM(1) AAS
そういう世界のキャラは人類を超越した力を持ってるから極地でも普通にトマトとか作り出すぞ
622
(1): 2019/07/14(日)22:55 ID:7OL5uuoR(1) AAS
エンドレスで100日まで来たけど作りすぎなのかメモリ爆食いだし重すぎ
623: 2019/07/15(月)16:55 ID:12cmPg8f(1) AAS
>>619
分かる
テーマがテーマだからしゃあないけど鬱になるよな
624: 2019/07/15(月)20:46 ID:R5/gPXph(1/2) AAS
起動直後のドォォンって音でもう心が重い
BGMもSEも低音をうまく使ったゲームだと思う

>>622
もはややることなくね?俺は100日あたりで飽きてしまった
625: 2019/07/15(月)21:19 ID:jqH/Tt8L(1) AAS
人増えるでもなくオートマトン増産物資大量でやることなくなるね
626
(1): 2019/07/15(月)21:22 ID:R5/gPXph(2/2) AAS
オートマトン増産して人間が働かなくても良い街造るってのも面白そうだが・・・
街に必須でオートマトンが働けない設備ってあったっけ?
627: 2019/07/15(月)21:23 ID:ytPjrzTv(1) AAS
短く厳しい期間を耐え凌ぐゲームスタイルであって長期間の安定を目指すシステムではないからね
大幅な拡張でもないとエンドレスは少しやればいい程度になってしまうのは仕方ない
628: 2019/07/16(火)00:18 ID:9o0cTPYS(1) AAS
>>626
それまんま保管所のシナリオじゃん
629: 2019/07/16(火)03:30 ID:GCeVV3M6(1) AAS
通常エンドレスプレイに飽きたら、マトン縛りかつ人口あまり増やさないプレイとかどうか
慣れると2回目の嵐辺りで、既に盤石の体制になっちゃうけど
630: 2019/07/17(水)12:27 ID:1PdB5JyY(1) AAS
エンデュランスでもいける?
631: 2019/07/17(水)12:44 ID:U5N+z0Lx(1) AAS
むしろ忍耐モードじゃないとヌルい

マップによって初期人口違うのと、コア使用物資施設へのアクセスのしやすさが違うので地味に難易度が変わってくる
632
(1): 2019/07/18(木)02:23 ID:6Bot3g2H(1) AAS
エンデュランスは初期何パターンかあるよね
吟味したからサバイバルも100日行ったけど最初から詰んでるパターンもあると思う
633: 2019/07/18(木)08:55 ID:Dmhv7YEs(1) AAS
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
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刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
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鈴木ドイツ(58)  コイツの趣味 = ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
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省17
634: 2019/07/18(木)12:34 ID:QIJ0V8Jc(1) AAS
新しい家のスカウトで行ける炭鉱って潰すか残すかどっちがいいんだぜ?
635: 2019/07/18(木)12:56 ID:2A4HNIoJ(1) AAS
俺初見プレイで間違えて潰しちゃったけどなんとかなったな
636: 2019/07/18(木)13:44 ID:OkO6BEya(1) AAS
このゲームやる上で絶対に選ばない方がいい選択肢ってある?
個人的にはパンにおがくず混ぜたことないしウィンターホームで嘘をつかなかったことはないけど
637: 2019/07/18(木)17:02 ID:vLAwHXn5(1) AAS
ノーデスクリア狙ってるなら信仰の病院とプロパガンダセンター建てるのはNG
ほぼ確定イベントとして死者が出ちゃうから
他は思いつかない
638: 2019/07/18(木)18:02 ID:Tdwlsn7l(1) AAS
あとは橋のマトン君分解とか各シナリオの鬼門ぐらいかな
639: 2019/07/18(木)19:21 ID:rgJS/Oo+(1) AAS
なんせ追放プレイすらあるしな…
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