[過去ログ] ASTRONEER Part.7 (1002レス)
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323: (ワッチョイ 92a8-RKYH) 2019/02/10(日)07:04 ID:7Kpr6WW20(1/5) AAS
たぶんRTGはシェルターに最初からついてるやつより発電量多いよね
ワープゲート衛星に拠点作る時は必須っぽい
326(1): (ワッチョイ 92a8-RKYH) 2019/02/10(日)08:44 ID:7Kpr6WW20(2/5) AAS
初期の銅は山で掘った方が早いと思う
洞窟でアルミ確保したら乗り物作って山をまわるのが確実
地下は深くなると起伏凄いし障害物もキツい、運が良ければすぐ見つかるけど
341: (ワッチョイ 92a8-RKYH) 2019/02/10(日)13:44 ID:7Kpr6WW20(3/5) AAS
風が強いNovusでしばらく遊んでるけど、一回も嵐きてないわ
最後の2つの星も20分ぐらい居たけど嵐なかった
リリース後に天候システムりファクターの予定があるから、一時的に無いのかも
345: (ワッチョイ 92a8-RKYH) 2019/02/10(日)14:28 ID:7Kpr6WW20(4/5) AAS
それぞれの星のコアを起動して太陽の上にあるワープ衛星をアンロックするのが目的かも
惑星に6個、衛星だと2個、地表付近にワープ装置があって
その装置を見つけてアンロックするとコアに何かあるのが分かって
コアをアンロックするとワープ衛星が見つけられるようになってる
自然に目的が見つかるし、メインクエスト的に明示される目標でもないから強制感もない
もうちょっとコンテンツ欲しいけど、結構いい感じの落とし所な気がする
355: (ワッチョイ 92a8-RKYH) 2019/02/10(日)20:57 ID:7Kpr6WW20(5/5) AAS
ヘリウムは濃度が低いから電力十分でも収集遅いし
1回目で4缶ぐらい取ってきてもいい気がする
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