[過去ログ] SKYRIM Special Edition MODスレ Part7 (1002レス)
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24(1): (ワッチョイ e18b-nOOm) 2018/12/07(金)01:44 ID:Y2JUAQCs0(1) AAS
ここまでアプデが嬉しくないゲームもそう無いな
25(1): (ワッチョイ 8917-YKK9) 2018/12/07(金)01:50 ID:bbTdJT8a0(1/2) AAS
またクソアプデか…
やってないからわからんが>>12の言っている
FO76の裁判ってのが気になる
26: (ワッチョイ 8917-YKK9) 2018/12/07(金)01:52 ID:bbTdJT8a0(2/2) AAS
>>15だった…
ごめん…orz
27: (ワンミングク MMd3-DcMj) 2018/12/07(金)02:11 ID:V93l3hCaM(1) AAS
>>25
ググれば出てくるよ
28: (ワッチョイ 213b-n9Ol) 2018/12/07(金)07:30 ID:WK5elgY+0(1) AAS
>>24
使いもしないものを押し付けられてるだけで
デメリットしかないからね
29: (ワッチョイ 81e5-xqdQ) 2018/12/07(金)17:49 ID:/kjXk2oe0(1) AAS
今回skseの更新早いな
30: (ワッチョイ 0be8-3M3s) 2018/12/07(金)20:05 ID:VVR5KRmp0(1) AAS
SKSE対応のMODも今回は更新が速いな。
慣れてきたのか。
31: (アウアウカー Sa9d-7D/t) 2018/12/07(金)20:17 ID:ylNhgBSca(1) AAS
じゃあ再構築するかー
今度こそスッキリスマートなmod環境作りたいけど
すぐぐちゃぐちゃに入れちゃうんだよな
32(1): (ワッチョイ 916c-xWA2) 2018/12/07(金)20:37 ID:8eKeDAig0(1) AAS
お、もうSKSE更新来たのか。
とはいえすぐには飛びつかず人柱諸氏のインプレを見てからにしようw
33(1): (ワッチョイ 4b67-aglF) 2018/12/07(金)20:49 ID:wX4aUuzC0(1/2) AAS
今回は実行ファイルのアドレスが変わってないから、アプデ作業は新しいSKSEでリビルトするだけ
34: (ワッチョイ 8135-Dvo/) 2018/12/07(金)21:02 ID:6QuVQQ7n0(1) AAS
糞ベセスダろくなことしねーな
35(1): (ワッチョイ 1974-n9Ol) 2018/12/07(金)21:36 ID:Tjvh/1Dt0(1) AAS
>>33
ん?skse64 2.0.10対応のも2.0.11で動くってことかえ?
36: (ワッチョイ 4b67-aglF) 2018/12/07(金)22:09 ID:wX4aUuzC0(2/2) AAS
>>35
バージョンチェックをしていないMODなら動く。自分が上げてるMODはバージョンチェックしているから更新する羽目に…
37: (ワッチョイ d9bc-a/ac) 2018/12/08(土)02:09 ID:r9zXvk450(1) AAS
DBでSKSE使ったMODの更新多いなーって思ったら案の定本体の更新来てやがったのかチクショウ!
38(1): (ワッチョイ dbb4-o+3q) 2018/12/08(土)17:00 ID:z2x9fR1k0(1/2) AAS
hdt-smpはアプデは望みうすかな
39(1): (アウアウウー Sa05-VnNT) 2018/12/08(土)21:38 ID:8aC3by1Ga(1) AAS
>>38
メモリアドレスは変わってないらしいんで、Verチェックをやってない奴は動くらしい。SMPがどうやってんのかは判らん
今日前触れなしにCKが立ち上がらなくなって困ってたんだけど、SkyrimSE.exeと同じくCKも特定のIPアドレスで引っかかるらしい。対策としては
・一時的にオフラインにする
・IPアドレスを変える
・FWで CreationKit.exe を遮断する
この辺りで動くようになると思う。いやほんとこの辺り何とかしてえええ
40(1): (ワッチョイ dbb4-o+3q) 2018/12/08(土)22:57 ID:z2x9fR1k0(2/2) AAS
>>39
ふむ、まだいくつか対応されてないmodがあるのでその辺がアプデされたら試してみる
情報ありがとう
41: (ワッチョイ db24-+wPc) 2018/12/08(土)23:37 ID:/3fsdDp/0(1) AAS
知らない間に3なんとかってカメラMODもSEに来てたのね
後はアルティメットドラゴンが来てくれればなぁ
42(1): (ワッチョイ 13e1-3M3s) 2018/12/09(日)09:17 ID:5QcLdLNO0(1) AAS
SEなんてものが出てるのさえ知らなかったんですが
久しぶりにやりたくなって色々四苦八苦してるのですが
日本語化やSKSE、FNISを入れるとこまではうまくいってたんですが
USSEP - Japanese Voice Editを入れた瞬間に日本語化がおかしくなってしまいました
MO2から入れたのですが外しても治らずMO2を通さず直接起動さしても
文字化けしています。MO2とはMO2の中だけで完結してるのですは無いのですが?
バグるにしても何で元の方まで汚染されてるのでしょうか? 日本語化関係の物は別なんでしょうか?
43(1): (ワッチョイ 1974-n9Ol) 2018/12/09(日)09:43 ID:D7ptgjj60(1) AAS
>>42
たぶんフォント
第二水準以上をカバーしてる日本語フォント変更modを入れてみ
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