[過去ログ] ASTRONEER Part.8 (823レス)
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178
(1): (ワッチョイ d676-fEQS) 2019/03/09(土)03:01 ID:PWOvZ5la0(1) AAS
>>177
なるほど、その方が良いかもしれないな
現状「惑星洞窟探検ゲーム」なんだからいっそのこと製品化前に
ゴールドラッシュの部分切り捨ててしまえばよかったのにね
179: (ワッチョイ ef76-/kwh) 2019/03/09(土)05:55 ID:kVFODbPN0(3/3) AAS
>>178
ゲーム内でゴールドラッシュな描写って何かあったっけ?それとも紹介文から切り捨てたほうが…って意味かな
ネタバレになるからエンディング目指してる人は読まないほうがいいけど、EDでは操作キャラが何らかの目的で量産されてるコマみたいな存在だって解釈できる描写があったし
OPのポッドが鉱脈探しのために宇宙中にばらまかれた資源収拾ロボット製造機であるってことなら、申し訳程度にゴールドラッシュか

バネキットはあくまで個人的な理想像で、実現さえできれば他にもアイディア次第で発展の余地はあるんだろうけどな
ただ何を実現するにしてもまずコンテンツ増えないと始まらん感じはする
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