[過去ログ] SKYRIM Special Edition MODスレ Part7 (1002レス)
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34: (ワッチョイ 8135-Dvo/) 2018/12/07(金)21:02 ID:6QuVQQ7n0(1) AAS
糞ベセスダろくなことしねーな
35(1): (ワッチョイ 1974-n9Ol) 2018/12/07(金)21:36 ID:Tjvh/1Dt0(1) AAS
>>33
ん?skse64 2.0.10対応のも2.0.11で動くってことかえ?
36: (ワッチョイ 4b67-aglF) 2018/12/07(金)22:09 ID:wX4aUuzC0(2/2) AAS
>>35
バージョンチェックをしていないMODなら動く。自分が上げてるMODはバージョンチェックしているから更新する羽目に…
37: (ワッチョイ d9bc-a/ac) 2018/12/08(土)02:09 ID:r9zXvk450(1) AAS
DBでSKSE使ったMODの更新多いなーって思ったら案の定本体の更新来てやがったのかチクショウ!
38(1): (ワッチョイ dbb4-o+3q) 2018/12/08(土)17:00 ID:z2x9fR1k0(1/2) AAS
hdt-smpはアプデは望みうすかな
39(1): (アウアウウー Sa05-VnNT) 2018/12/08(土)21:38 ID:8aC3by1Ga(1) AAS
>>38
メモリアドレスは変わってないらしいんで、Verチェックをやってない奴は動くらしい。SMPがどうやってんのかは判らん
今日前触れなしにCKが立ち上がらなくなって困ってたんだけど、SkyrimSE.exeと同じくCKも特定のIPアドレスで引っかかるらしい。対策としては
・一時的にオフラインにする
・IPアドレスを変える
・FWで CreationKit.exe を遮断する
この辺りで動くようになると思う。いやほんとこの辺り何とかしてえええ
40(1): (ワッチョイ dbb4-o+3q) 2018/12/08(土)22:57 ID:z2x9fR1k0(2/2) AAS
>>39
ふむ、まだいくつか対応されてないmodがあるのでその辺がアプデされたら試してみる
情報ありがとう
41: (ワッチョイ db24-+wPc) 2018/12/08(土)23:37 ID:/3fsdDp/0(1) AAS
知らない間に3なんとかってカメラMODもSEに来てたのね
後はアルティメットドラゴンが来てくれればなぁ
42(1): (ワッチョイ 13e1-3M3s) 2018/12/09(日)09:17 ID:5QcLdLNO0(1) AAS
SEなんてものが出てるのさえ知らなかったんですが
久しぶりにやりたくなって色々四苦八苦してるのですが
日本語化やSKSE、FNISを入れるとこまではうまくいってたんですが
USSEP - Japanese Voice Editを入れた瞬間に日本語化がおかしくなってしまいました
MO2から入れたのですが外しても治らずMO2を通さず直接起動さしても
文字化けしています。MO2とはMO2の中だけで完結してるのですは無いのですが?
バグるにしても何で元の方まで汚染されてるのでしょうか? 日本語化関係の物は別なんでしょうか?
43(1): (ワッチョイ 1974-n9Ol) 2018/12/09(日)09:43 ID:D7ptgjj60(1) AAS
>>42
たぶんフォント
第二水準以上をカバーしてる日本語フォント変更modを入れてみ
44: (ワッチョイ 213b-Po2/) 2018/12/09(日)10:50 ID:9bW6Qzfx0(1) AAS
CKの起動早くするbugfixホントありがたい
45(1): (ワッチョイ 61db-nOOm) 2018/12/09(日)12:27 ID:0DUHYdvW0(1) AAS
>>43
お答えありがとうございます
SKSEを本体に入れなおせば本体やSKSEからの起動では治るようになったんですが
MO2から起動しようとするとSKSE入れなおして治ってるはずなのに
MODも外してるのにバグったままになってしまうのもフォントなんですかね?
もうなんか疲れ果てたのでNMMでレガシーでいきます
ありがとうございました。
46(2): (アウアウウー Sa05-VnNT) 2018/12/09(日)12:30 ID:1wIyswQDa(1/3) AAS
>>40
何を待ってんのか知らんけど、例えばECEなんかは何もせんでもおkらしい
うちは1.5.39なんで情報出せんのよね。なんかシステム的におもろいの出れば更新するんだけどね
CK爆速パッチは読み込みが早くなるのは当然嬉しいんだけど、facegenを勝手に書き出さないようにできるらしいんで、フォロワMOD作っている人に喜ばれそう
47: (アウアウカー Sa9d-vzyG) 2018/12/09(日)15:11 ID:kZLLK7nVa(1) AAS
>>45
何言ってんのかさっぱり分からん
dataフォルダ手動全削除からやり直すのがいいと思うわ
48(1): (ワッチョイ dbb4-o+3q) 2018/12/09(日)16:26 ID:tl7iMNcZ0(1/2) AAS
>>46
racemenuの再アップ待ってた
で、試してみたがdllのエラーメッセージは出ないが全く揺れない…
ただ、skse入れ換えると他のmodも結構入れ換えてるんでホントにHDT-SMPか動いてないのかと言われると自信なし
なおhighheelはdllのロードでエラー
CBPCに入れ換えるか
自分はバージョンが上がると意味はなくても追随したがる人なので何故上げると言われてもバージョンアップしたからという理由しかないんだけどね
49: (ワッチョイ 5b7e-smo8) 2018/12/09(日)17:48 ID:pEytbut20(1/2) AAS
se版のCKをLE版みたいにログイン不要で気軽に使える設定ないですか
50(2): (ワッチョイ 213b-Po2/) 2018/12/09(日)18:17 ID:1RvCjRmq0(1) AAS
ログインしてるの?
今ちょっとネット切断してCK起動させたら
普通にいけたけど
51(2): (アウアウウー Sa05-VnNT) 2018/12/09(日)19:11 ID:1wIyswQDa(2/3) AAS
うん?いちいちBethesda.net Launcher立ち上げなくても
\Skyrim Special Edition\CreationKit.exe
こやつを直接叩いてやればいいよ
52: (ワッチョイ 5b7e-smo8) 2018/12/09(日)19:26 ID:pEytbut20(2/2) AAS
>>51
>>50
まじかよ…
53: (ワッチョイ 2b63-OBpN) 2018/12/09(日)21:40 ID:u9FZQWGr0(1) AAS
>>51
>>50
同じく知らなかった、、ここ覗いてよかったありがとう
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